(今天整理帖子的时候发现之前的帖子不见了,申请恢复也不行就干脆重新发了)
【教程】让你的战地2拥有现代感(电梯植入)
——关于战地2添加电梯的教程
电梯制作团队:@BFSF💯 ,战地风云2
前言:我们的努力换来的不仅仅是一片彩虹,感谢还在战地2中创造想法的大佬们,向你们致敬!
很高兴,我们终于制作出了一个类似电梯的升降平台,为此我们花了5天时间讨论再加工电梯的理论,无数次修改文件。当然,对于成功,所有的时间和精力都是值得的!
所需文件链接(教程也在里面):
链接: [p]网页链接
提取码: wu2r
(链接掉了记得联系我们)
此教程适用人群:有过研究代码的小白萌新等及以上人群(至少修改过战地2的网页链接 教程(教程内所有的文件在链接里面均有,图片也是):
需要软件:
① BF2Editor(非常推荐)
② 任意压缩包软件
③ 电脑自带的记事本
我们参照的是Xpack的航母升降机平台。
首先,Xpack的航母升降平台用的不是staticobjects,而是triggerable(简单来讲就是触发事件,这也能够解释为什么在升降机的位置按E升降机能动)
我们在文件里面准备了一套电梯文件,在staticobjects/dianti里面,这里包含了6个文件,其中:
Button_01,Button_02,Button_03 ——都是触发器按钮(就是按电梯的按钮,3选一,但是引用的时候请填写你引用的文件名称到代码里面)
elevator_main01(我们简称01) ——电梯顶端的壳(到最终楼层的外壳,你可以理解为电梯6楼的门)
elevator_main02(我们简称02) ——电梯桥箱(坐的电梯载体)(这个桥箱体积比01和03要小,防止穿模)
elevator_main03(我们简称03) ——电梯下端的壳 (起始楼层的外壳,你可以理解为电梯一楼的门)
把这些staticobjects里面的文件复制到某个模组的objects_server.zip压缩包的相应位置(如果是原版,则需要备份,模组的话自便)
然后转到你想要加电梯的地图文件(我以BMK_camp地图为例):
打开地图server.zip压缩包,看到staticobjects.con文件,把电梯elevator_main01和elevator_main03的位置和坐标写好(这个我建议你用BF2Editor查好坐标后再添加,记住,一定要和接下来的elevator_main02的位置和旋转角度匹配,就是01和03能够刚好能容下02而不导致穿模)当然你喜欢硬加代码写入,我们也不反对,不过没有BF2Editor你可能找不到位置。
弄完后,看到压缩包里面有两个文件,分别是TriggerableTemplates.con和Triggerable.con。
我们给你提供的压缩包带有相同的这两个文件,请覆盖原来的两个文件,注意,不要先急着覆盖,这里有技巧:
看到这两个文件(提示:02指的是elevator_main02,即电梯桥箱)【见图一】然后再看到这个文件(画框的位置请注意)【见图二和图三】然后保存到压缩包,之后进地图看看效果吧
电梯启动方法:到电梯壳外面的按钮,按下E,再进入电梯内部即可上下电梯
这里说明一下:电梯速度可以改,我们给你的电梯速度如果慢的话请自行调整,另外,电梯下降的时候还是有bug,就是剧烈抖动,因为战地2游戏引擎的问题,我们对此没有解决办法。
如果想深入原理,请和我们联系,我们乐意与您讨论电梯的未来构想。
战地风云2(W.H.Y.TSA-AlphaHU)QQ:2387629002
BFSF(W.H.Y.BFSF)QQ:961748419
(这位人士目前半脱坑了)
W.H.Y.战队游戏&服务器交流群:1065167794
以下是战地风云2的感想(2020-03-15):
我原以为这个永远就只是个假想,因为感觉没人会做这个东西,我的理论有很大的问题:首先我最开始没有电梯模型;其次,像战地4弹射的那种电梯用在战地2会有很大的问题,即直接一秒传送至最高处,这会破坏游戏体验。最后,我只好将这个计划搁浅。
很幸运认识了一位大佬(即BFSF),他对我曾经的假想有很大的兴趣,同时我也想完成这个东西。于是我和BFSF合作创建了电梯计划。
当然最开始我还是准备用弹射的方式进行电梯传送,我和BFSF花了一天的时间查询了有关上下载具的代码,发现弹射的代码很少,且不能做到延迟上下(即必须停留在电梯的时间)。为此我和BFSF果断放弃了弹射计划。
接下来我们把目标放到硬性升降机上,因为在此之前,战地2的xpack模组里面有一个两期登陆舰艇的飞机升降平台,于是我们就在这个东西上下功夫,最终我们找到了其工作原理并最终把电梯做出来了。
在此也很感谢BFSF提供了三国演义4电梯模型,没有这个模型我可能永远做不出来。
BFSF表示没有感想,他正忙着以后工作的事情。
补档感想(2022-05-05):这个游戏很久没玩过了,现在目前主要精力都在Minecraft服务器上面,所以以后水贴会很难有时间发。
另外搭建一个传送门,也就是电梯1.1的发布帖子,这个贴纸只能说是前置吧。
-END-
【教程】战地2电梯科技V1.1版本发布,你没...



【教程】让你的战地2拥有现代感(电梯植入)
——关于战地2添加电梯的教程
电梯制作团队:@BFSF💯 ,战地风云2
前言:我们的努力换来的不仅仅是一片彩虹,感谢还在战地2中创造想法的大佬们,向你们致敬!
很高兴,我们终于制作出了一个类似电梯的升降平台,为此我们花了5天时间讨论再加工电梯的理论,无数次修改文件。当然,对于成功,所有的时间和精力都是值得的!
所需文件链接(教程也在里面):
链接: [p]网页链接
提取码: wu2r
(链接掉了记得联系我们)
此教程适用人群:有过研究代码的小白萌新等及以上人群(至少修改过战地2的网页链接 教程(教程内所有的文件在链接里面均有,图片也是):
需要软件:
① BF2Editor(非常推荐)
② 任意压缩包软件
③ 电脑自带的记事本
我们参照的是Xpack的航母升降机平台。
首先,Xpack的航母升降平台用的不是staticobjects,而是triggerable(简单来讲就是触发事件,这也能够解释为什么在升降机的位置按E升降机能动)
我们在文件里面准备了一套电梯文件,在staticobjects/dianti里面,这里包含了6个文件,其中:
Button_01,Button_02,Button_03 ——都是触发器按钮(就是按电梯的按钮,3选一,但是引用的时候请填写你引用的文件名称到代码里面)
elevator_main01(我们简称01) ——电梯顶端的壳(到最终楼层的外壳,你可以理解为电梯6楼的门)
elevator_main02(我们简称02) ——电梯桥箱(坐的电梯载体)(这个桥箱体积比01和03要小,防止穿模)
elevator_main03(我们简称03) ——电梯下端的壳 (起始楼层的外壳,你可以理解为电梯一楼的门)
把这些staticobjects里面的文件复制到某个模组的objects_server.zip压缩包的相应位置(如果是原版,则需要备份,模组的话自便)
然后转到你想要加电梯的地图文件(我以BMK_camp地图为例):
打开地图server.zip压缩包,看到staticobjects.con文件,把电梯elevator_main01和elevator_main03的位置和坐标写好(这个我建议你用BF2Editor查好坐标后再添加,记住,一定要和接下来的elevator_main02的位置和旋转角度匹配,就是01和03能够刚好能容下02而不导致穿模)当然你喜欢硬加代码写入,我们也不反对,不过没有BF2Editor你可能找不到位置。
弄完后,看到压缩包里面有两个文件,分别是TriggerableTemplates.con和Triggerable.con。
我们给你提供的压缩包带有相同的这两个文件,请覆盖原来的两个文件,注意,不要先急着覆盖,这里有技巧:
看到这两个文件(提示:02指的是elevator_main02,即电梯桥箱)【见图一】然后再看到这个文件(画框的位置请注意)【见图二和图三】然后保存到压缩包,之后进地图看看效果吧
电梯启动方法:到电梯壳外面的按钮,按下E,再进入电梯内部即可上下电梯
这里说明一下:电梯速度可以改,我们给你的电梯速度如果慢的话请自行调整,另外,电梯下降的时候还是有bug,就是剧烈抖动,因为战地2游戏引擎的问题,我们对此没有解决办法。
如果想深入原理,请和我们联系,我们乐意与您讨论电梯的未来构想。
战地风云2(W.H.Y.TSA-AlphaHU)QQ:2387629002
BFSF(W.H.Y.BFSF)QQ:961748419
(这位人士目前半脱坑了)
W.H.Y.战队游戏&服务器交流群:1065167794
以下是战地风云2的感想(2020-03-15):
我原以为这个永远就只是个假想,因为感觉没人会做这个东西,我的理论有很大的问题:首先我最开始没有电梯模型;其次,像战地4弹射的那种电梯用在战地2会有很大的问题,即直接一秒传送至最高处,这会破坏游戏体验。最后,我只好将这个计划搁浅。
很幸运认识了一位大佬(即BFSF),他对我曾经的假想有很大的兴趣,同时我也想完成这个东西。于是我和BFSF合作创建了电梯计划。
当然最开始我还是准备用弹射的方式进行电梯传送,我和BFSF花了一天的时间查询了有关上下载具的代码,发现弹射的代码很少,且不能做到延迟上下(即必须停留在电梯的时间)。为此我和BFSF果断放弃了弹射计划。
接下来我们把目标放到硬性升降机上,因为在此之前,战地2的xpack模组里面有一个两期登陆舰艇的飞机升降平台,于是我们就在这个东西上下功夫,最终我们找到了其工作原理并最终把电梯做出来了。
在此也很感谢BFSF提供了三国演义4电梯模型,没有这个模型我可能永远做不出来。
BFSF表示没有感想,他正忙着以后工作的事情。
补档感想(2022-05-05):这个游戏很久没玩过了,现在目前主要精力都在Minecraft服务器上面,所以以后水贴会很难有时间发。
另外搭建一个传送门,也就是电梯1.1的发布帖子,这个贴纸只能说是前置吧。
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【教程】战地2电梯科技V1.1版本发布,你没...


