拉低游戏上限,或者拉低游戏门槛的思路有没有错???
当然没错,思路很正确!
但是,这么改振刀真的有很大作用吗?我感觉基本没有,因为这么久了,振刀操作及时机都还没掌握的人,少之又少吧,就算是新手,学会振刀操作也不难,只是时机要多练,这就跟lol技能一样,会放技能,和什么时候放技能,这不一样,但多花点时间基本都一样了吧,我一新手朋友,上线十几分钟,初步理解振刀,一个小时,实战中已经可以用出振刀,振刀真的不难,也拉开不了太大的差距
应该改长短闪!!!应该改长短闪!!!应该改长短闪!!!应该改长短闪!!!应该改长短闪!!!
实战中的长短闪切换,才是这个游戏真正拉开差距的地方!!!!!懂得都懂,我玩这游戏快一年了,我都没有完全掌握短闪操作和时机,需要按的时候有时候还是误触为长闪,天生手指短的人对于按键时间长短是真的难以精确把握,而且实战中见到的短闪应用特别好的,也很少,但看直播看比赛的人应该都知道吧,关键时刻的长短闪切换真的可以取得巨大优势
一个可产生巨大优势的操作,一个多数人不会经常应用的操作,一个一开始就让我觉得闪避还得分这么多种,为啥?有必要吗?的操作
改了这个才真正是降低门槛,拉低上限!!!
改了这个才真正是降低门槛,拉低上限!!!
改了这个才真正是降低门槛,拉低上限!!!
至于怎么改,极端点直接删除,然后搞个僵直衰减,短闪还用存在?或者长短闪合并,闪避重新做,也不是不行,策划啊策划,真的是,唉
当然没错,思路很正确!
但是,这么改振刀真的有很大作用吗?我感觉基本没有,因为这么久了,振刀操作及时机都还没掌握的人,少之又少吧,就算是新手,学会振刀操作也不难,只是时机要多练,这就跟lol技能一样,会放技能,和什么时候放技能,这不一样,但多花点时间基本都一样了吧,我一新手朋友,上线十几分钟,初步理解振刀,一个小时,实战中已经可以用出振刀,振刀真的不难,也拉开不了太大的差距
应该改长短闪!!!应该改长短闪!!!应该改长短闪!!!应该改长短闪!!!应该改长短闪!!!
实战中的长短闪切换,才是这个游戏真正拉开差距的地方!!!!!懂得都懂,我玩这游戏快一年了,我都没有完全掌握短闪操作和时机,需要按的时候有时候还是误触为长闪,天生手指短的人对于按键时间长短是真的难以精确把握,而且实战中见到的短闪应用特别好的,也很少,但看直播看比赛的人应该都知道吧,关键时刻的长短闪切换真的可以取得巨大优势
一个可产生巨大优势的操作,一个多数人不会经常应用的操作,一个一开始就让我觉得闪避还得分这么多种,为啥?有必要吗?的操作
改了这个才真正是降低门槛,拉低上限!!!
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改了这个才真正是降低门槛,拉低上限!!!
至于怎么改,极端点直接删除,然后搞个僵直衰减,短闪还用存在?或者长短闪合并,闪避重新做,也不是不行,策划啊策划,真的是,唉