这游戏玩了几百小时了,都是玩的普通难度,很是让人沉迷啊,很多方面都做得很好。
这里说下个人感觉游戏里不咋合理的地方,先说下炼丹,游戏里练气期居然能练到丹圣,这个感觉很不合理啊,绝大多数的小说(除了系统流),炼丹的等级一般都是比自己的境界高了一级或者二级,练气直接丹圣,我就问下
炼丹不需要自身灵气支撑的吗?除了炼丹的地火你好歹自身灵气能支撑高级丹药的控火,凝丹啥的吧。(这里建议练气能练的丹就1~2品,可以练筑基期的3品,但是炼丹时间延长一倍或者更多,其他境界以此类推,筑基练3品,金丹4品,元婴5~6品)。
学丹方方面,其他修道的书都要时间学,这个丹方居然一学就会,而且小学生(炼气期),居然一点就能学会科学家(6品丹方)的丹方,太夸张了吧,按说炼丹才是最需要知识的,就算是玉简学,好歹也要理解吧。(这里建议和上面炼丹一样,需要时间和境界,跨界学习,时间加长)。
吃丹药方面,跨界吃丹应该加丹毒,每多跨一个大境界丹毒翻一番,比如练气吃九转丹加30,吃易筋丹就加60,吃天尘丹加120这样。(吃修为丹虽然跨界加了丹毒,但是那个不管跨多少都是加30),大多仙侠小说基本不敢写跨几个大境界吃丹药,身体还没进化应该扛不住高级丹啊,一个练气凡人吃化神级仙丹还基本没事,想想都感觉不可能。可以加个境界提升后扛丹毒的上限增加,解毒丹耐药增加。
说完丹药接着说炼器,炼器和炼丹一样最好和境界挂钩,不然还是出现小学生制造导弹错觉一样,境界不够材料都融不了才对,就算靠地火融了,你也得能抗住地火热度和能控制住熔炼后的材料让他成器吧。境界低太多要么不能成器要么成器时间加长。
还有就是器具的使用,炼气期拿着纯阳法宝还能100%发挥威能也是夸张,那法宝可是要灵气驱动的,这里感觉可以跨界使用降低威能,当然就算降低威能也肯定比低阶法宝好,只是好得没那么夸张。不然现在套路都固定了,先炼器直接扛过炼器,’筑基,甚至金丹,前期境界做的很多秘籍功法大多都懒得去学,感觉做得那么好那么全不用实在是太可惜了。
玩到现在就感觉这些方面希望能做得更合理些就更好玩了,当然了如果能有这样的设定可以只放到普通难度,毕竟这个难度是最真实的修仙难度嘛。
这里说下个人感觉游戏里不咋合理的地方,先说下炼丹,游戏里练气期居然能练到丹圣,这个感觉很不合理啊,绝大多数的小说(除了系统流),炼丹的等级一般都是比自己的境界高了一级或者二级,练气直接丹圣,我就问下
炼丹不需要自身灵气支撑的吗?除了炼丹的地火你好歹自身灵气能支撑高级丹药的控火,凝丹啥的吧。(这里建议练气能练的丹就1~2品,可以练筑基期的3品,但是炼丹时间延长一倍或者更多,其他境界以此类推,筑基练3品,金丹4品,元婴5~6品)。
学丹方方面,其他修道的书都要时间学,这个丹方居然一学就会,而且小学生(炼气期),居然一点就能学会科学家(6品丹方)的丹方,太夸张了吧,按说炼丹才是最需要知识的,就算是玉简学,好歹也要理解吧。(这里建议和上面炼丹一样,需要时间和境界,跨界学习,时间加长)。
吃丹药方面,跨界吃丹应该加丹毒,每多跨一个大境界丹毒翻一番,比如练气吃九转丹加30,吃易筋丹就加60,吃天尘丹加120这样。(吃修为丹虽然跨界加了丹毒,但是那个不管跨多少都是加30),大多仙侠小说基本不敢写跨几个大境界吃丹药,身体还没进化应该扛不住高级丹啊,一个练气凡人吃化神级仙丹还基本没事,想想都感觉不可能。可以加个境界提升后扛丹毒的上限增加,解毒丹耐药增加。
说完丹药接着说炼器,炼器和炼丹一样最好和境界挂钩,不然还是出现小学生制造导弹错觉一样,境界不够材料都融不了才对,就算靠地火融了,你也得能抗住地火热度和能控制住熔炼后的材料让他成器吧。境界低太多要么不能成器要么成器时间加长。
还有就是器具的使用,炼气期拿着纯阳法宝还能100%发挥威能也是夸张,那法宝可是要灵气驱动的,这里感觉可以跨界使用降低威能,当然就算降低威能也肯定比低阶法宝好,只是好得没那么夸张。不然现在套路都固定了,先炼器直接扛过炼器,’筑基,甚至金丹,前期境界做的很多秘籍功法大多都懒得去学,感觉做得那么好那么全不用实在是太可惜了。
玩到现在就感觉这些方面希望能做得更合理些就更好玩了,当然了如果能有这样的设定可以只放到普通难度,毕竟这个难度是最真实的修仙难度嘛。