KVK有2种战斗方式,野战和集结。
野战造成重伤,重伤的兵医疗需要资源和加速,治疗本身需要的加速比较少,而且可以通过让盟友帮助,每日免费治疗不少,所以决定野战的队伍数量和质量的关键是资源。
集结造成死亡,玩家再造兵需要大量加速和资源,造兵的加速消耗极大,而填兵的大头在冲击T5的的加速消耗就不少,所以,决定集结填兵能力的核心是加速。
综上,集结填兵玩家缺加速,野战玩家缺资源。
怎么解决呢,氪金,无限氪金,既有资源又有了加速!
国服No.1,有解决这个问题的完美方案:
1. 收资源,在16种田的小号,资源永远不愁卖,明码标价,会组织专门的售资群,并且有一个极其安全的种田环境,关一都不会被扫田。
2. PDD,最便宜又最大量的金箱子,并且门票无门槛售卖,让填兵玩家获得大量加速资源。
国服No.1的方案被纷纷模仿,但模仿者里绝对有不少妖魔鬼怪,比如国服第一鬼涛子,是要靠收资源商保护费和PDD门票还个人xy卡的,这不一样。去掉这些妖魔鬼怪,建议模仿者,像梁惠王一样:“野战不利,则组织收资,集结不利,则组织PDD”,这样你会发现“邻国之民不加少,寡人之民不加多”,何也?因为国服No.1之所以是No.1,还不止这2点。
野战造成重伤,重伤的兵医疗需要资源和加速,治疗本身需要的加速比较少,而且可以通过让盟友帮助,每日免费治疗不少,所以决定野战的队伍数量和质量的关键是资源。
集结造成死亡,玩家再造兵需要大量加速和资源,造兵的加速消耗极大,而填兵的大头在冲击T5的的加速消耗就不少,所以,决定集结填兵能力的核心是加速。
综上,集结填兵玩家缺加速,野战玩家缺资源。
怎么解决呢,氪金,无限氪金,既有资源又有了加速!
国服No.1,有解决这个问题的完美方案:
1. 收资源,在16种田的小号,资源永远不愁卖,明码标价,会组织专门的售资群,并且有一个极其安全的种田环境,关一都不会被扫田。
2. PDD,最便宜又最大量的金箱子,并且门票无门槛售卖,让填兵玩家获得大量加速资源。
国服No.1的方案被纷纷模仿,但模仿者里绝对有不少妖魔鬼怪,比如国服第一鬼涛子,是要靠收资源商保护费和PDD门票还个人xy卡的,这不一样。去掉这些妖魔鬼怪,建议模仿者,像梁惠王一样:“野战不利,则组织收资,集结不利,则组织PDD”,这样你会发现“邻国之民不加少,寡人之民不加多”,何也?因为国服No.1之所以是No.1,还不止这2点。