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回复:【贴设】末世:Survivor And Savior

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【感染度】
处于污染区执行任务时,将会随时间推移而积累[感染度]。遭受攻击等以及一些特殊事件也会使得人物的[感染度]发生变化。
使用[“息壤”病毒抗剂]可以抑制[感染度]的升高,并在人物进行行动时降低20%的[感染度],非特殊情况下可生效四次。
当感染度大于等于60%时,人物每次行动都将扣除一点[撼动值];感染度大于90%时,人物每一次行动都会使[状态]下跌一个阶段。
【战斗系统】
[攻击力]是用于评判攻击强度的数值。普通正常成年人的[攻击力]对应为2。当[攻击力]为2的攻击命中未进行有效防御的敌方,则可以移除其一格[撼动值]。
[行动力]是用于评判闪避和命中的数值。普通正常成年人的[行动力]对应为2。人物在面对[行动力]低于自身,六个以下的敌人时,可以做到全命中或全闪避;若是敌人的[行动力]等于或高于自身,则楼主将进行暗骰对抗,再发布结果。
[防御力]是用于评判抵抗攻击的数值。防御力的数值只对应拥有防护能力的异能与装备,所有人物的的[防御力]都为0。2点[防御力]可以抵消一格[撼动值]的损耗。
以上结算并不纳入特殊情况的的计算标准中。
每个人物的[攻击力]和[行动力]会在楼主审核表格后根据内容给出具体数值。


IP属地:福建26楼2022-04-06 11:02
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    自此,基础部分贴设已结束。余下信息,将由各位玩家经由剧情获知。
    这些信息会被补充在设定中,可随时进行查询。


    IP属地:福建27楼2022-04-07 10:59
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      招人贴:https://tieba.baidu.com/p/7787588303


      IP属地:福建28楼2022-04-07 11:48
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