刚比较满意的通了自由民,这个MOD的好像也没完整的攻略和介绍,个人感觉实在是个不错的MOD,建议通不通的有机会玩一下
自由民复国,只有领土与建造要求,众王殿在安努米那斯,初始将放在那,把加人口治安的建筑都建好,主要是牛羊圈,女国自治区,人口到了升城墙,放个60多回合就够条件了,领土我记不大清了,因为我谁都打,众王殿建好前西北方除了高精都被我砍了,而随着复国,女国也会回归,要签一个安保条约,决定是否引入女国兵,我当然是同意的,同意后,会有四队女国兵在西岸登录,女国兵种也会更新进兵种树里
自由民的女国兵,吃得是丹登文化,不是使馆的殖民文化,但仍然受与女国的战争状态制约,与女国开战就会不能招募与维护,女国兵全部由军工厂招募,使馆系的兵也可正常招募,与传统的马步弓营一点关系也没有
女国九将,呆毛,萍卡美娜,小北方,魔理沙四人的将卫都是强化版宪兵骑士,远程近战都很强,能与之抗衡的兵屈指可数,紫马很脆,队形也容易散,但速度冠绝中土,用来偷袭炮兵很好用,学姐的王女近卫本来是最强枪队,可惜应该是没调好技能切换,不能用线列,多数战斗用不上她,但是美德高,随军镇城不错,库丽帕和琪露诺就当正常龙骑使,莱薇最尴尬,只能起到镇士气的作用
原著五将,A叔全能,能打能镇城,唯一缺点腿短,甘道夫的将卫后期无力,镇城一绝,哈比二人将卫废柴,镇城不错,比翁也是镇城货
女国游牧,七八队满编,抱团,均有炮队,因此,复国前和前期都不要去动艾辛格,把兵力主要放在北方,宁愿打两族精灵也不要打艾辛格,艾辛格兵力不及,但有补给,最终能把女国拖垮,过程女国还会洗劫造成叛军城,方便之后我们进场,等时候差不多,在女国附近布置诱饵,让他们主动宣,以免掉外交声誉,尽可能把他们的军力打掉,我打到他们剩不到五分之一队,然后马上议和甚至同盟,争取在一两回合内完成,以免影响招兵,所以也要预先部署外交官在女国游牧附近,打完之后,弱势兵力的女国就不敢打你了,只会四处跑
自由民复国,只有领土与建造要求,众王殿在安努米那斯,初始将放在那,把加人口治安的建筑都建好,主要是牛羊圈,女国自治区,人口到了升城墙,放个60多回合就够条件了,领土我记不大清了,因为我谁都打,众王殿建好前西北方除了高精都被我砍了,而随着复国,女国也会回归,要签一个安保条约,决定是否引入女国兵,我当然是同意的,同意后,会有四队女国兵在西岸登录,女国兵种也会更新进兵种树里
自由民的女国兵,吃得是丹登文化,不是使馆的殖民文化,但仍然受与女国的战争状态制约,与女国开战就会不能招募与维护,女国兵全部由军工厂招募,使馆系的兵也可正常招募,与传统的马步弓营一点关系也没有
女国九将,呆毛,萍卡美娜,小北方,魔理沙四人的将卫都是强化版宪兵骑士,远程近战都很强,能与之抗衡的兵屈指可数,紫马很脆,队形也容易散,但速度冠绝中土,用来偷袭炮兵很好用,学姐的王女近卫本来是最强枪队,可惜应该是没调好技能切换,不能用线列,多数战斗用不上她,但是美德高,随军镇城不错,库丽帕和琪露诺就当正常龙骑使,莱薇最尴尬,只能起到镇士气的作用
原著五将,A叔全能,能打能镇城,唯一缺点腿短,甘道夫的将卫后期无力,镇城一绝,哈比二人将卫废柴,镇城不错,比翁也是镇城货
女国游牧,七八队满编,抱团,均有炮队,因此,复国前和前期都不要去动艾辛格,把兵力主要放在北方,宁愿打两族精灵也不要打艾辛格,艾辛格兵力不及,但有补给,最终能把女国拖垮,过程女国还会洗劫造成叛军城,方便之后我们进场,等时候差不多,在女国附近布置诱饵,让他们主动宣,以免掉外交声誉,尽可能把他们的军力打掉,我打到他们剩不到五分之一队,然后马上议和甚至同盟,争取在一两回合内完成,以免影响招兵,所以也要预先部署外交官在女国游牧附近,打完之后,弱势兵力的女国就不敢打你了,只会四处跑