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感觉ca加强蒸蛋加强到了奇奇怪怪的地方

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1.首发价格增加确实让开局出的炮受到更多保护,更难切了,这算ca计划之中
2.初始兵多了大大增加了前期步兵密度,快速增长的储备导致很多时候发兵都是几队一起发,更容易叠兵导致龙星砸的异常爽
3.后期溢出的储备基本用不完,导致龙马拉垮的性价比变得不那么难受了,利用速度强突后排死了再招完事这还间接导致了更难用怒妖突袭震旦后排
4.体感玉勇骑和农民骑更能打了,至少农民骑去冲落地怒妖效率明显高了


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2022-04-07 11:46回复
    虽然不怎么打pvp,但是你提的这些真是和想象中完全不一样,反而更像是纳垢该有的思路


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2022-04-07 15:00
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      天舟的弹药增加是绝对必要的,远程单位的弹药直接决定了这个单位的上限,而天舟的问题就是如果不利用bug去手操省弹药,它那个弹药打完了几乎没法回本,就很蠢。


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2022-04-07 16:35
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        骑兵反怒妖效率增加了是件好事,但还是解决不了骑兵宁和加近防的尴尬问题。远离大部队时触发不了宁和,帮远程部队解决骑脸空军的时候触发宁和加的竟然是近防。等不会逃跑的怒妖被打死了,远程基本也就残了。


        IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2022-04-07 16:40
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