以前只玩过PSP战神的两部,最近入了PS5,战神4是越玩越不对味,完全就是暗黑血统1那套路。
战斗方面,都有三种武器,暗黑是拳 剑 镰刀,都有远程攻击方式,都有怒气变身,都有处决动画,都是打怪和击碎物品爆材料、血球。两者装备系统都很简陋,能通过花费银片/灵魂/经验来升级、解锁招式。走到一张小地图都能遇到商店,传送方式:进门跑一段路出传送门,暗黑叫蛇径。两者都是前期一堆箱子、大门你必须后期拿新能力才能破开,意味着重复跑路。
两者最大区别是,暗黑血统1解谜战斗55开且是融入主线必玩的,战神82开、不强制、纯属考眼力,要玩的轻松还是要做解谜。暗黑血统1的boss更丰富,战神4换皮山怪不多说。
虽说暗黑血统1本身也是战神+塞尔达+波斯王子+鬼泣的缝合怪。但是战神4直接把这个时隔八年的老缝合怪拿过来用了。未免太懒了点不,现在到抓钩龙boss哪里,只想过主线,前面的箱子、密室根本不想再回头去做了。还好只花了50元,不亏,也没觉得非常好玩。
放图免得说云玩家。


战斗方面,都有三种武器,暗黑是拳 剑 镰刀,都有远程攻击方式,都有怒气变身,都有处决动画,都是打怪和击碎物品爆材料、血球。两者装备系统都很简陋,能通过花费银片/灵魂/经验来升级、解锁招式。走到一张小地图都能遇到商店,传送方式:进门跑一段路出传送门,暗黑叫蛇径。两者都是前期一堆箱子、大门你必须后期拿新能力才能破开,意味着重复跑路。
两者最大区别是,暗黑血统1解谜战斗55开且是融入主线必玩的,战神82开、不强制、纯属考眼力,要玩的轻松还是要做解谜。暗黑血统1的boss更丰富,战神4换皮山怪不多说。
虽说暗黑血统1本身也是战神+塞尔达+波斯王子+鬼泣的缝合怪。但是战神4直接把这个时隔八年的老缝合怪拿过来用了。未免太懒了点不,现在到抓钩龙boss哪里,只想过主线,前面的箱子、密室根本不想再回头去做了。还好只花了50元,不亏,也没觉得非常好玩。
放图免得说云玩家。

