皇家守卫军吧 关注:87,471贴子:1,057,387

回复:[小论文]为什么我们选择少塔?

只看楼主收藏回复

个人觉得评判塔的强弱应该看正常一局打下来玩家的操作量…
用少塔和余钱测试塔的强度只是难以标定正常游玩下“操作量”这个值下的让步之举,因为极限的操作量下,某个塔少塔能过关,往往也意味着正常打所需操作量少,大部分玩家用这个塔能更轻松过关。
换而言之,能够提出一种令大部分人信服的“操作量”评定标准,就能替代目前少塔的地位。


IP属地:北京来自Android客户端38楼2022-04-09 14:15
收起回复
    我觉得少塔,或者全兵营是只能测英雄强度的。少塔比较刺激,赢了特别开心,就是过程略折磨,全兵营相对体验好一点。但我喜欢打少塔


    IP属地:北京来自Android客户端47楼2022-04-13 23:26
    收起回复
      目前更新的所有内容都被 苟 度 吞了吗


      IP属地:山东来自Android客户端48楼2022-04-16 15:59
      收起回复
        我去,毒娘好狠


        IP属地:天津49楼2022-04-16 18:33
        收起回复
          我想到一个比少塔更好的方法,不过实现需大量新的挑战。


          IP属地:甘肃来自Android客户端50楼2022-04-22 16:56
          回复
            苟 度你真的狠


            IP属地:山东来自Android客户端52楼2022-04-30 21:02
            回复
              把文本截图再倒转后试试能不能发出来


              IP属地:广西来自Android客户端54楼2022-05-01 20:31
              回复
                想怎么挑战自己随便 别瞧不起娱乐玩家


                IP属地:北京来自iPhone客户端55楼2022-05-09 20:31
                收起回复
                  少塔的一个特点就是排斥用偏弱的强度换低廉的价格的塔,而推崇用极高的价格换极高强度的塔。如果能解决这一点,那我想正常人都会接受的。


                  IP属地:上海56楼2022-07-21 19:29
                  收起回复
                    楼主吞帖子的问题解决了吗?


                    58楼2022-07-23 13:22
                    收起回复
                      楼主开个新贴试试呗,比较想看


                      IP属地:内蒙古来自Android客户端59楼2023-02-07 11:49
                      回复
                        什么意思?玩游戏不是为了打发时间,消遣一下的吗?怎么玩开心就怎么玩啊,不明白这有啥好争论的,又不是啥列入比赛项目的竞技类游戏,比如格斗类游戏啥的…


                        IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端61楼2023-12-09 08:39
                        收起回复