拳头游戏的东南亚地区总经理Justin Hulog最近发表了关于《英雄联盟手游》的一些内部情报,其中最重磅的是《英雄联盟手游》可能将会推出手机端独占的英雄。此外,总经理还回答了有关游戏道具和平衡的一些问题。
关于手机端独占的英雄,Hulog在谈话中说道:“这件事是很有可能的,尽管我目前还无法描绘出具体的英雄信息,但是我能确定,在《英雄联盟手游》中的确将会推出所谓的‘独占’英雄。”
而关于游戏道具和平衡,Hulog则表示:“我们目前无法做出这样的承诺(指同步更新装备系统),《英雄联盟》PC与《英雄联盟手游》的发展路线相近,但终归会产生分歧,也许他们会在某些方面朝着一个方向发展,也许有些分歧将会在不同的地方显现,这都不无可能。”
在谈及付费机制时,总经理再三声明:“游戏中不会售卖任何影响游戏平衡、强度的道具。游戏为玩家提供的付费内容包括皮肤、回城动作等造型相关的道具,‘战斗通行证(Battle Pass)’也已经提上了议程。至于像扭蛋、抽卡这些内容不大可能会推出——玩家只要付出时间游玩游戏即可解锁所有英雄。”
目前,《英雄联盟手游》已经呈现了大量与《英雄联盟》相似而又不同的设计,比如说手游版本的装备系统、防御塔机制和打野机制。在未来《英雄联盟手游》必然会推出与《英雄联盟》更加差异化的设计。
关于手机端独占的英雄,Hulog在谈话中说道:“这件事是很有可能的,尽管我目前还无法描绘出具体的英雄信息,但是我能确定,在《英雄联盟手游》中的确将会推出所谓的‘独占’英雄。”
而关于游戏道具和平衡,Hulog则表示:“我们目前无法做出这样的承诺(指同步更新装备系统),《英雄联盟》PC与《英雄联盟手游》的发展路线相近,但终归会产生分歧,也许他们会在某些方面朝着一个方向发展,也许有些分歧将会在不同的地方显现,这都不无可能。”
在谈及付费机制时,总经理再三声明:“游戏中不会售卖任何影响游戏平衡、强度的道具。游戏为玩家提供的付费内容包括皮肤、回城动作等造型相关的道具,‘战斗通行证(Battle Pass)’也已经提上了议程。至于像扭蛋、抽卡这些内容不大可能会推出——玩家只要付出时间游玩游戏即可解锁所有英雄。”
目前,《英雄联盟手游》已经呈现了大量与《英雄联盟》相似而又不同的设计,比如说手游版本的装备系统、防御塔机制和打野机制。在未来《英雄联盟手游》必然会推出与《英雄联盟》更加差异化的设计。