

算是从PS3的《恶魔之魂》一路打过来的“遗老”

后期主要是为了白金,很多支线和物品收集都没来得及去完成,只把和奖杯相关的内容完成了;
但尽管如此,存档时间也达到了107个小时;
整体感受:
这是魂系列一次成功的蜕变,作为老贼的粉丝,非常满意

年度游戏预定,特别是塞尔达延期到明年,就更没啥悬念了(半场开香槟flag);
游戏前10个小时:
怀揣着新鲜感,不停地探路,不停得找赐福点,先把篝火开了再说!
围绕着宁姆格福开始探索,啜泣半岛、希芙拉河、盖利德都开了赐福点,被地图的规模所震撼;
游戏解锁之前就听闻试玩报告说“可以绕过史东薇尔城去利耶尼亚”,自己也发现了这条路,很是欣喜;
然后开了利耶尼亚的第一个赐福,此时游戏内天气不错,站在岩石上眺望整个利耶尼亚湖,我愣着看了3分钟...

想到目之所及的地方今后都可以去(特别是那座神秘的魔法学院),内心充满的探索欲

10~30个小时:
探索完史东薇尔城,啜泣半岛;
做了一些NPC支线,也找到了老朋友“帕奇”;
前期还是打得蛮吃力的,推图基本靠弓箭,步步为营;
史东薇尔城的失乡骑士真的能把人按在地上摩擦;
30-50小时:
B站的各种新手攻略逐渐多了起来,一些前期很强力的护符、武器、战灰(老寒腿)都已经拿到,推图难度大大降低;
整个利耶尼亚区域都已经探索完,攒的那些低等级的矿坑、墓地都挨个清掉,其实还蛮有趣的;
大家都在吹真正的艾尔登之王——泪滴大哥,我也最快速度跑酷拿到了大哥并直接+10,从此BOSS战有大哥在完全不虚

50-70小时:
爬火山,进王城,根据各种游戏地图工具查缺补漏;
这个时间段根据攻略去补了很多NPC支线;
更新了1.0.3补丁,老寒腿被削弱,但还是能用,依旧是推图利器;
大哥也被砍了一刀,非常伤心...只能拿来当T了

70-90小时:
成功进入雪山;
火山的入侵任务做完之后,就立刻做掉了拉卡德,拿到了亵渎圣剑,从此在交界地横着走,打怪就靠战记掠夺火焰;
游戏后期难度还是蛮大的,还好除了少量敌人一个战技秒不死之外,大部分情况下都可以一刀秒

武器本身战技回血+杀怪回血,配合祖灵的追忆换的杀怪回蓝护符,以及巨人铁匠卖的减少战技耗蓝的护符,已经可以轻松推图

白金攻略已经有不少,开始补奖杯;
90-107小时:
雪山、圣树、天空城、3个地底世界大区域、王城下水道还有各种支线;
能探索和收集的东西实在太多,武器纷繁复杂...其实心里已经比较浮躁,只想着早点拿到白金奖杯

后续:
找个看全收集攻略看(随义のfreely);
各位魂学家的剧情解析;
等DLC(希望有...)
