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如果坚毅和恩赐增加如下的buff,体验会不会好一些

只看楼主收藏回复

坚毅专属:嘲讽值不变,破盾后对目标施加其已损生命值的伤害且在目标解除虚弱后有80%几率“致残”目标(降低目标伤害80%)10秒,自身的抗性百分比转化为自身对应属性的属性伤害全抗和生命值则百分比转化为自身的攻击力。
恩赐专属:回复类效果在血量回满后依旧可以累积,溢出的回复量百分比转化为自身与组队队友的真实护盾,且溢出治疗量到达某个上限后会以原能形式爆发造成范围伤害。
看了隔壁的钟离和海染套后出现的想法,带🔥们觉得弱鸡还是超纲


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2022-04-10 23:54回复


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2022-04-10 23:55
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      不需要那么复杂,坚毅现在已经有地位了,恩赐需要一个单独的属性—精神,精神越高加血量越多,而不是攻击力越高加血越多


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2022-04-11 00:00
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        主要是想提高一下恩赐和坚毅这俩共鸣的大世界体验,我之前坚毅共鸣GS比如今的均衡共鸣要高,可是大世界体验反而不如均衡


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2022-04-11 00:02
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          所以策划倒是改恩赐和坚毅啊!除了策划都知道要改


          IP属地:安徽来自Android客户端8楼2022-04-11 00:11
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            只需要将副本复活机制交给奶妈,恩赐体验就完全不一样了


            IP属地:广东来自手机贴吧9楼2022-04-11 00:23
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              隔壁的共鸣buff除了风这个孤儿属性之外都有用处啊幻塔策划我不怕你搞小作文我就怕你不加强共鸣啊至少我还是玩过三国杀熟读小作文的


              IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2022-04-11 00:32
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                要不去自走棋羁绊里再找找灵感?


                IP属地:天津来自Android客户端11楼2022-04-11 00:41
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                  支持溢出变盾听说可可莉特四件套好像都是满血的话就吃不到,正发愁这个事呢


                  来自Android客户端12楼2022-04-11 02:13
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                    不加强优化盾斧cd大剑转圈圈z轴,不帮助贫民武器是这样的🤗


                    IP属地:广东来自Android客户端13楼2022-04-11 15:36
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                      增加恩赐的辅助能力才是真


                      IP属地:广东14楼2022-04-11 15:40
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