【第一次技改·血衣PVE实验研究报告2.0【天涯明月刀·血衣】-哔哩哔哩】 网页链接
第一次技改没对pve造成多大影响,公告写的师妹合击技加速甚至没有实装,还是原来的速度,被动写的180秒实际还是150秒,最多回妹妹血量最大上限50%也还是有人回满血,bug太多
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关于普攻
普攻加速确实加速了,每段普攻之间gcd缩短,第三段后摇减少,a起来还挺快乐。
普攻在按住攻击同时按住任意方向键,会进入【鬼畜普攻】模式,此状态下普攻只会打1/2段,叠“光”资源速度很快,24s就可以叠满100点,但伤害很低,以楼主的测试数据是只能打【14w出头】。
对比完整普攻同样打24s的数据,虽然只叠80点“光”,但伤害却有【将近18w】
总结:真空期老老实实a完3段
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关于妹妹伤害
首先,妹妹的伤害占比【只有总伤害的15%左右】
满100点“光”给妹妹+双攻带来的伤害增幅也【仅有3%】
以妹妹的五连(翼杀)为例,基础伤害6.1w,满“光”增幅后伤害6.3w,就很……
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关于妹妹的技能组
妹妹一共只有3个技能:五连(翼杀) 地球上投(跳起来转圈下砸) 普攻
公告里写妹妹五连(翼杀)cd增加,经测试cd由原来的【45s】增加到现在的【55s】
妹妹【第一次攻击必定是五连(翼杀)】 后续只打地球上投和普攻,直到下一次五连(翼杀)作为一次循环。
而妹妹的退场技能残翼之熄,在将【妹妹收回后重新召唤】 妹妹【技能组cd会重置】 妹妹会立刻再打五连(翼杀) 不知道这是bug还是设定如此。
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妹妹技能被打断问题
妹妹在场时才可使用的“逆骨尘” “反打·双生之绊”会强制中断妹妹当前正在施放的技能。
例如妹妹正在使用地球上投,刚跳起来,使用“逆骨尘”妹妹会让强制落地,而地球上投的伤害就被吞了,妹妹其他同理。
想打满伤害需要留意妹妹动作,尽量不要打断她的技能,只不过妹妹伤害不高,我称其为《蚊子腿细节》
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关于杀意和吃分身
杀意施法时间堪堪5s,具体时间没掐帧
总伤害14w,前三秒集中伤害,【占比75%】 后2s伤害就很低了,【占比25%】
所以有移花的情况下,让未满和杀意前三秒吃到分身。
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当前输出思路
因“逆骨尘” “反打·双生之绊”会打断妹妹技能,优先级下调,五连优先级提前。
因重新召唤妹妹可重置五连(翼杀) 而残翼之熄(召唤)只有【在妹妹上场35s后】才可使用,现在不再以召唤妹妹为起手,提前召唤妹妹拖35s残翼之熄cd,便于后续真空期召唤妹妹。
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思路①:五连-未满-饮血-未满-逆骨尘-反打-合击技-未满-饮血-未满-残翼之熄(妹妹退场)-召唤妹妹-普攻两轮-五连-未满-饮血-未满
思路②:五连-未满-饮血-未满-逆骨尘-反打-残翼之熄(妹妹退场)-召唤妹妹-普攻2轮-未满-饮血-未满-普攻n轮-五连-未满-饮血-未满
对比思路①,考虑到合击技等级过低伤害不足,第一次真空期以普攻和重新召唤妹妹作为填充。
第一次技改没对pve造成多大影响,公告写的师妹合击技加速甚至没有实装,还是原来的速度,被动写的180秒实际还是150秒,最多回妹妹血量最大上限50%也还是有人回满血,bug太多
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关于普攻
普攻加速确实加速了,每段普攻之间gcd缩短,第三段后摇减少,a起来还挺快乐。
普攻在按住攻击同时按住任意方向键,会进入【鬼畜普攻】模式,此状态下普攻只会打1/2段,叠“光”资源速度很快,24s就可以叠满100点,但伤害很低,以楼主的测试数据是只能打【14w出头】。
对比完整普攻同样打24s的数据,虽然只叠80点“光”,但伤害却有【将近18w】
总结:真空期老老实实a完3段
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关于妹妹伤害
首先,妹妹的伤害占比【只有总伤害的15%左右】
满100点“光”给妹妹+双攻带来的伤害增幅也【仅有3%】
以妹妹的五连(翼杀)为例,基础伤害6.1w,满“光”增幅后伤害6.3w,就很……
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关于妹妹的技能组
妹妹一共只有3个技能:五连(翼杀) 地球上投(跳起来转圈下砸) 普攻
公告里写妹妹五连(翼杀)cd增加,经测试cd由原来的【45s】增加到现在的【55s】
妹妹【第一次攻击必定是五连(翼杀)】 后续只打地球上投和普攻,直到下一次五连(翼杀)作为一次循环。
而妹妹的退场技能残翼之熄,在将【妹妹收回后重新召唤】 妹妹【技能组cd会重置】 妹妹会立刻再打五连(翼杀) 不知道这是bug还是设定如此。
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妹妹技能被打断问题
妹妹在场时才可使用的“逆骨尘” “反打·双生之绊”会强制中断妹妹当前正在施放的技能。
例如妹妹正在使用地球上投,刚跳起来,使用“逆骨尘”妹妹会让强制落地,而地球上投的伤害就被吞了,妹妹其他同理。
想打满伤害需要留意妹妹动作,尽量不要打断她的技能,只不过妹妹伤害不高,我称其为《蚊子腿细节》
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关于杀意和吃分身
杀意施法时间堪堪5s,具体时间没掐帧
总伤害14w,前三秒集中伤害,【占比75%】 后2s伤害就很低了,【占比25%】
所以有移花的情况下,让未满和杀意前三秒吃到分身。
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当前输出思路
因“逆骨尘” “反打·双生之绊”会打断妹妹技能,优先级下调,五连优先级提前。
因重新召唤妹妹可重置五连(翼杀) 而残翼之熄(召唤)只有【在妹妹上场35s后】才可使用,现在不再以召唤妹妹为起手,提前召唤妹妹拖35s残翼之熄cd,便于后续真空期召唤妹妹。
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思路①:五连-未满-饮血-未满-逆骨尘-反打-合击技-未满-饮血-未满-残翼之熄(妹妹退场)-召唤妹妹-普攻两轮-五连-未满-饮血-未满
思路②:五连-未满-饮血-未满-逆骨尘-反打-残翼之熄(妹妹退场)-召唤妹妹-普攻2轮-未满-饮血-未满-普攻n轮-五连-未满-饮血-未满
对比思路①,考虑到合击技等级过低伤害不足,第一次真空期以普攻和重新召唤妹妹作为填充。