【狂战交流 |非新手向】
搬一个韩一狂的攻略,看完之后也是受益匪浅。
先说一下看他视频前我自己的玩法:
其实狂战技能就两种变化,一种带链剑,一种带风刃。我自己摸索的时候为了让红尘-波动刃-剑气风暴-终结一击这套combo的CD协调,特意去搞了波动刃的3级减CD三脚架,然后这一套里每个技能基本CD就都是20秒左右了。另一套combo就是链剑接熔岩裂地斩。我这个想法和韩一狂的第二套加点是差不多的,但重点就在他的第一套加点的玩法,是我之前没想到过的。
韩一狂第一套加点玩法:带风刃不带链剑,然后把波动刃和熔岩裂地斩当两套分开来打。什么意思呢,就是红尘-波动刃-剑气风暴-终结一击。打完一套开始等红尘CD,然后开始第二套:红尘-熔岩裂地斩-剑气风暴-终结一击,期间用风刃找背击。这样两个伤害最高的技能波动刃,熔岩裂地斩都能吃到红尘。这套玩法的伤害打桩的话是要比上一套略低5-10%吧,但是稍微灵活点。缺点就是,虽然带了风刃可以更好位移找背击,但其实每一套都是长combo,因为每一套都要打三个技能,其实更容易被boss走位扭掉。但是由于能更好的找背击,伤害也不会低太多。而且要等红尘cd,真空期可能长一点。
总结一下,我推荐的是高压情况,没法刻意找背击的时候,就用链剑那一套,找到机会就输出,链剑当小红尘用接1-2个技能,也不用刻意打背。压力小的情况下,就用风刃一直粘着boss屁股打。我对风刃的理解是,就是用来找屁股的,不然只考虑位移的话一个冲锋完全够了。所以不能打背的情况下,风刃的收益就会降低
欢迎评论交流
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其实狂战技能就两种变化,一种带链剑,一种带风刃。我自己摸索的时候为了让红尘-波动刃-剑气风暴-终结一击这套combo的CD协调,特意去搞了波动刃的3级减CD三脚架,然后这一套里每个技能基本CD就都是20秒左右了。另一套combo就是链剑接熔岩裂地斩。我这个想法和韩一狂的第二套加点是差不多的,但重点就在他的第一套加点的玩法,是我之前没想到过的。
韩一狂第一套加点玩法:带风刃不带链剑,然后把波动刃和熔岩裂地斩当两套分开来打。什么意思呢,就是红尘-波动刃-剑气风暴-终结一击。打完一套开始等红尘CD,然后开始第二套:红尘-熔岩裂地斩-剑气风暴-终结一击,期间用风刃找背击。这样两个伤害最高的技能波动刃,熔岩裂地斩都能吃到红尘。这套玩法的伤害打桩的话是要比上一套略低5-10%吧,但是稍微灵活点。缺点就是,虽然带了风刃可以更好位移找背击,但其实每一套都是长combo,因为每一套都要打三个技能,其实更容易被boss走位扭掉。但是由于能更好的找背击,伤害也不会低太多。而且要等红尘cd,真空期可能长一点。
总结一下,我推荐的是高压情况,没法刻意找背击的时候,就用链剑那一套,找到机会就输出,链剑当小红尘用接1-2个技能,也不用刻意打背。压力小的情况下,就用风刃一直粘着boss屁股打。我对风刃的理解是,就是用来找屁股的,不然只考虑位移的话一个冲锋完全够了。所以不能打背的情况下,风刃的收益就会降低
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