先结论:替代掉R6盖亚,换成三叉,能让整副牌更加无懈可击。
堺这卡组在目前md里是最强的,法法通过约等于胜利,所以先攻并通过法法的情况基本不讨论。这里讨论法法被一滴或者psy或者无朱雀吃泡遮的僵局情况。
堺有一个隐藏弱点,那就是惧怕不取对象高攻怪,面对对方反定出来这样的怪,堺并没有很好的处理办法。所以对方在做出这种怪的时候我方大多数要用水晶翼康我方怪来解决,然而这是很危险的。而且有局限性,手上得拿盖且需要一只调整6一只6,再且如果红龙那一步被断那整局游戏将输掉,这里,我把目光放到了三叉上。不取对象除3卡。很多人会疑惑,2非同调+1同调很难出甚至没机会出,这里我只能说说这种话的人不精通堺这个卡组,只需要会利用玄武调度,那么三叉是稳定出的。我方可以在场上有朱雀的情况下turn3用瑞瑞调度出手牌豸豸+手牌娘娘。或者在turn3瑞瑞点墓地出来的仙仙扔玄武拿九龙,利用turn1的墓地青龙找豸豸,随后豸豸点朱雀堆娘娘,玄武复活娘娘即可。这是僵局情况。其二:我方后攻turn2面对对方先攻的高攻不取对象怪比如双穹时,我方做三叉也比水晶翼更好,费的资源也更少,顺序也是很简单,调度出手牌娘娘+豸豸就行了,占用一次通召,而堺的通召根本不值钱。那么很多人又会问,玄武在turn1展开时就除外了或者被强贪除外了,这里的话没什么好说的,利用好娘娘的同调回收除外区1卡。除外的任何牌都不足挂齿。最后,为什么说电脑堺最强,因为这卡组是真正的可以做到三个地方循环资源的卡组。不论膀胱局能力还是速杀能力都是顶尖。甚至突破能力也强过于md绝大部分主流。三叉的投入弥补了堺害怕不取对象高攻的烦恼,组成了最终的拼图。
堺这卡组在目前md里是最强的,法法通过约等于胜利,所以先攻并通过法法的情况基本不讨论。这里讨论法法被一滴或者psy或者无朱雀吃泡遮的僵局情况。
堺有一个隐藏弱点,那就是惧怕不取对象高攻怪,面对对方反定出来这样的怪,堺并没有很好的处理办法。所以对方在做出这种怪的时候我方大多数要用水晶翼康我方怪来解决,然而这是很危险的。而且有局限性,手上得拿盖且需要一只调整6一只6,再且如果红龙那一步被断那整局游戏将输掉,这里,我把目光放到了三叉上。不取对象除3卡。很多人会疑惑,2非同调+1同调很难出甚至没机会出,这里我只能说说这种话的人不精通堺这个卡组,只需要会利用玄武调度,那么三叉是稳定出的。我方可以在场上有朱雀的情况下turn3用瑞瑞调度出手牌豸豸+手牌娘娘。或者在turn3瑞瑞点墓地出来的仙仙扔玄武拿九龙,利用turn1的墓地青龙找豸豸,随后豸豸点朱雀堆娘娘,玄武复活娘娘即可。这是僵局情况。其二:我方后攻turn2面对对方先攻的高攻不取对象怪比如双穹时,我方做三叉也比水晶翼更好,费的资源也更少,顺序也是很简单,调度出手牌娘娘+豸豸就行了,占用一次通召,而堺的通召根本不值钱。那么很多人又会问,玄武在turn1展开时就除外了或者被强贪除外了,这里的话没什么好说的,利用好娘娘的同调回收除外区1卡。除外的任何牌都不足挂齿。最后,为什么说电脑堺最强,因为这卡组是真正的可以做到三个地方循环资源的卡组。不论膀胱局能力还是速杀能力都是顶尖。甚至突破能力也强过于md绝大部分主流。三叉的投入弥补了堺害怕不取对象高攻的烦恼,组成了最终的拼图。