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狼人杀新手必读,来自手打五阶玩家给新手的入门解读。

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狼人杀是以思维为基础的游戏,我对于狼人杀的理解是真诚与欺诈的对立统一、信息的收集整理和理智的判断与决策。我并不认为狼人杀的内核是纯粹的逻辑,因为在高端局,狼队什么样的格式都能打出来,所以站在好人的视角用纯粹的逻辑去盘狼坑,一定不是最优的解题思路,但是狼人杀是有一定逻辑的,那就是底牌的基础逻辑,即是:你的底牌的功能,给你带来的信息一定为真。比如:你是预言家你验的金水(不讨论隐狼)就是好人,你底牌是枪,外置位跳的枪就不能是枪,你底牌是平民,外置两张牌对跳守卫,只能有一张守卫,诸如此类。


IP属地:四川1楼2022-05-04 01:19回复
    游戏进程:
    狼人杀的游戏进程除个别特殊板子(如纯白夜影)外,基本都为:警上预言家对跳,外置位的牌站边,然后整局游戏就站边双方互盘狼坑出票投人,直至三边(民边、神边、狼边)屠边游戏结束。这里要讲一下对跳的起源,为什么会产生预言家对跳,因为狼队要挤生存空间,最早狼人杀的基础版型为:(四普狼、四民,四神为预言家、女巫、守卫、猎人),假设没有对跳,预言家拿到警徽,有守卫的情况下能报出三天验人,即使第一天验的是个金水,白天外置位全部拍身份,直接去民坑里出人,女巫还有毒,随便怎么打狼队都赢不了,所以狼队要赢游戏,必须悍跳预言家抢警徽,抗推预言家并非唯一目的,主要是扰乱视角,外置位好人是闭眼视角,一定会相互猜疑,场上局势乱起来,狼队才有赢的机会,即使第一天悍跳狼出局,有狼倒钩,也可以选择刀预言家或者抗推平民牌出局达到游戏胜利的目的,所以这就是一局游戏一定会产生预言家对跳的原理。


    IP属地:四川2楼2022-05-04 01:21
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      2025-06-17 06:35:34
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      游戏玩法:
      这里只讲三张牌的基本玩法,预言家、其他好人以及狼人的新手玩法和轮次问题。
      预言家:上警,报出验人,打出警徽流,验人讲一下心路历程,为什么验,没有就说没有,警徽流的思路的要讲清楚,如果你是前置位的预言家警徽流要压警前的牌一定要聊清楚为什么压,他哪里像狼,我拿预言家在前置位都会选择双压警下,压警后等于认狼,因为后置位产对跳,且能听站边发言,所以压不到。如果你是后置位预言家,警徽流的逻辑和思路就更要聊清楚。
      其他好人:是否上警看自己喜好或者思路,我的意见是有身份可以多上警聊聊,没底牌嘛,想上警也不是不可以,游戏自由,我有时候拿枪牌还怂在警下,看习惯。好人一定要勇敢站边,站边要聊清楚为什么站,先站死一边打,如果一直去盘出一张毒一张走平衡是永远也玩不好这个游戏的,发现站错边要及时回头,回头也要聊清楚为什么回头,打狼坑要聊清楚哪张牌为什么像。关于回头,我认为回头的最佳时间是第二天,第二天没回头,后面也不是不能回,只是大概率已经晚了。
      狼人牌:狼队的基础格式是悍跳狼、冲锋狼、倒钩狼,悍跳参照预言家玩法,冲锋或者倒钩看局势,这个细讲不清,我玩狼大概率都会冲,冲锋不死,何以言勾。关于冲锋或者倒钩,发言也一定要聊清楚为什么站边。至于垫飞格式,解释一下,就是站边真预打好人进狼队的操作。关于刀法,第一种是冲好人刀,去抗推发言不好的牌,第二种是听身份听身份刀神。第二种刀法非高阶狼人不可为,新手狼人建议冲明好人刀白天起身抗推发言不好的人。
      关于轮次:狼人杀出人是有顺序的,基础顺序是先出查杀,再出疑是狼人,举例,2.8对跳预言家,2扣10金水,8扣6查杀,站边2则出8,站边8则出6,如果8是真预第一天被冲出去了,第二天要回头则先出6再出2,轮次不能乱改,残局后的轮次,分清预言家先找冲锋再找倒钩,在抗推有身份拍身份,没身份听完站错边的逻辑,由明好人归票,这是好人的视角,狼队随意。
      为什么讲得这么简单呢,因为狼人杀是思维游戏,人与人之间的思维是有差异的,所以能纸面讲解的东西只存在于游戏的基础解释,每个人玩到后面都会有自己的解题思路和发言风格,无法尽授。


      IP属地:四川3楼2022-05-04 01:22
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        游戏配置差异:这里的配置不是指玩家水平,而是指玩家构成,进行游戏的平台。
        第一是逻辑局,以人气房高阶入座或者大师场高分场为例,纯粹的好人和狼人之间的博弈,是思维的碰撞和语言表达的比拼,游戏体验感最优配置局,游戏进程在节奏上来讲偏严谨。
        第二是熟人局,熟人局相对轻松,会有一些数据库上的逻辑,在警上也会有一些隔空对话,但是对话与游戏逻辑无关,关于熟人局的数据库,作为一个逻辑玩家我是比较反感数据库的,在比赛场数据库发言也视为违规发言。但是任何熟人局都一定会有数据库,即使不聊出来,也一定会有这方面的思维考量,这是人的思维惯性,是避免不了的,熟人局建议玩得轻松一点,不要搞得太紧张。
        第三是面杀,如果说熟人局和逻辑局在游戏逻辑上存在差异,那么面杀和网杀则完全是两个游戏,尽管基础思路相差不大,但是网杀只能听发言,而面杀可感知的因素就太多了,可以看表情、状态甚至通过对视去进行合理猜测,这是网杀比不了的。


        IP属地:四川4楼2022-05-04 01:22
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          游戏隐形规:贴脸、场外、情绪、擦边、划水、通身份、道德绑架压榨身份、消极游戏、言语攻击其他玩家、不尊重底牌、场外数据库。这些都视为对游戏的极度不尊重。想了解比赛规则可以看看W裁判团出具的比赛准则。
          游戏本质:狼人杀的游戏进程靠思维去推进,靠发言进行,说得简单一点,就是聊天游戏,就是沟通和交涉,熟人场的狼人杀,其实是带一定的情商去进行的,交流是狼人杀的本质的表现形式。除了狼队以外,外置位八张好人牌都未知另外十一位玩家的底牌,底牌不同、坐位的不同加上思维上的不同,注定在视角上一定会有偏差,即使是狼队白天也无法直接沟通,夜间在刀人思路上也会产生差别,没有人可以理直气壮的要求外置位的牌一定跟随自己的游戏思路进行游戏,所以狼人杀最正确的解题思路一定是求同存异,狼人杀和所有游戏最大的区别是狼人杀一定是越玩越好的游戏,打过的局越多,自然什么样的逻辑思维都能打出来。但是请不要忘记,狼人杀的本质,是游戏,玩游戏呢,当然是要开心的,所以不要因为一局游戏的输赢影响自己的心情,为了赢游戏去进行一些过激的发言和举动,大可不必,尊重他人,就是尊重自己。


          IP属地:四川5楼2022-05-04 01:24
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            the end.


            IP属地:四川6楼2022-05-04 01:25
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              狼王守卫板子,1给2查杀,3给4查杀,2 8对跳女巫,4 10对跳守卫,那么第一天是哪两张牌的轮次?


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2022-05-04 12:05
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