基本上人物战斗是都是依据玩家设定的【行动模式】逐步行动的。
角色会依【行动模式】的次序行动,从数字1开始判定,符合判定条件的话就执行技能。
当战斗状况变化时,根据状况执行以下的操作。
例子:
“自己的第←←回合” 1 技能3
“自己的SP为←←以上时” 50 技能2
“必定” 0 技能1
如果这样设定,
该队员在第一次行动的时候会使用技能3。
第二以及以后SP的数值在50以上的回合使用技能2,
除开上面两种情况其他回合必定使用技能1。
这是比较简单的情况,现在介绍一下比较复杂的技能设置。
先前说了,技能设置排列的先后顺序影响技能的优先使用,
看下图——
此设置进入战斗后,如果自己的SP在20以下则使用祝福(防BOSS在夜枭放出之前抽蓝),
如果自己SP在20以上,则进入第2技能条。
第2技能条中的继续思考实际是起一个连接的作用,表示在满足两个条件的情况下才能使用技能。
图中即是说自己的SP在1100以上才在自己的第一回合施放夜枭之灵。
当我方死亡人数在1人以上(包括一人)的时候,使用复活。
但是当自己的SP在20一下,我方又有死人的话,则先使用祝福,避免魔法不够不能复活。
这就是技能设置排列的先后顺序影响技能的优先使用的含义。
必定立即行动则是在以上条件都不满足的时候不断重复使用立即行动,
必定攻击因为在立即行动的下面,则永远都不会施放。
其他职业的技能设置也类似,在此只给出一条思路,
请活用,
设置&测试是以自己为对手模拟战斗测试技能,
模拟是可以选用多人来进行模拟战斗。
有不解的问题欢迎大家回帖一起讨论。
角色会依【行动模式】的次序行动,从数字1开始判定,符合判定条件的话就执行技能。
当战斗状况变化时,根据状况执行以下的操作。
例子:
“自己的第←←回合” 1 技能3
“自己的SP为←←以上时” 50 技能2
“必定” 0 技能1
如果这样设定,
该队员在第一次行动的时候会使用技能3。
第二以及以后SP的数值在50以上的回合使用技能2,
除开上面两种情况其他回合必定使用技能1。
这是比较简单的情况,现在介绍一下比较复杂的技能设置。
先前说了,技能设置排列的先后顺序影响技能的优先使用,
看下图——
此设置进入战斗后,如果自己的SP在20以下则使用祝福(防BOSS在夜枭放出之前抽蓝),
如果自己SP在20以上,则进入第2技能条。
第2技能条中的继续思考实际是起一个连接的作用,表示在满足两个条件的情况下才能使用技能。
图中即是说自己的SP在1100以上才在自己的第一回合施放夜枭之灵。
当我方死亡人数在1人以上(包括一人)的时候,使用复活。
但是当自己的SP在20一下,我方又有死人的话,则先使用祝福,避免魔法不够不能复活。
这就是技能设置排列的先后顺序影响技能的优先使用的含义。
必定立即行动则是在以上条件都不满足的时候不断重复使用立即行动,
必定攻击因为在立即行动的下面,则永远都不会施放。
其他职业的技能设置也类似,在此只给出一条思路,
请活用,
设置&测试是以自己为对手模拟战斗测试技能,
模拟是可以选用多人来进行模拟战斗。
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