随着全员T10到来,以及00格局已经基本固化,00联盟开始觉醒,预警协防支援一系列反海盗机制逐渐成熟,常规海盗已经逐渐失去优势,那么接下来人员处于劣势的海盗如何牵制00超大型联盟,我认为只有两种办法。
一 成员精英化,培养拉扯能力,即单人1V多能拿到头又能全身而退的能力,2舰队拉扯能力,只需要做到一点那就是快,没有什么舰队带跳,战损自理,死了就是菜,无补损还得罚款。海盗补什么损,为了乐趣为了多巴胺而战,海盗补损混子多指挥要考虑补损,往往顾虑重重拉低战斗力。
二舰船精英化,随着00格局逐渐平稳,生产加速势力死亡产出也将开始溢出,各种势力舰船开始大幅度降价。那么身为精英海盗,玩什么常规当然全员势力船,战列跃迁速度最低5AU以上,拉扯时船速最低2500以上,做不到没钱玩就去安心生产,当什么海盗。
三海盗的定位,海盗的第一信条是以战为乐。玩游戏不就图个成就感快感,当海盗就是烧钱打架取乐,否则你就不配当海盗。
四要么不出击 出击就得把目标变成无人区,没那么多患得患失,我也不要你的地,就是往死的霍霍你。
一 成员精英化,培养拉扯能力,即单人1V多能拿到头又能全身而退的能力,2舰队拉扯能力,只需要做到一点那就是快,没有什么舰队带跳,战损自理,死了就是菜,无补损还得罚款。海盗补什么损,为了乐趣为了多巴胺而战,海盗补损混子多指挥要考虑补损,往往顾虑重重拉低战斗力。
二舰船精英化,随着00格局逐渐平稳,生产加速势力死亡产出也将开始溢出,各种势力舰船开始大幅度降价。那么身为精英海盗,玩什么常规当然全员势力船,战列跃迁速度最低5AU以上,拉扯时船速最低2500以上,做不到没钱玩就去安心生产,当什么海盗。
三海盗的定位,海盗的第一信条是以战为乐。玩游戏不就图个成就感快感,当海盗就是烧钱打架取乐,否则你就不配当海盗。
四要么不出击 出击就得把目标变成无人区,没那么多患得患失,我也不要你的地,就是往死的霍霍你。