环境感想:
不得不说,以前在白金一玩的挺开心的,我随随便便的打,对手也随随便便的打。现在排位卷多了,大部分人都不会直接四速投,只要有可能突破就会留下来鏖战。平均回合数明显增长。环境里的手坑浓度也大大提升了。和对手打到双方弹尽粮绝靠残羹剩饭互相殴打的局明显增多了。以前我都跑的挺快的。
环境记录:
一共117场,数据量挺小的。作为我个人路上的见闻图吧。
一路上打的最多的就是同行,感觉大家都想在这最后的辉煌里多玩两把。
第二多的铁兽也是环境一霸,虽然我没玩过铁兽,但是总感觉铁兽的场是比较容易突破的?场子也不大(我成功突破的场不少的铁兽的,对铁兽后手胜率55%,在我这个36%后手胜率的人手里是特别高的了)就是铁兽手坑让我挺麻的。
(有人说LL铁是LL主轴,所以我分开了。)
第三比较以外,我本来以为是PK的,没想到是魔救。大家都说魔救矿难,我一路打上来没见过一个魔救是矿难的,个个都展的很开心。
龙辉巧可怜的3+3手坑多数时候也拦不住魔救。
我不喜欢黄金国,但是也很佩服黄金国的玩家,真的是很有毅力才能上分,我一路上对局时间和回合数最长都是打黄金国,常常鏖战八百回合。这黄金国上分效率想想就可怕。我是不敢碰。
环境里还有不少辉夜坏兽、源数这样的后攻卡组。感觉上还算好打,毕竟神光被吃了还有朱光在。辉坏源数也不容易顶着朱光斩杀。