和家族好友经过了半小时的畅谈(yy),我觉得,战意他能出不少新模式,而且甚的玩家的喜爱。
1.增加领地建设的多样性,开设所占有领地内部地图,让占领者自行进行建设,摆放,发展,依据各国特色,开发不同风格的方案。这样能让所争夺的领地更具有归属感。
2.在领地内进行分封,给予成员自己的地块,进行家园建设,家园里可以放置自己的兵团,校场进行三军检阅。更可开侍从等(嗯,就是啊,长的漂亮的舞女啥的)。这样城镇被敌方攻占时,能更无条件调动成员积极性。被夺取后再夺回,看建筑不再与之前相似,更有沧海桑田的感觉。
3.开设全战模式,降低画质,全面领军,俩人单挑(就是全战的战斗匹配),这样可以缓解一直攻城的无聊感。
第一次发贴,老哥哥们轻点骂
1.增加领地建设的多样性,开设所占有领地内部地图,让占领者自行进行建设,摆放,发展,依据各国特色,开发不同风格的方案。这样能让所争夺的领地更具有归属感。
2.在领地内进行分封,给予成员自己的地块,进行家园建设,家园里可以放置自己的兵团,校场进行三军检阅。更可开侍从等(嗯,就是啊,长的漂亮的舞女啥的)。这样城镇被敌方攻占时,能更无条件调动成员积极性。被夺取后再夺回,看建筑不再与之前相似,更有沧海桑田的感觉。
3.开设全战模式,降低画质,全面领军,俩人单挑(就是全战的战斗匹配),这样可以缓解一直攻城的无聊感。
第一次发贴,老哥哥们轻点骂
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