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关于魔王到底是增强还是削弱,这里给一个定量的分析。

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关于本次门派改动魔王到底是增强还是削弱。这里计算一下,有错误请指正。
因为现在暴击判定官方没有准确的说法,现在分两种情况进行计算。(1.暴击率直接叠加。2.暴击进行二次判定。)假设人物面板暴击率为x。
1暴击率直接叠加
则大改之后与之前的伤害期望值之差就是:
K(x+0.08)-K*x*1.2=K(0.08-0.2x)
K是伤害系数。
要想差值是正值,则x<0.4,即面板暴击率小于40%。
2.暴击进行二次判定
则大改之后和以前的伤害期望值之差就是:
K(1-(1-x)*(1-0.08))-K*x*1.2=K(0.08-0.28x),K是伤害系数。
要想差值是正值,则x<0.2857,即面板暴击率小于28.57%。
结论:无论暴击如何判定,对于面板小于28.57%的玩家都算增强。


IP属地:河南来自Android客户端1楼2022-04-28 09:12回复
    说白了。对于大佬是削弱。因为这个法爆是二次计算,没了爆伤20%。特别是160附加法爆伤害的那种大屌难民魔王可以不带一法爆全堆法伤了。


    IP属地:广西来自iPhone客户端3楼2022-04-28 09:41
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      2025-06-04 03:26:59
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      算的没毛病。一堆无脑黑的人,秒了几十次爆率不高就说是削弱,还是要以数据说话。终究还是平民玩家占比要高,没那么多人会堆到30%以上爆。对平民来说就是福音。


      IP属地:江苏来自Android客户端4楼2022-04-28 09:50
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        我2500法伤10爆魔王,更新前5个爆1个,更新后经常爆2个,偶尔3个,明显是后者更让人舒服


        IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2022-04-28 10:26
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          算是增强吧,这游戏哪来那么多大佬


          IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2022-04-28 11:13
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            总结一句,高法伤魔王的收益略微大于高法爆魔王,而且现在版本pk法防过高,没法伤不行的,如果是任务啥也别说了,随便堆就行了。


            IP属地:江苏来自Android客户端8楼2022-04-28 11:26
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              你这算的不对 没考虑到一个群秒爆多个的情况 之前我算过 考虑魔王秒5
              算出来的暴击率是 27.8% 高于这个数值 8%暴击 不如20% 爆伤


              IP属地:河北9楼2022-04-28 11:29
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                感觉mw爆率明显比sm和lg低


                IP属地:河南来自Android客户端10楼2022-04-28 11:45
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                  2025-06-04 03:20:59
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                  从理论数值上来说 输出期望确实是提高了
                  但是实战里少了这20%的倍率 本来能爆死的人可能就不会死了
                  在一场PK中制造尸体的战略意义而言 新版未必比旧版好用


                  IP属地:重庆11楼2022-04-28 14:45
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                    对法爆几率很高的大佬是削弱


                    IP属地:浙江来自Android客户端12楼2022-04-28 15:08
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