apex英雄吧 关注:743,558贴子:13,498,899
  • 22回复贴,共1

我发现吧u们好像对数字没什么概念啊🧐

只看楼主收藏回复

从昨天爆料新排位机制到现在,我已经看见不少“这赛季我钻一冲大师,下赛季上了钻四就摆烂”的说法了,这让我感觉挺不可思议。
众所周知下赛季钻四底分分数为11400,白金小段门票分别为51-54-57-60;这赛季钻石底分为7200,白金门票为36;而大师底分10000,钻石门票为48,也就是说,单论分数这赛季的底分大师还不能够在下赛季上钻,而且这1400分的差距,即使在取消人头分上限,助攻分获得限制放宽的下个赛季也难以轻易填补。
换句话说,你是底分大师,下赛季勉强钻四;这赛季你是钻石守门员,抱歉你下赛季可能只有黄金水平。很多人觉得下赛季上钻石如同上班,很抱歉如果你没有这赛季大师的实力那也别给自己找罪受了,老老实实玩匹配或者控制吧
事实上重生改动排位机制的想法是很好的,你能想象隔壁LOL的大师占40%吗?一个大型网游的钻石段位占总人数四成,我还以为在玩炉石传说但是重生改动幅度确实太大了,这赛季苟分上钻石的茫茫多,KD1都不到就钻石了,包括我在内,一下子打回黄金甚至白银,肯定有落差。毕竟人难免是有虚荣心的,上个钻拿了尾气不就为了和朋友吹吹牛逼吗。
重生的新排位机制确实有不合理的地方,但是我个人觉得还好,最不能接受的地方只有人头值1分。抛开排位机制不谈,重生最糟糕的一点是没有改动排位奖励。辛辛苦苦打上钻石,就为了一个限时的尾气,付出和收益完全不成正比不求他发传家宝碎片,下赛季但凡黄金给个枪皮,白金给个金皮,现在人们意见都不会那么大


IP属地:广西来自Android客户端1楼2022-05-05 11:12回复
    要我看,尽管还有3次掉段保护,但是下赛季排位人数会不可避免地流失,要我来改排位奖励,就是给打到钻石以上的玩家每人50片红币然后白金给个热门传奇的限定紫皮,黄金就给一把枪的紫皮,不进入商店轮换,排位人数指定比这赛季多多了


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2022-05-05 11:34
    回复
      2025-06-25 07:19:39
      广告
      钻石玩家3个月50红币,要坚持9个月钻石才能换一个自选,传家宝还是富有含金量,而且以后红色物品越出越多,每个都要花大几千确实不太合理,拆散碎片进入段位奖励不是美滋滋


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2022-05-05 11:37
      回复
        字词!


        IP属地:河南来自iPhone客户端4楼2022-05-05 17:13
        回复
          不可能的,看看ea的游戏,宁愿烂掉关服也不可能让玩家舒服。


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2022-05-05 17:33
          回复
            有没有可能他不改成12赛季这b样就不会有这种畸形的大师钻石量,现在就是一个极端变另一个极端


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2022-05-05 17:41
            回复
              你让ea白送玩家好东西好像就是在要他的命


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2022-05-05 17:52
              收起回复
                你有没有想过11赛季钻石还没这么多呢?


                IP属地:江西8楼2022-05-05 17:56
                回复
                  2025-06-25 07:13:39
                  广告
                  钻4玩家还有种选择,就是掉分去青铜白银炸鱼,上不去分还不大鱼吃小鱼了


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2022-05-06 09:29
                  回复
                    什么时候钻石玩家有40%了???这赛季确实上钻的更多了,但也就15%左右,发个帖之前都不先查查?搁这瞎扯


                    IP属地:美国来自iPhone客户端10楼2022-05-06 14:48
                    收起回复
                      其实拿LOL的段位分布和FPS游戏比不太妥帖
                      FPS游戏核心基础就是枪法,这个东西普通玩家可以通过训练有显著提升的。
                      MOBA游戏的维度更多,即便是练好了补刀,也未必能在英雄操作博弈中获胜。
                      所以一般FPS游戏的中高端段位分布占比比MOBA类游戏高还是较为正常的。
                      重生此举其实是增加了单排成本,团队共享分数、补人助攻、高门票带来的落地决策,重生想让三人小队的配合变的更紧密,所有人都专注于每次战斗和排名。
                      其实无论段位基础分数如何上涨,决定的还是吃鸡最高分,具体这个机制如何从现在的情况上来看纯脑补还不能断言,还是要等赛季真正出来实机体验为准吧。


                      IP属地:广东11楼2022-05-06 15:04
                      收起回复
                        段位增加了,分增加了并不影响最终赛季末分数的
                        只影响你上分的速度
                        比如分数膨胀十倍,钻石变72000了,只要时间足够长,还是有那么多钻


                        IP属地:北京12楼2022-05-06 15:25
                        回复
                          因为付出了太多的时间代价,而大多数人还是要生活的,有几个人能泡在游戏里面呢?而且apex半个赛季时间才多长lol重置段位又是多长,这俩游戏有个勾八可比性。


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2022-05-06 21:37
                          收起回复