玩了一会PC正式版,发现了几个变化,战斗节奏变的拖沓了。
1,英雄和小兵攻速变慢,感觉好像都在发呆,半天打一下,完全没有了之前箭雨,火球雨对轰的场面。
2,技能cd大幅增加,蓝耗大幅增加,基本一战只能放1个技能,还都得半分钟后。本来这个游戏部队操作就少,以前战斗主要精力放在抢着按技能中,现在进战斗感觉没啥事做。而且技能放的少了也没了之前大家一起大招对轰的场面感。
3,因为技能cd,蓝耗调整,有些技能的数据变成了脚填的,一个凌雪一招秒我4个将,一看技能对英雄伤害8000,我英雄满血才9000,这还玩个毛。然后有些斩击之类的技能,之前效果差但是蓝耗少,cd也快,能放的次数多,就还是有些用的,现在变成了毫无用处的技能。
4,战斗从6人改成5人,完全不理解的改动,从兵营每级加3个人到防守放上3个人都是为6个人设计的,突然改成5个人就理解不能。
5,兵种改成科技树解锁,这倒是没啥,但是有的势力原本能有的顶级兵直接就没了,拿伊恩莱纳来说,原本我可以去占地拿冰冠骑士,偏肉型骑兵,可以拿来当肉盾,最少是顶级兵的强度,现在看了一下只能拿2、4本兵去抗5本兵,后面估计会被一冲就跨。不过这个科技树对帝国倒是不错,全兵种顶级都有,应该挺爽。
以下的可能有些私货,个人喜好射爆打法,但是现在玩的很难受。
6,战斗改成5人,直接削弱了射爆打法,必须得上3个填线的肉盾才能保后排不被上来就贴,后排只有2个输出了。我最喜欢的伊恩莱纳再也不能3巡林客射爆了。而且好像改成了远程一个人被贴就全队哑火,这个还得再观察确认一下。
7,部队少了,每队的小兵也调整少了,感觉英雄数据也有变化,有些英雄直接无敌,上来1个人就砍翻全队,部队全是纸糊的。以前对上巨屠、伊露莉还可以集火先带走,现在对面兵堆洗澡毫无压力。
改去玩玩dlc的大炎国看看。
1,英雄和小兵攻速变慢,感觉好像都在发呆,半天打一下,完全没有了之前箭雨,火球雨对轰的场面。
2,技能cd大幅增加,蓝耗大幅增加,基本一战只能放1个技能,还都得半分钟后。本来这个游戏部队操作就少,以前战斗主要精力放在抢着按技能中,现在进战斗感觉没啥事做。而且技能放的少了也没了之前大家一起大招对轰的场面感。
3,因为技能cd,蓝耗调整,有些技能的数据变成了脚填的,一个凌雪一招秒我4个将,一看技能对英雄伤害8000,我英雄满血才9000,这还玩个毛。然后有些斩击之类的技能,之前效果差但是蓝耗少,cd也快,能放的次数多,就还是有些用的,现在变成了毫无用处的技能。
4,战斗从6人改成5人,完全不理解的改动,从兵营每级加3个人到防守放上3个人都是为6个人设计的,突然改成5个人就理解不能。
5,兵种改成科技树解锁,这倒是没啥,但是有的势力原本能有的顶级兵直接就没了,拿伊恩莱纳来说,原本我可以去占地拿冰冠骑士,偏肉型骑兵,可以拿来当肉盾,最少是顶级兵的强度,现在看了一下只能拿2、4本兵去抗5本兵,后面估计会被一冲就跨。不过这个科技树对帝国倒是不错,全兵种顶级都有,应该挺爽。
以下的可能有些私货,个人喜好射爆打法,但是现在玩的很难受。
6,战斗改成5人,直接削弱了射爆打法,必须得上3个填线的肉盾才能保后排不被上来就贴,后排只有2个输出了。我最喜欢的伊恩莱纳再也不能3巡林客射爆了。而且好像改成了远程一个人被贴就全队哑火,这个还得再观察确认一下。
7,部队少了,每队的小兵也调整少了,感觉英雄数据也有变化,有些英雄直接无敌,上来1个人就砍翻全队,部队全是纸糊的。以前对上巨屠、伊露莉还可以集火先带走,现在对面兵堆洗澡毫无压力。
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