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振刀改了削了蓄力,那什么时候削白嫖刀法

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比起蓄力振刀,其实白嫖刀法才是更影响体验。现在白嫖加快速振刀不就天下无敌,加速普通玩家流失。猜拳机制还是要继续完善。
来个强力蓄力机制,例如二段蓄力不能被振刀,按振刀只能减伤,这样也能克制自动振刀挂哥,开挂振刀必吃一次伤害,喜欢白嫖的只能嫖几下。
想想看挺有意思


IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-04-24 17:30回复
    只能说幸好你不是策划


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2022-04-24 18:14
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      2025-07-16 13:35:53
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      振刀可能不会上正式服,微博全是骂的


      IP属地:天津来自Android客户端3楼2022-04-24 18:39
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        现在版本更新,开始的时候不是削了?网易摆烂,重新调整回来了而已


        IP属地:安徽4楼2022-04-24 20:06
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          只要是让振刀便容易了我喜欢,振刀容易了又不是一定能振掉对面的刀。蓄力一样,蓄力容易,并不是一定能打到对方。过去,振刀条件太苛刻了,想要振的时候振不出来。闪避也是一样,闪了不一定能够躲到对面攻击。振刀和闪避,蓄力,一样简单才好玩。


          IP属地:湖南5楼2022-04-24 20:38
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            我觉得改振刀没问题,问题是tm的高手打我更容易了?tm的劳资本来就不会身法什么的,去刀房练刀不用技能的话那些人打的我动都动不了!拼刀根本拼不过,人都麻了


            IP属地:四川来自Android客户端7楼2022-04-25 12:37
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              我觉得这样对新手玩家很友好,,,,


              来自iPhone客户端9楼2022-04-25 14:54
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                不对啊,阔刀,这不完犊子了吗


                来自iPhone客户端10楼2022-04-25 14:55
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                  2025-07-16 13:29:53
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                  说白了永劫的动作判定机制又乱又复杂,什么僵直升空趔趄击飞倒地等等受击状态一大堆,移动闪避状态包括战斗内战斗外蹲走慢跑快跑无敌帧等等一大堆,攻击则包括平纵蹲滑壁跳蓄连等等。动作丰富这不是坏事,但显然是没处理好,时常被开发出各种意料之外的连招,什么r闪,贴墙技,处决狙,换皮振,然后再修改。特别是官方还是鼓励民工三连之外的更多段连招的,也许是为了保护高手的兴趣吧,但缺少具体的引导描述,导致新人不主动看大量的最新攻略招数的话,就会一脸懵逼被连死,振不出闪不了拼不到也不知道为什么从而退坑。招式预输入的优先级也不清晰。反馈也很抽象(僵直动画与僵直时长不相同是最大问题)
                  所以在目前的基础上,任何简单修改都是会引发次生问题的,永劫要么精简一些设定,要么统一协调。
                  从最早的宣传片来看,刺杀埋伏曾经是官方设想的玩法乐趣之一,但显然大家更喜欢贴脸拼刀掀桌子放大招。导致一些动作根本没有意义了。我建议把慢跑删除,把贴墙挂梁也都删除,将闪避改为唯一可以打断后摇的操作,蹲跳修理换皮钩锁等等操作则不能介入后摇,甚至不能被其他操作取消后摇。多了也不说了,没用,而且怎么改也会引发新一轮问题


                  IP属地:河北来自Android客户端11楼2022-04-26 09:06
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