虽然设计师教人玩游戏很让人不爽。但卡莎这纯属活该,卡莎跟其他adc相比设计得太“优越”了,卡莎的设计过于优秀了。
1)q技能伤害+一击脱离(一瞬间q到接着跑开q距离依旧全弹命中)在以前很长一段时间里卡莎玩法大部分人都是速进化q,接着硬辅开到waq带走。高伤害+一击脱离太方便好用了。
2)e,进化后隐身,加速完后加攻速,配合卡莎的r的位移+盾,使得中期刺客相当绝望。
3)以上两点,外加被动百分比使得卡莎变成了一个几乎六边形的完美ad,美中不足只能是普攻距离。
一个ad,小爆发优秀,持续不弱,外加隐身,大招位移+盾。被动又使得后期不至于打不动纯护甲或者纯魔抗坦克。真的很该被削。
1)q技能伤害+一击脱离(一瞬间q到接着跑开q距离依旧全弹命中)在以前很长一段时间里卡莎玩法大部分人都是速进化q,接着硬辅开到waq带走。高伤害+一击脱离太方便好用了。
2)e,进化后隐身,加速完后加攻速,配合卡莎的r的位移+盾,使得中期刺客相当绝望。
3)以上两点,外加被动百分比使得卡莎变成了一个几乎六边形的完美ad,美中不足只能是普攻距离。
一个ad,小爆发优秀,持续不弱,外加隐身,大招位移+盾。被动又使得后期不至于打不动纯护甲或者纯魔抗坦克。真的很该被削。