我看最近很多主播和gzs都入场了,我也玩了好几天,但是我体验下来是无尽的折磨。
说好听点,玩法非常“传统”,战斗系统也很传统,游戏不卖蓝药,只能靠回蓝装和料理和buff自然恢复,我不知道是哪个大聪明设计的,导致前期90%的时间都在平a,这直接导致弓箭手大军淹没了前期游戏,近战职业直接喂屎,怪都抢不到,法师最缺蓝90%的时候都在平a毫无游戏体验。
游戏没有闪避和,位移,翻滚,怪物普通攻击无法躲避,怪物只要普攻抬手,你的仇恨就必须吃下这次攻击,2022年了,mmo没有位移甚至没有翻滚,到底咋想的?
细节设定很烂,水里游泳可以跳跃??老牌mmo就算了,历史遗留问题,你一个新游戏还是做这种反物理的事情,怎么想的?
环境恶劣,全是多开gzs或者脚本,全靠几个老板养服的游戏,注定活不长,真正来玩游戏的正常玩家少,基本都是冲着搬砖来的,gzs炒起来的热度。
立帖为证这游戏不出半个月玩家数量腰斩,没有游戏性的游戏,只不过是别人的赚钱工具罢了。
说好听点,玩法非常“传统”,战斗系统也很传统,游戏不卖蓝药,只能靠回蓝装和料理和buff自然恢复,我不知道是哪个大聪明设计的,导致前期90%的时间都在平a,这直接导致弓箭手大军淹没了前期游戏,近战职业直接喂屎,怪都抢不到,法师最缺蓝90%的时候都在平a毫无游戏体验。
游戏没有闪避和,位移,翻滚,怪物普通攻击无法躲避,怪物只要普攻抬手,你的仇恨就必须吃下这次攻击,2022年了,mmo没有位移甚至没有翻滚,到底咋想的?
细节设定很烂,水里游泳可以跳跃??老牌mmo就算了,历史遗留问题,你一个新游戏还是做这种反物理的事情,怎么想的?
环境恶劣,全是多开gzs或者脚本,全靠几个老板养服的游戏,注定活不长,真正来玩游戏的正常玩家少,基本都是冲着搬砖来的,gzs炒起来的热度。
立帖为证这游戏不出半个月玩家数量腰斩,没有游戏性的游戏,只不过是别人的赚钱工具罢了。