海盗团体在内部完成精英化之后,就可以开始以战养战,并有不菲的收入。
堵门 雇佣就不说了 这个已经常态化了
聊点更深层次的高端经济
手游国服现在是三大体系,这三大体系内部也不是铁板一块,互相之间有制约竞争。作为00联盟制约竞争的手段不外乎就是人口,作为00联盟人口越多,税收经济越好。那就从人口上做文章,打个比方A想要更多的人口创收,那么海盗团体就可以和A去谈,加大对B和C的霍霍程度,让B和C的人口开始分流到A,可以以两种方式来收费,一直接谈将B和C的基地全部维持在5以下,A给多少钱。或者直接入股A,获得收益分红。这种海盗经济绝对比堵门,小雇佣来的多不光能以战养战还能大有结余。
堵门 雇佣就不说了 这个已经常态化了
聊点更深层次的高端经济
手游国服现在是三大体系,这三大体系内部也不是铁板一块,互相之间有制约竞争。作为00联盟制约竞争的手段不外乎就是人口,作为00联盟人口越多,税收经济越好。那就从人口上做文章,打个比方A想要更多的人口创收,那么海盗团体就可以和A去谈,加大对B和C的霍霍程度,让B和C的人口开始分流到A,可以以两种方式来收费,一直接谈将B和C的基地全部维持在5以下,A给多少钱。或者直接入股A,获得收益分红。这种海盗经济绝对比堵门,小雇佣来的多不光能以战养战还能大有结余。