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简简单单评价一下这赛季出的PVP亚比,看看都出了些什么玩意
从四个方面谈,实战技能机制专属
实战:顾名思义 实战体验
技能:明面上的技能强度
机制:分两方面看,一是技能由哪些部分组成和这些组成部分强度如何;二是技能组总体搭配情况如何
专属:大家也都明白 一看就懂的东西
每个1-3分 对应弱一般强
楼下开始


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2022-04-05 10:36回复
    鉴于第一周是猫跟沉沙这种尴尬的玩意而且当时都在忙着打年费内战,就跳了,从第二周开始


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2022-04-05 10:37
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      1.神灵乾坤
      实战:2
      不上不下的水平 能打一部分高伤类亚比 比如龙太子以及前面的梵天之类的 不能打一部分强度略微高的 比如年费70等等 综合来看却可以上排位玩玩 不过仅限于33 并不是11的首选
      技能:2
      主推被动固伤以及连击秒杀 配合被动自保还算有一点的强度 可惜的是神灵是个活靶子 任何人任何打全场的技能都可以通过打神灵来触发特效 比如年费的三星免伤可以完美通过神灵来触发
      机制:1.5
      被动免伤跟特效比例大概是7/3甚至8/2,非常克制高纯伤类亚比 当周龙太子打乾坤就属于开摆的情况 伤害输出以及击杀主要是通过固伤及秒杀 但是效果不太明显,对上某些高普攻能控星或者自保强的都很难有胜算 综合来看机制较弱没有亮点
      专属:1
      尴尬的玩意 效果非常一般而且听说实战完全比不上单身 判定为纯破烂
      综合:6.5
      新赛季用来过度的货色,不高不低的尴尬强度,一般来说是一周就被埋没的货色 不过实际上乾坤用了两周,快说谢谢你奈亚



      IP属地:江苏来自Android客户端7楼2022-04-05 10:49
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        2.未来盾护龙太子
        实战:1.5
        非常脑溢血 当时就有群友笑着说 龙太子只能打年费 乾坤只能打龙太子 还真是这样的 但是龙太子只能打年费这件事上他也不稳 不暴击/不高倍这种事是真的很常见很常见,而且还有什么地龙这样的天敌,甚至能打不过遍地乱跑的天使王 综合来看相当拉胯
        技能:2
        虽然龙太子是星辉唯一一个 被动可以算五词条的 被动看起来还算很强 但是也仅限于被动了 小招三星五星都是倒退强度 非常拉胯
        机制:1
        除了赌脸暴击一刀秒人之外毫无机制可言 评价是纯赌狗
        专属:1.5
        一点增伤提高了能秒年费可能性 免伤保证了一点内战的赢面 虽然还算拉胯但是比隔壁乾坤要好不少 起码专属是必需品
        综合:6
        新赛季第一个造星 考虑到以前太子的辉煌战绩 很多人都抱有期待 然而实际上出了后让人十分无语,不但技能综合来看属于退化而且甚至最传统的清持续特色都给丢了以至于完全失去了多排价值 而且不负众望的在一周后光速退场 评价是2022最弱造星



        IP属地:江苏来自Android客户端10楼2022-04-05 11:00
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          3.SP奈亚
          实战:2.5
          奈亚是一个让我很意外的亚比 按理来说以她那份第一年的技能在第三年简简单单加一个sp不会掀起太多水花 然而实际上,还真就掀起了
          奈亚的实战就我体验 比前面那俩瓜皮要强很多 在对几乎所有第二年(庇护无冕除外)以及年费都有一战之力 不过可惜的是基本上被乾坤稳吃 这也使得乾坤成功赢了龙太子保值了两周
          技能:2
          不管是无尽侵袭这个逆天技能,以及SP被动针对纯伤的完全免疫,设计的都相当不错,不管是自保还是输出都有质的变化
          机制:2
          奈亚对比前面那俩瓜皮玩意偏强一点的地方就是她好歹技能有点联动,小招叠威力配合三星的低威力高连击,连击属性的穿甲配合专属的穿甲,免伤转化复活血量,每个地方都设计的很巧妙,保证有强度的同时却没有太强,因为免伤并不稳定而且太过依赖纯伤,而且最差评的地方就是,李奶奶的新技能不能打连击,fw程序员给爷爬
          专属:2
          开局三星以及叠穿甲效果还是比较靠谱的,免异常可以忽略,纯属坑自己的玩意,专属意义也是比较大无可替代,不过基础穿甲太低所以还是不算特别强,如果初始穿甲是2000.....
          综合:8.5
          s11第一个配称得上一周王的,用起来比上周的俩瓜皮都舒服了不少,强度还算在线不过打年费有点偏博弈



          IP属地:江苏来自Android客户端14楼2022-04-05 11:14
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            战意羲和
            实战:3
            没什么好说的 即死概率是真的哈人 有时候甚至一刀连击能即死个好几次 尤其是倒霉年费 那可真是碰一下倒欠几条命
            技能:1.5
            对比以前还是那个鸟样 要输出没输出要保命也不太行 全部机能为缩短印记服务 本质强度并没有真正的提升
            机制:4
            历代羲和都是保值的神 当然仅限于多排 不管是初代星轨 王者 传说以及现在这个战意 基本上都有起码三个月的保值时间 她或许很简单就是给你加个印记 但是确实就是处理多排大核最稳定的方法 羲和只要不露头有些东西也很难先上场 还有充满奇迹的即死 只能说这个东西或许每次进化都是一个样 但是每次进化都还是以前那样
            专属:2
            新春档唯一一个2件套 评价是纯瓜皮玩意 朴实无华的上场属性以及即死
            综合:10.5
            羲和还是那个羲和 没有一点点变化



            IP属地:江苏来自Android客户端16楼2022-04-05 11:22
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              战意帝俊
              实战:3
              秒杀扣星拉满见谁秒谁没啥好说的 唯一能碰一下的也就羲和 基本上属于是双向奔赴大家一起掉分分
              技能:3
              对比上一代属于是全面加强版 技能强度有质的飞跃 固伤也好纯伤也好秒杀也好 抗性也好化解也好 反正要什么有什么了 我觉得可以明确的说帝俊从技能上已经跟异次元平起平坐了
              机制:3.5
              肯定有人要问 帝俊凭什么不如羲和高
              额 实际上每次 帝俊都不如羲和保值 前面两代都是 这一代虽然不好说吧 但是我感觉也不会差多远吧
              都说帝俊是纯机制怪 那是真的吗?
              确实帝俊能靠星做到必定化解是奥拉独一家的存在 但是这只是单纯的自保而已 那么他能用到现在 单纯就是靠这个吗
              我觉得 可能是因为他概率太高而且几乎没明显动作 以至于让所有人都觉得 扣星 秒杀 都是理所当然的事情 没有在乎秒杀基础概率甚至不到十二分之一 也没人在乎印记概率(反正纯伤是30起步)
              我不否认帝俊在多排的重量以及他自身的优秀技能组 可是他的实战效果不是单纯的靠那些打出来的 这一代帝俊 绝对是最最最吃概率的帝俊
              帝俊现在的效果,就是把机制跟概率一起强,才做到的结果,单纯的机制怪(比如羲和)或者概率怪(太多了懒得举了)都做不到帝俊这个效果,从单排到多排强到现在
              专属:3
              逆天专属 评价是**想出来的 但是专属虽然强吧,我觉得起码单排没啥用,因为是真的用不上,十周S5蓝九帝俊我都玩过,似乎也跟专属没差别,当然有人说打女娲用得上,但是实际上你开个锁血女娲就已经废了,根本不需要专属那个免伤
              综合:12.5
              帝俊大概是强度膨胀最严重的产物之一 堆砌了高达80的纯伤修正以及最强的系统还有最离谱的概率,从春节到现在一直保值中,最下面是我跟朋友关于帝俊的讨论,有不同意见欢迎提出




              IP属地:江苏来自Android客户端19楼2022-04-05 11:44
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                启元穷
                实战:2
                新春档最弱的一位 能被什么黑龙70之类的乱杀 打帝俊虽然有一手针对但是完全没用 被扣星就寄了 打银河也是被错乱拿捏 总之实战非常弱但是即便如此还是做到了逆绝对克制乱杀年费的壮举
                技能:2
                属于是倒退的水平,固伤比不过上一代,收割也比不过,俩小招也比不过,而且最让我疑惑的是,她小招也有个先发+1,但是只是简简单单的14+1=15,那么问题来了,如果不是15+1=16,那意义何在?陷入沉思......
                机制:1.5
                对比封属性稳定收割手动无敌无视锁定吸数值等等要什么有什么的上一代,这一代基本上阉割成了**,尤其是收割几乎成了摆设,只能靠小招接五星秒人,确实是垃了不少
                专属:3
                三件套专属,而且效果比较强,但是呢技能实在太过于拉胯所以这个偏强的专属也没把她救回来
                综合:8.5
                新春档最最最fw的一位 纯小丑 就算针对帝俊还是不太靠谱 可能唯一的意义就是给辣个女人开个金灿灿的启元吧



                IP属地:江苏来自Android客户端26楼2022-04-05 12:40
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                  棋局银河(月亮)
                  实战:2.5
                  不如帝俊那么逆天 起码打帝俊大概只有46开的水平 帝俊6 因为银河错乱对帝俊没有对别的那种极高的水平 经常第二回合就被帝俊一个四星秒杀了 也怪尴尬的
                  不过打别的就比较靠谱了 尤其是一手错乱 把穷玩的死去活来的,打绝大多数以前也都是轻轻松松
                  当然这一切都是建立在你能快速打出来湮灭的情况下 不湮灭甚至能被上帝喂饭
                  技能:3
                  都讲银河技能弱 我不明白弱在哪 15的小招 107的三星 小招提属性速度对比一下这周才出的女娲甚至整个年费都要快好几倍,放眼星辉都是最顶尖不带之一的,被动无条件重置以及控星 再配合棋局基本上都是逆天的效果 你硬要说缺点那我只能说大概就是太太太靠概率 实战不如帝俊那么逆天也就因为概率不如帝俊那么高 真的要是出手打中就湮灭谁也不会喊一个弱字
                  机制:2.5
                  其实就是简单的重置+错误 某些时候毫无作用 某些时候非常恶心
                  专属:2
                  华而不实的三件套 实际上并没有什么大用 只是简单解决了一下内战的问题让专属不至于输内战 别的效果基本上可以忽略
                  综合:10
                  银河跟羲和也差不多 不管进化几次都是一个样 或者说这俩都是一个模子刻出来的东西 不过银河不如羲和那样保值就是了 没什么好说的也不想说 这个玩意太过于脸狗我一直看着都不太顺眼 不过值的庆祝的是概率砍的很快 梦一出来概率就寄了被梦一刀当瓜批了 评价是梦宝干得漂亮✋🏻✋🏻✋🏻✋🏻
                  至于太阳我觉得这东西太偏向于多排了 那个特技也就看着吓唬人 没什么好讲的意义 反正多排我也没带过银河



                  IP属地:江苏来自Android客户端27楼2022-04-05 12:57
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                    SP梦
                    实战:4
                    新春档实战最逆天的一位 没有之一 出来第一天就让竞技场大变天,什么机制怪概率怪全给你一刀咔嚓当瓜劈了,评价是天下无敌谁来打谁,至于为什么实战分比别的要多1分,从我个人觉得确实比那几位实战都要强,而且人家还能去打PVE啊 稳杀盘土不是天神下凡级别
                    技能:3
                    虽然SP被动只是简简单单加一个连击,但是增幅却相当大,某种时候真的就做到了伤害翻倍的效果
                    不过最主要的还是在于,归位类亚比最主要的就是技能全面,而且九个归位三星除了魔女链接跟黯灭之梦不怎么用到 其他七个几乎各个有用
                    沉默属于是自保神技 触发续命还能吸星吸pp
                    天女封印高概率无效 麒麟?定叫他有来无回
                    虚幻梦魇倒置 专坑高回血
                    三相崇拜偏PVE增伤
                    魔女恩赐专坑无冕也能PVE打收割
                    无尽侵袭属于是开局秒人居家必备之神技
                    最逆天的当属幸福同行 因为这个技能复制属性数值跟清持续倒是其次 它的特效能被SP被动的连击触发两次 这个在多排基本上属于是永动机 无脑点就能无脑拿星 所以即使现在梦依然在多排能带着
                    梦的技能组基本上可以说是星辉最全面的一位不带之一,唯一的缺陷就是过度依赖三星,不管是哪个三星
                    机制:3
                    梦的机制主要在于高纯伤,全面的效果以及针对多单位非常明显的功能性,在PVP颇有建树的同时还兼顾了PVE就像打秘境97卡奥斯,别人做得到吗 还真不行
                    专属:2.5
                    对比以前以及最近SP奈亚的,提升就特别特别小了,不过增伤跟封属性不管是PVP还是PVE也都有其价值,总体来看有还是比没有好
                    综合:12.5
                    新春档最保值最物美价廉的亚比没有之一,极高的强度,简单的获得方式,甚至拿上白给的旧专属都能用,只能说属于是奥拉星亚比典范



                    IP属地:江苏来自Android客户端29楼2022-04-05 13:21
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                      战意时空王
                      实战:2
                      单排无太大意义 但是多排比较逆天 针对帝俊针对的很死 基本上锁住了就稳杀帝俊 打别的就比较费事了 比较看复活次数
                      技能:2
                      技能强度全在一个非常逆天的三星上,先发+1而且高比例无视锁定削体限在内的全数值(虽然没有明写),至于除了三星其他的几个技能就...看看就行吧
                      机制:3
                      约等于无限的复活次数可以拖回合以及给下一个套复活甲的机制非常强,评价是各类多排大核只要还在,时空的机制应该能有一段相当长的保质期,当然如果以后又普及重置了那当我没说
                      专属:2
                      多排开局满星是关键,至于增伤...聊胜于无吧,一般来说吧,时空也很难真的把增伤叠到那个随便杀人的地步,其实多排时空不叠增伤就能随便杀帝俊,然后叠起来大概是有可能在战意回合打死羲和这样吧
                      综合:9.5
                      纯多排特化亚比 目前表现也还不错



                      IP属地:江苏来自Android客户端30楼2022-04-05 13:29
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                        神灵麒麟
                        实战:1.5
                        这个东西,真的很拉胯很拉胯 虽然他是奔着梦去的,但是他是真的在打梦胜率几乎不超过五成的同时打不过别的,什么帝俊伏羲地龙还有别的一大堆我都懒得一个一个找了 天女封印起手的梦几乎就是随便杀麒麟,麒麟当周刚好我也开始打单排,评价是用了两把后果断丢了
                        技能:2
                        全部强度都在三星的+1命必触秒杀上面 其他的 一样也是看看就好
                        机制:1.5
                        开局超高抗性配合第二回合三星秒杀以及基本上可以忽略的异常空仓 一般来说能打到的情况下碰瓷还是可以的
                        专属:1
                        评价是跟s5滚出去
                        综合:6
                        小丑程度不下穷 除了针对了一手梦 但是打梦我觉得五五开都没有 其实麒麟自己有套非常非常好的多排多排机制 神灵这个玩法也很适合多排 我只能说很可惜



                        IP属地:江苏来自Android客户端31楼2022-04-05 14:32
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                          战意菲尔
                          实战:2
                          勉强比麒麟好那么一点点 不过也就一点点了 依然是跟麒麟一样的老毛病 在能打梦的同时打不过帝俊 不过菲尔打银河有一定胜算 所以排位里表现还不错 毕竟排位里不存在什么女帝这些玩意去拦截他
                          技能:2
                          抛开停自己这种事...大概也还看得过去吧 一般般 不上不下的水平 有一定程度的纯伤但是还是主要得靠秒杀 菲尔能打梦当然也是因为梦免特效概率被大幅度削弱的缘故
                          机制:1
                          没有机制 停自己属于是让人贻笑大方
                          好吧其实有有一点 毕竟停止其实算是稀有效果,专属有一点保命然后丢三星赌个秒杀 当然也就这么一点点了
                          专属:2
                          首次免星用处很大 也是能跑去跟梦碰一碰的根本条件 至于那个扣体力上限 因为顺序在扣血之后 先扣血再扣体限四舍五入就等于没扣血 而以菲尔的伤害很难以纯伤的形式打死人 所以其实意义并不算特别大
                          综合:7
                          虽然能被什么女帝之类的同战意暴扣 不过打梦比麒麟要稳很多 总体来看也算配一个合格的一周王



                          IP属地:江苏来自Android客户端36楼2022-04-05 15:18
                          收起回复
                            战意蒜香
                            实战2.5
                            其实就我个人体验而言 蒜香的实战算不错了打前面两周菲尔麒麟都是当猪打 打梦胜率也极高 主流中稍微有点虚的是帝俊 蒜香打帝俊就算是双刃也得起码三连击才能打死帝俊 非常困难 另外一个不太主流的是年费 微弱+极高抗+回调的错误概率蒜香很难打得过
                            技能:2.5
                            并没有什么抽象的地方,主要就是靠拉属性差来穿甲靠纯伤硬砍死人,当然虽然并没有抽象的地方 也没什么突出的地方 大概就是那种平平无奇但是优大于劣的水平吧
                            机制:2
                            蒜香机制的核心就是靠拉属性差,专属小招属性都为被动服务,一般来说能拿到穿甲免特效不过偶尔会被各种上场效果给坑了,保命有点逊色,只有专属的免星技能 所以偶尔会被各种玩意劈死 比如天使都行
                            专属:2
                            免星没什么好说的 刷新虽然说看着概率低实际上概率很高 不过讲道理 为多排服务的部分 有点败笔了 因为蒜香多排表现其实非常一般 到不了大核级的水平 而且经常容易发生蒜香刚发育起来直接被帝俊拿来当跳板这种事情 如果专属全部效果专注于单排我觉得可能会更好一点
                            总评:9
                            还算可以吧 水平比前面那俩针对梦的玩意强了不少 但是保质期很短 因为她下一周出了个改变游戏环境的逆天玩意



                            IP属地:江苏来自Android客户端41楼2022-04-05 16:37
                            收起回复
                              海蒂拉玛
                              实战:3
                              我愿称海蒂拉玛为星辉头号真神,从我玩奥拉星到现在我第一次见到这么离谱的玩意,真正的做到了看谁杀谁所向无敌,可惜只能专注于PVP,所以评分比梦还是低了一点,不过无伤大雅
                              技能:4
                              以往,按照我的游戏经验,设计某一个亚比必然要考虑一些限制,比如异次元后期的通灵奥丁,在拥有无条件重置的同时,主动击杀跟保命都相对较弱,很多亚比都有类似的现象,这大概就是设计时所考虑的平衡
                              但是海蒂拉玛身上 根本看不到平衡两个字 可能她在设计的时候,就是奔着无敌两个字去的
                              先看最简单的固伤,上周的孙尚香固伤比例还是普攻*1 海蒂就是1.5/2 光固伤就能打出来4/6w的水平
                              上面说的是固伤部分,还有纯伤部分,先手视为2000+各种增伤翻威力之类的
                              就这样两条结合起来 已经是约等于上周造星孙尚香的水平了,更不要提海蒂比蒜香更强的地方——极高的先手权以及先手秒人的资本
                              但是 海蒂还能有一个六条的抽奖被动,六条里面随便抽三条都能赢,清数值扣上限重置
                              这个才是最离谱的地方,因为她被动是无条件的,没有避免的办法
                              然而在进攻性拉满的同时,还有可以叠加至12回合的超高概率化解
                              可以说,这个游戏,你能见到的厉害的效果,海蒂身上都给你凑齐了
                              而且她还新开了一个机制,简单点说就是无视锁定清持续
                              就是三星那个缩短回合,因为很多效果,包括五回合内的混沌,两回合内的战意等等效果都是不可清,但是海蒂一个三星打上去下回合立刻完结,这就是简简单单的无视锁定清持续,不可清都给你清了
                              海蒂甚至把能做到的各类判定都拉满了,比如被动重置加了年费都没有的阵亡设定,比如扣体力上限会先扣体力上限再扣体力值等于直接死,再比如那个可以叠加并且分开生效的属性
                              很难去想做技能的人是抱着一个什么样的念头,才能做出来这样一个足以影响游戏平衡的东西
                              机制:4
                              当一个亚比能把无条件重置,无条件化解,高纯伤,高固伤以及一大堆功能性效果全部凑一起的时候,我甚至不太能相信这是一个星辉时代的产物,尤其是看到后续的那一大堆垃圾的时候,突然就感觉这是不是从异次元穿越过来的玩意
                              以前有重置的很多,无条件的只有羲和,但是她没有任何进攻性
                              以前高纯伤的也多,但是多少保命差了一点
                              以前有化解的更多,但是像奥丁能被小卡锤死,无冕能被各种碰瓷也是常事,在我印象里能跟海蒂比化解概率的也就一个概率拉满时期对面免停的庇护以及当年异次元概率在线95化解的命运龍,别的是真没有
                              我只能说糅合各种顶级特效且概率拉满的海蒂,真的配得上星辉强度的巅峰
                              专属:3
                              加强被动稳定性以及开局保命,同时解决了内战跟先手权的问题,精简而又不可替代,满分的专属√
                              综合:14
                              星辉强度堆积的巅峰产物,后续的结果要么是把概率彻底压废要么是强度就无脑膨胀



                              IP属地:江苏来自Android客户端42楼2022-04-05 17:05
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