死神:还行的战术优势,以及微弱的战略优势。
战术方面,死神开局,五月份是大概率能够达到少尉,点出放逐来的。有放逐,只要你带了个高级弹夹,有磁力科技,把掩体拆了,基本上一轮下来天选者就掉了半血,队友的正面压力会小很多。另外探测使得你在大规模室内图中不容易开门直接翻车。普通战斗中,死神少尉之前完全没优势,不管学什么都是大头兵一个。(下个版本放逐-25命中,AWC剔除几乎所有命中技能,估计死神开直接没法玩了)
战略方面,死神几乎没有优势。指令卡有个重重护卫,隐秘任务免疫伏击,聊胜于无。
战术方面,死神开局,五月份是大概率能够达到少尉,点出放逐来的。有放逐,只要你带了个高级弹夹,有磁力科技,把掩体拆了,基本上一轮下来天选者就掉了半血,队友的正面压力会小很多。另外探测使得你在大规模室内图中不容易开门直接翻车。普通战斗中,死神少尉之前完全没优势,不管学什么都是大头兵一个。(下个版本放逐-25命中,AWC剔除几乎所有命中技能,估计死神开直接没法玩了)
战略方面,死神几乎没有优势。指令卡有个重重护卫,隐秘任务免疫伏击,聊胜于无。