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u1s1,现在水面档应该是可以玩的吧

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想了想,如果是中后期,一个独立星球,做w糖,由星际塔接受原矿,剩下全部物流塔和面,通过量化工具的数据参考,精准和面,应该会轻松不少。不用思考布局,蓝图拍的也简单。唯一麻烦的可能是处理副产物氢气还有增产剂布局需要费点脑子,总体想下来肯定会比黑盒简单的多,最简单的炼铁都能一次性把所有铁全部练掉


IP属地:安徽1楼2022-04-15 17:02回复
    我面水也玩到2W糖了……


    IP属地:上海2楼2022-04-15 17:24
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      2025-06-10 16:32:03
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      面水直接1200过度到三万,现在440多小时,矿物利用261级,飞船1.5光年每秒了


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2022-04-15 17:43
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        你说的水面是指量化计算的水面?我一直是水面党啊,水面党啥时候不能玩了?没蓝图的时候黑盒档才没法玩,有蓝图的时候水面党copy起来也很快乐。产物氢的处理是考验你布局规划的理解,跟水面不水面没关系,不会处理的怎么样都堵氢,会处理的压根都不知道什么是堵氢。


        IP属地:北京4楼2022-04-15 17:57
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          星系飞船消耗处理性能,做w糖还是得考虑一下各个产物所在星球之间的位置关系,不然就得拥有一个足够强大的电脑


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2022-04-15 18:04
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            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2022-04-16 08:56
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