人物培养时,武功主要影响攻击和兵器值,生命内力可以消耗食材加上去,进攻型打法基本上生命上5000,内力上6000就够了,从计算总攻的公式看,总攻 = 攻击*1 + 兵器值*1.5 + 内力/25 + 武功威力/3 + 武学常识*3 + (武器攻击*1 + 护甲攻击*12),一共有六项,其中武学常识大家都一样,武器效果大家都是100来点也差不多,所以看一个人强不强,就是看前四项,其中武功威力大家都有+6大招,内力看谁顺眼多喝点酒,我们培养一个队员,练武功主要影响到前两项,前两项和越高,这个人潜力就越大。
令狐冲两项和996+406*1.5=1605,四项和1605+7300/25+2600/3=2763。