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关于泄露版贸易的几个结论和疑问

只看楼主收藏回复

找不到相关的代码,我是在游戏里自己操作然后测试的。稍微谈一下我对贸易系统的看法。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-04-19 10:08回复
    先说结论:
    1,贸易系统没有做完。正式版肯定会修改的。这个完全可以放心。
    2,目前版本,进口是稳赚不赔的。
    3,目前版本,正常出口是赚钱的,但没进口赚的这么多。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2022-04-19 10:17
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      贸易没有问题 进口出口挣钱相当 国家开放进口出口政策 国家从里面抽税 不进口相当于没政策


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2022-04-19 10:26
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        这几天看到吧友关于贸易的帖子,我想这机制不会这么蠢吧。我一开始认为的是贸易中心自负盈亏,国家给予补贴就行了,这么简单的机制不就把贸易的问题堵上了吗,肯定是你们没好好看。于是我抱着自信的心态打开了V3(泄露版)


        IP属地:广东4楼2022-04-19 10:29
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          结果我发现游戏里的贸易中心补贴的这个按钮不仅按不了,而且估计压根就没做完,放一个UI在这里的
          我刚刚以防万一确实是政策导致不能按,切了几个国家看了下都不行。所以应该是石锤这个按键没完成的,也就是在这个基础上目前版本是不会让贸易中心亏钱的,不然就出问题了。
          由此也可以看出来贸易系统确实没有完工,这个是正经的项目内问题,正式版上线这块肯定会改的。
          至于为什么这么重要的贸易还没做完,我不确定。我看到有吧友提到贸易系统是和海军密切相关的,现在海军只有一个框架,贸易系统也不会做完。
          至于为什么贸易系统


          IP属地:广东5楼2022-04-19 10:49
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            本来1。0才是公测版,还要各种改,这个是泄露版,能跑起来玩就不错了


            IP属地:山东6楼2022-04-19 14:25
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              贸易相关政体 的贸易竞争力没实装,都是强买强卖


              IP属地:天津7楼2022-04-19 14:35
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                后来我去翻了下开发日志,发现了两个佐证。一个是官方截图中的补助按钮也是这样的。第二个是官方也说了未来会进一步说明贸易系统,可能也能说明还在开发中。



                IP属地:广东8楼2022-04-19 15:39
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                  接下来是重点部分。这个版本的火星进出口到底怎么算的


                  IP属地:广东9楼2022-04-19 15:40
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                    速度更新这火星市场怎么运行的啊?


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2022-04-19 15:46
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                      目前版本进出口贸易,直接的参与对象是进出口的贸易中心,以及进出口市场。郭嘉负责的是提供运输船,以及在贸易中心盈利后收取关税。贸易中心的的利润一部分给其所有者,一部分进入投资池。除此之外,没了。

                      我用的是莫德纳作为实验对象,把部队裁去后发现郭嘉在进出口贸易中没有出钱


                      IP属地:广东11楼2022-04-19 16:07
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                        而贸易的核心数值是进出口贸易中心中的“贸易路线的价值”。
                        我使用的是莫德纳进口奥地利的谷物来计算。下面放两边的贸易中心和市场价格。





                        IP属地:广东12楼2022-04-19 16:20
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                          等更,研究贸易系统两天了,还是没有搞清楚“贸易价值”的计算公式。现在贸易中心的收入是各条贸易路线之和,每条贸易路线的收入是0.65我方贸易价值加0.35对方贸易价值。但是贸易价值是怎么得到的还是不清楚,影响因素很多,可能包括物价、甚至是进出口的贸易份额,头大


                          IP属地:北京来自iPhone客户端13楼2022-04-19 16:44
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                            直觉上来讲贸易价值=进出口量*单价,但实际上完全不是如此,你会发现有些贸易路线赚得特别多,有些贸易路线压根不赚钱,而且如果计算贸易价值/单价=数量的话你会发现数量vs物价是指数的关系,物价越高,数量越少(人口压抑了消费?),50%的时候甚至降到了个位数的消费量。
                            因为这个贸易系统会出现很多貌似反直觉的现象,目前我大概能知道一些现象背后的解释,比如某贴木材循环进出口盈利,但不能解释所有现象,所以想推导出贸易价值的公式来。


                            IP属地:北京来自iPhone客户端14楼2022-04-19 18:04
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                              刚刚以防万一回去又重新算了一遍,发现又逻辑漏洞。这贴暂时不更了。我再仔细看看去


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2022-04-19 19:45
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