海蒂拉玛
实战:3
我愿称海蒂拉玛为星辉头号真神,从我玩奥拉星到现在我第一次见到这么离谱的玩意,真正的做到了看谁杀谁所向无敌,可惜只能专注于PVP,所以评分比梦还是低了一点,不过无伤大雅
技能:4
以往,按照我的游戏经验,设计某一个亚比必然要考虑一些限制,比如异次元后期的通灵奥丁,在拥有无条件重置的同时,主动击杀跟保命都相对较弱,很多亚比都有类似的现象,这大概就是设计时所考虑的平衡
但是海蒂拉玛身上 根本看不到平衡两个字 可能她在设计的时候,就是奔着无敌两个字去的
先看最简单的固伤,上周的孙尚香固伤比例还是普攻*1 海蒂就是1.5/2 光固伤就能打出来4/6w的水平
上面说的是固伤部分,还有纯伤部分,先手视为2000+各种增伤翻威力之类的
就这样两条结合起来 已经是约等于上周造星孙尚香的水平了,更不要提海蒂比蒜香更强的地方——极高的先手权以及先手秒人的资本
但是 海蒂还能有一个六条的抽奖被动,六条里面随便抽三条都能赢,清数值扣上限重置
这个才是最离谱的地方,因为她被动是无条件的,没有避免的办法
然而在进攻性拉满的同时,还有可以叠加至12回合的超高概率化解
可以说,这个游戏,你能见到的厉害的效果,海蒂身上都给你凑齐了
而且她还新开了一个机制,简单点说就是无视锁定清持续
就是三星那个缩短回合,因为很多效果,包括五回合内的混沌,两回合内的战意等等效果都是不可清,但是海蒂一个三星打上去下回合立刻完结,这就是简简单单的无视锁定清持续,不可清都给你清了
海蒂甚至把能做到的各类判定都拉满了,比如被动重置加了年费都没有的阵亡设定,比如扣体力上限会先扣体力上限再扣体力值等于直接死,再比如那个可以叠加并且分开生效的属性
很难去想做技能的人是抱着一个什么样的念头,才能做出来这样一个足以影响游戏平衡的东西
机制:4
当一个亚比能把无条件重置,无条件化解,高纯伤,高固伤以及一大堆功能性效果全部凑一起的时候,我甚至不太能相信这是一个星辉时代的产物,尤其是看到后续的那一大堆垃圾的时候,突然就感觉这是不是从异次元穿越过来的玩意
以前有重置的很多,无条件的只有羲和,但是她没有任何进攻性
以前高纯伤的也多,但是多少保命差了一点
以前有化解的更多,但是像奥丁能被小卡锤死,无冕能被各种碰瓷也是常事,在我印象里能跟海蒂比化解概率的也就一个概率拉满时期对面免停的庇护以及当年异次元概率在线95化解的命运龍,别的是真没有
我只能说糅合各种顶级特效且概率拉满的海蒂,真的配得上星辉强度的巅峰
专属:3
加强被动稳定性以及开局保命,同时解决了内战跟先手权的问题,精简而又不可替代,满分的专属√
综合:14
星辉强度堆积的巅峰产物,后续的结果要么是把概率彻底压废要么是强度就无脑膨胀