翻译:夕颜-望天
》花了很多时间来取舍台词
——收到动画化的委托时,作为作者你的感受是怎样的?
安里:小说有得到过难以想象破坏神战斗的场景的感想,如果能以动画更加有气魄的形式表现出战斗的过程,我会很乐见的。另一方面,由于本作是男主和女主完全见不着面的剧情结构,所以在制作动画的时候,我也会为这种障碍心感不安。不过,在首次面会与石井(俊匡)监督相见时,他就说这个很难做的部分即便难度还要更高,他也希望能加进演出中。听他这么说后,我就觉得把86交给这位监督和其他Staff应该是不会有问题了,所以我很放心。
——我想你在写小说的时候也会有想像中的视觉效果,你和监督交流过这些吗?
安里:影像部分我几乎没和他提过。基本上我觉得影像演出是监督的领域,我就不怎么插手。
——那监修剧本和角色台词的读法就是你的主要工作吗?
安里:是啊。我不希望改变如话语用词的选择方式等角色的根本部分,于是我就对剧本做了很细致的监修,而之后的影像部分就交给监督了,我的立场是如此。
——你与负责系列构成的大野敏哉在商谈阶段具体查看了哪些部分?
安里:从原作小说改编成动画剧本无论如何都需要取舍台词,这种情况下就是这句台词可以删,但这句就要留住了。我跟大野先生商量了很多,挺不好意思的……(笑)。
——监修台词的商谈是每一话都这样来的吗?
安里:是的。特别是前半部分(第1クール)的#01到#03,花了我们很多的时间,后半部分(第2クール)排后半的话也对台词做了非常细致的调整。
——你监修过机设和角色设计吗?
安里:机设CG的检查主要由(作为原作机械设计的)Ⅰ-Ⅳ先生负责,角色设计方面我也没什么可提意见的。比方说,八十六身穿的野战服在原作中是陈年库存的,所以尺寸不合身,搭配也不符合环境。我也挺庆幸这部分在动画中也体现了出来,能够展示本作世界观。还有,我对设计比较印象深刻的是先锋战队养的猫。光看那只猫的表情和动作,我就能想到设计者一定很喜欢猫(笑)。

属于多足战车的破坏神的战斗在小说中也有详细的描写
通过动画能够使其战斗的姿态更加的明确,重读小说时,脑海也更容易浮现例如战斗的场面等
——人种的体现也挺鲜明呢。
安里:共和国这边只有银发银眼的人,这种违和感能够充分地表现出来实在太好了,给观众留下了深刻印象,动画想表述目的也达到了。
》分镜展示的辛表情的变化方式和我的理解相同
——你也监修了分镜之类的吗?
安里:对。在我瞻仰了分镜之后,我就很感动,石井监督用分镜展示的辛表情的变化方式和我的理解是相同的。我当时说了:对,这个场景的辛就是这样的表情。能让对作品的理解如此之深的人来负责真是太好了,我很庆幸有石井监督在。
——听说你也观摩了配音现场。
安里:我基本上远程参与,主要是指导发音和更改难以表达的措辞等内容,其余的就交给监督了。虽说有听从监督的指示,但他们对各自的角色也有着明确的把握,例如饰演辛的千叶(翔也)先生就是看过原作后能自己很好地给出意见,所以我就一直放着心看下去。

前半部分中,八十六们穿着的野战服虽然是军队供应的,但都是陈年库存的“清仓品”
从动画能看出这点设定,角色的穿着组合不搭配
——你觉得饰演蕾娜的长谷川育美的演技如何?
安里:蕾娜是#01到#11变化最大的角色,从善良但不可靠的女孩成长为威风凛凛的指挥官。每个场景都有风范不同的「少女」和「指挥官」的戏份安排,她都能够很细致地演绎出来。
尤其是前半部分的后半段,坚定信念的蕾娜的气魄就演得太好了。
——前半部分描绘了八十六少男少女们一边置身于残酷的环境,一边继续作战。实际看了动画后,你有印象深刻的演出吗?
安里:写小说的时候我就有这么一个观念,虽然八十六少年们置身于艰辛的环境,但也不总是愁眉苦脸。石井监督就接受了这个想法,突出了他们与年纪相符的调皮、可爱,这点我觉得很好。特别是看了#01的分镜后,我就觉得石井监督应该挺中意科莲娜(笑)。

在先锋战队据点饲养的黑猫。虽然露脸的场景不多,但它是连接起辛等人和蕾娜的重要存在
能感受到设计者对猫的喜爱感,给人留下了深刻的印象
——动画里确实突出了科莲娜的魅力。
安里:感觉她的妹妹感增加了,变得更可爱了呢。至于动画,给我印象较深的是#10,这话的后半部分是以菲德视角来描绘的,在策划阶段我就觉得会很难做。
——用菲德视角展开难在哪?
安里:菲德只会“哔哔叫”,我在想那该怎么处理才好,于是我就在脚本会议上说「这不会很难做吗?」,但石井监督跟我说能做。既然监督说有把握,那我就相信他,收回了自己的意见。然后#10做得实在太好了!这种描写用小说很难表达出来,只有用动画才能表现好。
——包括音乐在内的综合演出效果不错呢。
安里:当观众喜欢这个角色,想看这孩子的更多回忆时,镜头就瞬间改变了。为了让观众留下余韵和渴望继续看的感觉,得把握好切换的时机,这也是只有影像作品才有的给人印象深刻的演出。
——也就是活用了影像的特性。
安里:是的。顺便说下,#10的菲德视角回忆是收录于原作Ep.10的设定,是我和监督说了后,悄悄加进去的。

突出了先锋战队中最年少的科莲娜某些稚气尚存的言行
这些角色的卖可爱也是动画『86 - Eighty Six -』的看点之一
》场景所需的设定全部和监督说过了
——所以改编时也考虑到原作后来要发生的事情么。
安里:为了描绘好那个场景,需要的情报我都和监督说了,例如『86- Eighty Six -』系列的最终BOSS是谁也跟他说了。但也不是全部都跟他坦白,告诉他动画需要的内容既可。
——经过与石井监督的交流,你觉得他是什么样的监督?
安里:他是个真诚对待自己作品的完美主义者。我看他从脚本阶段开始就一直不妥协地进行着,进入动画制作阶段后没想到他更加坚定了不妥协。分镜上记着演出想法的详细笔迹,我看了后也发现每个场景都没有贪图省事的情况,让所有的出现东西都有其意义。
》随着与本作相关的人员增加,角色描绘的精度也提高了
——虽然角色很受瞩目,但背景的自然描写也下了很大功夫。
安里:原本小说里的自然描写就是刻意描写得令人印象深刻。其实在动画制作之初,就有人问我为什么致力于自然描写,我也和他说明了我的想法。所以,我觉得动画里的自然描写也能给人留下深刻的印象。
——另一方面,动画也有着原创的演出。尤其是#09辛和雷对峙的场面,石井监督也说他在那个场景投入了很多精力。
安里:小说的那部分是以情感代入辛身上来描写的,动画除了有辛的视角外,还额外描写了很多雷的心情。而将情感代入雷身上,以他的视角看的话,虽然也是非常悲伤,但也会出现温情的场面,这段真的很好。毕竟小说只能代入到所写的角色的视角,如果换成能客观呈现的动画,我觉得把双方的视角加进去会很有效果。
》花了很多时间来取舍台词
——收到动画化的委托时,作为作者你的感受是怎样的?
安里:小说有得到过难以想象破坏神战斗的场景的感想,如果能以动画更加有气魄的形式表现出战斗的过程,我会很乐见的。另一方面,由于本作是男主和女主完全见不着面的剧情结构,所以在制作动画的时候,我也会为这种障碍心感不安。不过,在首次面会与石井(俊匡)监督相见时,他就说这个很难做的部分即便难度还要更高,他也希望能加进演出中。听他这么说后,我就觉得把86交给这位监督和其他Staff应该是不会有问题了,所以我很放心。
——我想你在写小说的时候也会有想像中的视觉效果,你和监督交流过这些吗?
安里:影像部分我几乎没和他提过。基本上我觉得影像演出是监督的领域,我就不怎么插手。
——那监修剧本和角色台词的读法就是你的主要工作吗?
安里:是啊。我不希望改变如话语用词的选择方式等角色的根本部分,于是我就对剧本做了很细致的监修,而之后的影像部分就交给监督了,我的立场是如此。
——你与负责系列构成的大野敏哉在商谈阶段具体查看了哪些部分?
安里:从原作小说改编成动画剧本无论如何都需要取舍台词,这种情况下就是这句台词可以删,但这句就要留住了。我跟大野先生商量了很多,挺不好意思的……(笑)。
——监修台词的商谈是每一话都这样来的吗?
安里:是的。特别是前半部分(第1クール)的#01到#03,花了我们很多的时间,后半部分(第2クール)排后半的话也对台词做了非常细致的调整。
——你监修过机设和角色设计吗?
安里:机设CG的检查主要由(作为原作机械设计的)Ⅰ-Ⅳ先生负责,角色设计方面我也没什么可提意见的。比方说,八十六身穿的野战服在原作中是陈年库存的,所以尺寸不合身,搭配也不符合环境。我也挺庆幸这部分在动画中也体现了出来,能够展示本作世界观。还有,我对设计比较印象深刻的是先锋战队养的猫。光看那只猫的表情和动作,我就能想到设计者一定很喜欢猫(笑)。

属于多足战车的破坏神的战斗在小说中也有详细的描写

通过动画能够使其战斗的姿态更加的明确,重读小说时,脑海也更容易浮现例如战斗的场面等
——人种的体现也挺鲜明呢。
安里:共和国这边只有银发银眼的人,这种违和感能够充分地表现出来实在太好了,给观众留下了深刻印象,动画想表述目的也达到了。
》分镜展示的辛表情的变化方式和我的理解相同
——你也监修了分镜之类的吗?
安里:对。在我瞻仰了分镜之后,我就很感动,石井监督用分镜展示的辛表情的变化方式和我的理解是相同的。我当时说了:对,这个场景的辛就是这样的表情。能让对作品的理解如此之深的人来负责真是太好了,我很庆幸有石井监督在。
——听说你也观摩了配音现场。
安里:我基本上远程参与,主要是指导发音和更改难以表达的措辞等内容,其余的就交给监督了。虽说有听从监督的指示,但他们对各自的角色也有着明确的把握,例如饰演辛的千叶(翔也)先生就是看过原作后能自己很好地给出意见,所以我就一直放着心看下去。

前半部分中,八十六们穿着的野战服虽然是军队供应的,但都是陈年库存的“清仓品”

从动画能看出这点设定,角色的穿着组合不搭配
——你觉得饰演蕾娜的长谷川育美的演技如何?
安里:蕾娜是#01到#11变化最大的角色,从善良但不可靠的女孩成长为威风凛凛的指挥官。每个场景都有风范不同的「少女」和「指挥官」的戏份安排,她都能够很细致地演绎出来。
尤其是前半部分的后半段,坚定信念的蕾娜的气魄就演得太好了。
——前半部分描绘了八十六少男少女们一边置身于残酷的环境,一边继续作战。实际看了动画后,你有印象深刻的演出吗?
安里:写小说的时候我就有这么一个观念,虽然八十六少年们置身于艰辛的环境,但也不总是愁眉苦脸。石井监督就接受了这个想法,突出了他们与年纪相符的调皮、可爱,这点我觉得很好。特别是看了#01的分镜后,我就觉得石井监督应该挺中意科莲娜(笑)。

在先锋战队据点饲养的黑猫。虽然露脸的场景不多,但它是连接起辛等人和蕾娜的重要存在

——动画里确实突出了科莲娜的魅力。
安里:感觉她的妹妹感增加了,变得更可爱了呢。至于动画,给我印象较深的是#10,这话的后半部分是以菲德视角来描绘的,在策划阶段我就觉得会很难做。
——用菲德视角展开难在哪?
安里:菲德只会“哔哔叫”,我在想那该怎么处理才好,于是我就在脚本会议上说「这不会很难做吗?」,但石井监督跟我说能做。既然监督说有把握,那我就相信他,收回了自己的意见。然后#10做得实在太好了!这种描写用小说很难表达出来,只有用动画才能表现好。
——包括音乐在内的综合演出效果不错呢。
安里:当观众喜欢这个角色,想看这孩子的更多回忆时,镜头就瞬间改变了。为了让观众留下余韵和渴望继续看的感觉,得把握好切换的时机,这也是只有影像作品才有的给人印象深刻的演出。
——也就是活用了影像的特性。
安里:是的。顺便说下,#10的菲德视角回忆是收录于原作Ep.10的设定,是我和监督说了后,悄悄加进去的。

突出了先锋战队中最年少的科莲娜某些稚气尚存的言行

这些角色的卖可爱也是动画『86 - Eighty Six -』的看点之一
》场景所需的设定全部和监督说过了
——所以改编时也考虑到原作后来要发生的事情么。
安里:为了描绘好那个场景,需要的情报我都和监督说了,例如『86- Eighty Six -』系列的最终BOSS是谁也跟他说了。但也不是全部都跟他坦白,告诉他动画需要的内容既可。
——经过与石井监督的交流,你觉得他是什么样的监督?
安里:他是个真诚对待自己作品的完美主义者。我看他从脚本阶段开始就一直不妥协地进行着,进入动画制作阶段后没想到他更加坚定了不妥协。分镜上记着演出想法的详细笔迹,我看了后也发现每个场景都没有贪图省事的情况,让所有的出现东西都有其意义。
》随着与本作相关的人员增加,角色描绘的精度也提高了
——虽然角色很受瞩目,但背景的自然描写也下了很大功夫。
安里:原本小说里的自然描写就是刻意描写得令人印象深刻。其实在动画制作之初,就有人问我为什么致力于自然描写,我也和他说明了我的想法。所以,我觉得动画里的自然描写也能给人留下深刻的印象。
——另一方面,动画也有着原创的演出。尤其是#09辛和雷对峙的场面,石井监督也说他在那个场景投入了很多精力。
安里:小说的那部分是以情感代入辛身上来描写的,动画除了有辛的视角外,还额外描写了很多雷的心情。而将情感代入雷身上,以他的视角看的话,虽然也是非常悲伤,但也会出现温情的场面,这段真的很好。毕竟小说只能代入到所写的角色的视角,如果换成能客观呈现的动画,我觉得把双方的视角加进去会很有效果。