一、各类任务加政略情况分析
修补城池,加政略=(防+余)*30,统率98筑城A一次成功13点防,最高660;
谋略,根据目标对象能力高低有所不同,约200+;
买枪,加政略=(枪-250)/4,界1000支真枪,最高187;MD版进界町时木下出现在左边,离外商更近,来回一趟要6天;PC版先到大和,再手动直线到界,进界町时木下出现在右边,来回一趟要7天;
收集情报,根据收集程度,约30-40;收集今川情报,进大高见面看大名情报,再看城防(鹫津、丸根、大高三城加政略40,两城加35,一城加30),一天一次,效率稍高于买枪;
开发,加政略=石高*15,最高150,效率不如买枪,略过;
外交、朝廷,时间不赶趟,且效率不如修城,略过;
买米、卖米、买马,效率太低,略过;
合战,策略成功,挑拨+10,威吓+10,空炮+20(初期无枪),劝降副将+100,劝降主将+200(略过);
主将攻城后向信长汇报,加政略310,效率不如修城,因此略过。
修补城池,加政略=(防+余)*30,统率98筑城A一次成功13点防,最高660;
谋略,根据目标对象能力高低有所不同,约200+;
买枪,加政略=(枪-250)/4,界1000支真枪,最高187;MD版进界町时木下出现在左边,离外商更近,来回一趟要6天;PC版先到大和,再手动直线到界,进界町时木下出现在右边,来回一趟要7天;
收集情报,根据收集程度,约30-40;收集今川情报,进大高见面看大名情报,再看城防(鹫津、丸根、大高三城加政略40,两城加35,一城加30),一天一次,效率稍高于买枪;
开发,加政略=石高*15,最高150,效率不如买枪,略过;
外交、朝廷,时间不赶趟,且效率不如修城,略过;
买米、卖米、买马,效率太低,略过;
合战,策略成功,挑拨+10,威吓+10,空炮+20(初期无枪),劝降副将+100,劝降主将+200(略过);
主将攻城后向信长汇报,加政略310,效率不如修城,因此略过。