玩家多你服务器承受不住,代表玩家数目超过你服务器承受的能力,那么证明你赚的钱远远超出你预计的数量,那么为什么在赚了钱之后不愿意拿着玩家的钱去提高服务器质量,增加服务器数目?如果租的别人的,在服务器出了这么多次问题后为什么不换一个公司?反而去限制玩家的游玩来减轻服务器的负担?
你弄了个游戏,预计有1.5万人玩,那么根据这个数目去租了个1.5万人上限的服务器,证明你在这种情况下是有足够收益的,结果有3万人玩了,你却不愿意再花一样的钱去给服务器增加到3万人的上限,反而给玩家踢出去,只有1.5万人能玩,你这解决问题的方式是真直接,就是只想赚钱,不想花钱了呗。不说别的你们算账的能力是一顶一的高。
你弄了个游戏,预计有1.5万人玩,那么根据这个数目去租了个1.5万人上限的服务器,证明你在这种情况下是有足够收益的,结果有3万人玩了,你却不愿意再花一样的钱去给服务器增加到3万人的上限,反而给玩家踢出去,只有1.5万人能玩,你这解决问题的方式是真直接,就是只想赚钱,不想花钱了呗。不说别的你们算账的能力是一顶一的高。