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【贴设】末世:Survivor And Savior

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“向全体人类宣誓——”
“我们必会用这双遍布伤痕的手,将消逝的未来掘出。”
“在这片充斥余灰的大地之上!”
TAG:末世 / 生存 / PVE / 异能 / 剧情


IP属地:福建1楼2022-03-29 16:23回复
    一些想说的话:
    这里是玩贴无数,却从未开过一坑的纪世。
    因为某些缘故所以有打算开贴来增长一下经验,就先堆一堆设定好了。其中可能包含了过多的要素,全数当作致敬罢!
    到底会不会开呢......开,肯定是想开的啊!但由于没啥经验,关于剧情方面我还得花点时间思考思考,眼下一时半会肯定是不能急着开了。希望最后能顺利吧......
    总之欢迎来到我的贴设。
    以上以下图皆源网,侵删致歉。


    IP属地:福建2楼2022-03-29 16:28
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      背景:
      【初临】
      没有人能想到,本应象征着美好愿望的流星,带来的却是近乎毁灭人类文明的灾难。
      那一天,正处归家途中的人们纷纷有感抬头,眼睁睁地看着无数光点拖曳着长长的尾焰划过夜空,然后坠落向世界上的各个地域。距离落点较近的人群,可以清晰感受到大地因这强而有力的冲击所引发的颤动,心中萌生出些许疑惑:
      奇怪,这种规模的陨石,为什么不在外太空进行拦截?
      可是还没待细想,大脑就恍如遭受一记重锤,紧接着迅速失去意识昏迷了过去。
      一瞬间,当地的医院诊所人满为患,医疗体系近乎崩溃。
      然而更恐怖的事发生了——昏迷中的病人的身体在护士惊恐的目光下,迅速发生了让人毛骨悚然的异变,等到他们重新站起时,眼中的理性已然被如同野兽般的嗜血所替代。
      紧接着,向所爱扬起屠刀。
      倘若只是如此,各国的武装力量尚能迅速处理。可仅仅一周,当无数足矣将城市夷为平地的恐怖怪物自大洋的那座岛屿冲向世界各地时,知情者才突然反应过来:
      最大的一颗陨石,正好落在世界上最强异能者学院【明日】附近的海域中!
      【浪潮】
      灾难的浪潮向着全世界迅速蔓延。
      人类在生存的夹缝中苦苦挣扎着。失去最为核心战力的他们即使殊死抵抗,也无力阻拦这道洪水的肆虐,只能看着一个又一个战友被它所吞没,然后加入到那群怪物中去,变成敌人。仅仅半年,全球就有30%的土地化作怪物的领土。
      幸存的科学家们被赋予了一个使命:查清怪物的来源以及对抗方法。背负着极大的压力,科学家们夜以继日地进行研究,可以说在抵抗灾难的那群人中,他们所付出的心血一点也不比前线奋战的死士们低多少。在对用生命换取来的每一份样本的研究中,科学家终于查清引发人体变异的始作俑者究竟是什么了。
      一个让他们感觉十分熟悉又陌生的东西:朊病毒。他们将其命名为“浩劫”病毒。
      在所有人苦苦奋战时,病毒从未停下它的脚步。
      【神降】
      半年后,怪物开始以极其猛烈的攻势冲击幸存者组成的最后战线。不出意外,战线终究是破碎了,又有大片的土地沦为怪物横行的禁区。短短半年,又有50%的土地失守。
      至此,人类完全陷入生死攸关的境况。
      正当一切即将崩溃之时,出现了一道身影。
      祂轻轻一点,荒野中奔袭的怪物军团便如薄纸般被撕成粉碎,随后在分子层面上被彻底蒸发净化,仿佛从来没有存在过。
      人们好像看见了神明降世。
      “神明”在做完这一切后就消失在战场深处。后来据观测站反馈,在大洋最中,那座曾经是【明日】学院的岛屿上,天空被撕开了一条恐怖的裂缝。“神明”硬是拽着另外一个身影将其生生拖入其中。随裂缝闭合,二者双双消失在地球之上。
      就在那天,怪物忽然停下了它们的铁蹄,人类迎来了喘息的机会。
      【延续】
      人类将永不言败。
      “神明”出手使得怪物大军的侵略陷入停滞状态,幸存者们则抓住这个机会全力夺回失去的领土,并针对病毒继续开发与之对抗的药剂。
      就这样,人类和怪物开始了长达数年的拉锯战。
      然而人类终究是有有血有肉的存在。与丧失意志仅凭本能行动的怪物不同,人类的需求更多,日益匮乏的物资并不能再满足自身了。
      必须要做点什么,早日结束这场关乎种族存亡的战争。于是乎,许多隐秘的计划便在暗流中诞生。
      错生在这样一个弥漫着异乱的时代,这是属于你们的悲哀。
      但事已至此,再说更多的丧气话并不能改变什么。
      因为:
      当末世降临——
      你们每个人既是幸存者
      也是破碎未来的拯救者。


      IP属地:福建3楼2022-03-29 16:32
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        关于设定:
        【灾石】
        造就眼下所有局面的祸首,便是那天降之物。
        结合早年的报告和近几年卫星观测的结果,可以确定那些体积较大的陨石碎片全部都位于世界各大主要城市之中,其中最为庞大的一块,便坠落于[明日]学院附近的深海。
        它们的落点后来成为异变最为严重的地区,数不清的怪物就是从这里被孕育而出,投入到战场去消灭和同化人类。这些地方的污染指数已经达到骇人的境地,普通的人类根本不能靠近,否则精神与肉体将在短时间内遭受毁灭性打击,并当场发生变异。
        有意思的是,人们发现,当怪物距离灾石落点越远,行动力便会逐渐降低,病毒的活性亦是如此。或许,人类的苟存,也得归功于病毒的这个弱点吧。
        由于人们无法深入到高污染区域,目前对[灾石]的研究进展尚浅。此外,一些特殊的怪物身上会携带小块[灾石],具备相当的研究价值。
        【“浩劫”病毒】
        [灾石]降临后,向周围释放的致命蛋白质颗粒。
        因其侵染细胞的性质与朊病毒尤为相似,故刚开始时被科学家们划分到这一归属中。但随研究的深入,这个蛋白质颗粒却被发现更多异常之处。
        它更像是一台有意识的分子机械。
        最先从伤口或呼吸道等所有开口进入人体内的被称为[初体]。[初体]会首先通过体液抵达脑部,攻击大脑的特定区域的细胞,从而导致宿主一段时间后失去意识,并迅速进行自我复制。
        当病毒增长到一定浓度时,它会识别宿主大脑某些细胞的特定受体。随后,病毒[初体]进行“异化”,即分化为多种不同的蛋白质分子[异体],劫持宿主的意识,并对宿主的身体进行定向改造,使宿主最终变成怪物。
        而改造往往是趋向于适应宿主原本拥有的异能。
        针对[初体],科学家成功研发出专门用于对抗的特殊疫苗,使得人类战士可以长时间与怪物正面战斗;但对于体内病毒已经变成[异体]的感染者而言,他们已是几乎不可能再得救了。
        除非“神明”亲自伸出救援之手?
        【“息壤”病毒抗剂】
        就在成功将病毒的致病机理了解透彻后,一项名为“息壤”的紧急项目正式确立。
        取名自某一国家的古老传说,意寓将病毒蔓延的浪潮遏制。
        针对病毒的[初体]所制造的特殊抗体,具备高纯度,高特异性,高灵敏度,少交叉反应等一系列特性,被誉为“末日中的曙光”。抗体研发成功后,经由高层批准立即建立起生产线,以保证足矣跟得上其巨大的供应量。
        在与怪物战斗或是外出“采购”前,相关人员都必须提前注射一针抗体,并在抗剂失效前进行再次注射。除开[灾石]本体所在的严重污染区,再次注射的时间区间通常为2~4h。
        具体情况根据该地污染程度而定,有专门的仪器提供精确时间。
        另外,在遭遇特殊情况时,必须要立即注射抗体,否则将有变异的危险。可以说,身上携带的试剂数量,决定了能够在安全区外活动的时间。
        装载抗体的注射器采用新型材料,并进行了特殊设计,使得以尽量小的体积能够容纳更多单位的抗体,并将抵御冲击的能力给提升一个档次,从而令其受击不易破碎。
        只因它关乎到每一位持有者的生命。


        IP属地:福建4楼2022-03-29 16:34
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          【异能】
          据说,曾有某块高维碎片掠过了地球。人们一夜之间,发现自己多出了一些难以理解的力量。
          世界也因此陷入过一段时间的混乱,好在大多数国家都及时反应,将暴动的势力压制下去,并颁布了针对异能持有者的一系列法规。
          直到灾难降临前,人类对自身异能的研究已是十分深入,有基于其中灵感而发明的一些器械,甚至能够制作出专门用于提升异能等阶的进化液。
          是的,人们将异能的提升看作是一种进化,并自诩“进化者”。
          官方文件中,进化者被划分为许多阶层,各有一套评判体系,特殊能力者则由异能管理总局进行专门评价:
          LV.0-原者
          LV.1-初进化者
          LV.2-小进化者
          LV.3-大进化者
          LV.4-末进化者
          LV.5-极限者
          LV.6-超限者
          LV.7-“神明”
          据统计,LV.0占总人数的10%。
          在[灾石]降临不久后,世上唯一的LV.6 Mr.刘,领导着人类进行压制。但在一次行动中,Mr.刘突然失去了踪迹,而怪物仿佛看准了时机,从[明日]学院倾巢而出,带来灾难。
          并且,本来的分级中并不存在LV.7。这是在“神明”降临后,人们有感而补,大概是在表达一种希冀吧。
          目前所知,仅存有五位LV.5尚且存活。
          值得一提,不知为何LV.0对病毒具有100%抵抗力,也就是说他们可以无视病毒感染的威胁,虽然怪物依旧能够伤害他们。
          【“浩劫”怪物】
          因感染[浩劫]病毒并死亡的人类,遗体会在其作用下变异为怪物。
          感染者生前所具备的异能将决定变异后怪物的强度与类型,具体分级如下。
          怪物的阶层自上而下,逐级强度递增,但感染性下降:
          LV.1-同化体:形如野兽,不存理智。比普通成年人甚至还要弱小,但具备极强的感染同化能力。
          LV.2-初觉体:同阶层人类转变或同化体经过一段时间蜕变而来,有蒙昧的意识,可以接受指令行动,数量最多。
          LV.3-战体:单论强度并未与上一阶层拉开太多差距,可由于其能够指挥LV.2个体进行作战的能力,被单独划分出来。思考能力更强,因而对异能的掌控力也更大。
          LV.4-超体:拥有与人类无二的思考能力,异能在病毒的作用下得到了较大强化。
          LV.5-灾体:更加狡猾奸诈的存在,异能被病毒极限强化,移动的天灾。
          LV.6-源体:从未被观测到,掌控所有怪物的王,据说已被“神明“拖入裂缝。


          IP属地:福建5楼2022-03-29 17:03
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            【”拯救者”共同体】
            绝大多数人们抛却所有的隔阂,统合多座主要幸存者聚落建立起的联合体,随后周围的据点也纷纷加入其中,最终形成如今的规模。“神降“事件后,已经聚集起一切有生力量,将战斗方针从防御改为反攻,开始夺回原本属于人类的领土。
            其宗旨只有一个:拯救人类的未来。
            最高领导层由五位人类仅存的LV.5牵头组成“五席议会“,负责决定联合体中的各项重大事务;平常公务则是交由”临时委员会“处理,其中的委员由人民公投选出。
            这是当下人类中综合实力最为强大的势力,掌有“息壤“等关键性物资的生产资料以及大部分武装力量,基本上所有的幸存者据点皆归于它的管辖。
            其中,五座巨型据点在联合体中扮演着极其重要的角色——


            IP属地:福建6楼2022-03-29 23:42
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              【巨人城-卡琳格勒】
              “浪潮中,她是屹立不倒的巨人。”
              总指挥:[天火]卡琳·列昂尼德·西多罗夫
              作为前线据点,卡琳格勒隔三岔五就要面对怪物的骚扰,在一些关键时期,甚至是抵御怪物大侵袭的主力。在一次次冲击中始终不曾陷落的卡琳格勒,便被冠以“不倒巨人”的美名。
              配有极度强大的军事力量,无论是高阶进化者的数量还是军火的储备,都远不是其他据点所能比拟的。在联合体正式进入反攻阶段时,它便率先化作人类手中的利剑,以血与火在怪物的包围中突破,取得了一系列卓越的战果,十分有效地壮大了人类一方的士气。
              在领导者的倡导下,“武力至上”的信条已是深入人心。虽说现今人类都处于统合之下,但如果不具备一定的武力值,恐怕于卡林格勒中是要被人瞧不起的。
              但相对的,卡琳格勒附近的资源并不富足,自身文化娱乐的项目也处于匮乏状态,极度依赖其他据点源源不断的供给来维持自身的运转。
              从总体上看,这个据点,似乎就是纯粹为了抗击怪物而生。


              IP属地:福建9楼2022-03-30 15:39
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                【万桥城-明华】
                “她为所有架设起了桥梁。”
                总指挥:[逍遥]苏倾玥
                若将卡琳格勒比作人类的坚盾,那么在身后为它提供强而有力的支撑的,当属明华。
                “万桥”之称,并非就是说明华城中拥有数以万计的桥梁,而是指它作为处于共同体核心位置的据点,为各地的物资的周转流通以及人口的迁移都建立起了一套高效而有序,以自身为枢纽的体系——无数条重要的交通干线自明华城向各处蔓延开来,保证了人类和怪物的对战中前线物资和人员的及时补充。可以说,卡琳格勒所取得的赫赫战果,都少不了明华的一份功劳。
                同时,明华还作为共同体的经济政治中心发挥着举足轻重的作用。许多机构,诸如“五席议会”和“临时委员会”的总部都设立于明华城内,有条不紊地处理各类事项,然后通过高效的信息通道为各地发出指示,使共同体和谐地运行着。
                可以说,明华就是“拯救者”的大脑。
                论其他方面,明华虽并不缺乏,却也不是五大城中能拔得头筹的那一个。或许,这就是他们选择这条道路并发挥到极致的原因吧。


                IP属地:福建10楼2022-03-30 15:40
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                  【不夜城-科挪伍】
                  “黑夜里,她将永远熠熠生辉。”
                  总指挥:[幻梦]艾丽丝·哈伦莫特
                  若是调出夜晚的卫星实景图,就会发现有一个地方始终灯火通明。
                  这就是“不夜城”名号的由来,但那个没有夜晚的城市的名声并不止于此。每当人们接连工作许久,身心疲惫时,总会想着如何度过他们可能拥有的假期,那么首先考虑到的,必定要数这座据点了。
                  悉心料理的秀丽园林往往能让游人全身心地陶醉于自然美景中,而游戏,当属以先进技术作为支撑的VR网游则能使人们在虚拟的世界里获得另外一番感受,当然想要有复古怀旧的体验,这座据点同样能够满足。在这里,你可以和众人度过狂欢的数日,也能获得真正独属于自己的清净时光。甚至,你想充分满足自己的某些不可与他人言道的欲望,同样可以通过一些隐秘的渠道达成,前提是你能承受得了某些后果。
                  科挪伍还有一个别名:乐园。总而言之,你在精神方面所需求的绝大部分,都可以从科挪伍中获得。
                  只是在进入这座据点时,必须根据你所做出的贡献进行登记,然后度过等价的时间。当你在“乐园”中的时光将要结束前,会有专门的人员亲自上门,请您回归现实中,继续努力工作。
                  这项规定异常严格,只要违反就要受到惩处,更不用说悄然混入者了。那些人通常会极其迅速地被缉查,被勒令较长一段日子都不能申请进入科挪伍之余,根据情节轻重,得到一定的惩罚工作。
                  所幸,此类人在进入大反攻阶段后,几乎是不存在了。
                  -
                  “可不要沉溺在幻梦中呢,多去做点有意义的事吧~”
                  ——艾丽丝·哈伦莫特


                  IP属地:福建12楼2022-03-30 18:32
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                    【丰饶之城-弗特布拉】
                    “她蒙受大地的恩宠,不知饥馑。”
                    总指挥:[救赎]格莱娜·诺勒布拉
                    这是共同体后方最为广袤的大地。群山层峦的包围之中,江河汹涌,肆意奔流,冲刷而下的泥沙随水流减缓与电解质浓度的变化而渐渐堆积,最终化作一望无际的平原土地,与远方波澜起伏的海岸线遥遥相对。
                    这是一片得天独厚的土地。中北部平原,肥沃的土壤富含养分,亚热带季风气候带来充足的热量与丰厚的降水,使得贪婪的作物的胃口大感满足,于是以一年两熟或三熟的频率表达它们谢意;牛羊们悠闲地漫步于旷野之中,享用高品质的料草并茁壮成长,再和嬉戏的鸡鸭鱼儿一同,将优质的肉蛋奶奉献于人。弗特布拉,作为“拯救者”共同体的粮仓,供养着所有生存在其中的人们。
                    以及,弗特布拉西南方屹立的高山,则是人类赖以生存的资源的重要产地。除却普通的金属化石矿物,珍贵的“异晶”——即为进化液中最为关键的成分,也偶能幸运地被开采者所采掘,随后送往专门的加工场地,制成强化异能的补液。
                    作为鱼米之乡,其饮食文化的发达程度位居第二。基本上,能在科挪伍中享用到的美食,总能从弗特布拉里找到相似的一份——不如说科挪伍中优秀的厨师,很大一部分都来自弗特布拉吧。
                    但谈及矿山,随近几年开采的深入,其中蕴含的资源正在逐渐减少,对日益增高的需求也有些难以应付,希望日后收复的失地中,也能找到类似的矿区吧。


                    IP属地:福建13楼2022-03-31 13:19
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                      【阶梯城-纽埃尔】
                      “坠落了,她便再造阶梯。”
                      总指挥:[创生]米娅·贝克尔
                      无论是人类末日的曙光“息壤”试剂,还是用于进化突破的药液,追本溯源,都可以在这座据点的某些科研实验室中,找到最初的开发记录。
                      当然,普通人肯定没有权限也没有必要这么做。
                      这是一所被浓郁的学术气氛所环绕的据点,绝大多数末日中幸存下来或是最新编撰的书籍都被收藏于那座最大的图书馆内,供线上线下进行借阅。许多科学院都坐落在据点当中,让那些异能相对弱小但在科研方面有天分的人们能够发挥出他们的作用,夜以继日地为联合体进行新型器具的开发;而其余的土地便用以建设学院,培养各方各面的高质量人才,然后源源不断地或输入研究院或送往前线,确保每一个环节都不产生缺乏专业人才的问题。
                      纽埃尔面向大众的服务除却基础装备的售卖,还有专门的定制化设计。只要提供合适的材料与相应的贡献点数,就可以向各大研究院发布委托,让他们根据自己的要求制造出符合自己要求的装备。
                      某些日子,恰逢运气好,且正巧总指挥闲着没事干时,她可能会随手抽出一单委托,亲自进行设计。
                      不过这种机会自然是极少的。


                      IP属地:福建14楼2022-03-31 22:37
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                        ⚠警告⚠
                        本贴内容和现实世界并无任何联系,如有雷同,纯属巧合。
                        请不要将贴设内容与现实世界进行联想,此时人类已经摒弃所有间隙进入大统合状态。种族,男女等歧视已不复存在,大部分人类只为解救自己的未来而进行奋斗。


                        IP属地:福建15楼2022-03-31 22:39
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                          14L补发


                          IP属地:福建16楼2022-03-31 22:48
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                            【“拯救者”终端】
                            同样是“息壤”计划的产物。在“拯救者”共同体有关部门登记信息后,便会免费获得一个智能终端。
                            导航,通讯,查阅资料,网上冲浪……总之几乎是所能想到的线上功能,都统统被整合进这小小的手环之中,通过汲取佩戴者本身拥有的异能力维持运作,提供各种服务。
                            然而以上种种,对于终端诞生的根本目的而言却是无关紧要的。
                            贡献统计与环境污染系数测定——这两套系统,才是终端的核心所在。
                            -贡献统计系统-
                            对共同体所作贡献会经由第一个系统转换为[点数]。一般情况下,幸存者们可以在终端里接取由共同体下发的任务,通过完成这些任务获得它。
                            [点数]分为两部分:[有效点数]与[评价点数]。前者相当于数字货币,可以通过它购买自身需求的一系列物资,通用装备或是定制专属装备;后者则是影响到[进化液]的发放与进入科挪伍的时长。
                            普通任务分为F-D-C-B-A五个阶层,难度与报酬从左往右依次递增,并对应着各自的[评价点数]:
                            F-3(无限制)
                            D-9(LV.2以上参与)
                            C-36(LV.3以上参与)
                            B-180(LV.4以上参与)
                            A-1080(LV.4以上参与)
                            系统会根据具体情况给予额外判定。例如组队进行任务时,系统会根据每个人贡献占比给予不同评价,且若是队伍的总体实力超出任务难度过多,结算时每人所得的评价将会降低;反之,若过程中发生变故使任务难度提升,在结算时则会提升评价。
                            特殊时期,终端中还将出现[强制任务],此时符合参与条件者必须无条件按照要求完成指示,否则将依照任务紧急程度扣除[点数](数额通常都很大,甚至清零),若情节过于严重比如危害到任务的进行,还会遭受惩处。这种意义上,可以视其为“义务”,虽然报酬也是颇为丰厚的。
                            -排行榜-
                            系统根据同阶进化者所持有的[评价点数]制定[排行榜],且不定时结算。结算时间根据共同体中[进化液]储量而定,择取排名靠前者获得使用[进化液]的机会,并清零点数。
                            进入科挪伍的时长等于[评价点数]的积累(单位:h),这个数值是独立计算的,不会受到[排行榜]结算的影响。
                            -环境污染系数测定系统-
                            除却人类目前所占有的土地,目前病毒几乎是遍布全世界,但对于不同的地方,病毒的污染程度却不尽相同。该系统可以实时监测,显示周围环境中病毒的浓度与终端佩戴者的身体状况,并根据这些数据计算出佩戴者注射下一针病毒抗剂的精确时间。
                            由于怪物体内同样蕴含着病毒,因此也能够大致标记一定范围内的敌人。
                            系统以颜色来粗略表示地区的污染程度,且根据以往数据统计出各污染区通常的怪物分布:
                            白-无污染区:无
                            绿-轻度污染区:LV.1~LV.2
                            蓝-中度污染区:LV.1~LV.3
                            黄-高度污染区:LV.2~LV.4
                            红-重度污染区(灾石区):LV.2~LV.5
                            黑-未探索区
                            此系统于在外执行任务的幸存者而言弥足珍贵,它能够在很大程度上守护幸存者的生命,有效规避多数风险。但系统不可能将所有的变数因子计算在内,因而遭遇突发状况,还是得考验当事者的能力。


                            IP属地:福建21楼2022-04-04 15:09
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                              关于演绎:
                              【状态】
                              “身体是革命的本钱。”
                              在本演绎中,玩家的红蓝条并不会以分别计算,而是整合为身体的[状态]来评判。[状态]共有以下几个阶段:
                              濒危-虚弱-疲惫-常稳-兴奋-激昂-亢进
                              玩家控制人物进行休息,治疗活动,或是人物受到伤害,陷入不良状态,使用异能等行为,都将对身体的[状态]产生一定的影响从而使其发生改变。不同的[状态]也会对玩家的行动同样会有所反馈,例如处于[亢进]情况下,异能使用的效果结算为175%,而濒危则是25%。
                              [撼动值]是评定[状态]变化的数值,举一个例子进行说明:
                              当一个玩家身处[常稳],且[撼动值]为满,若是通过某些手段进行[撼动值]的补充,则跳转为零[撼动值]的[兴奋],反之亦然。
                              [撼动值]具体数值=异能等阶²,还会依照人物拥有的异能类型进行修正。
                              在任务开始后,人物所处的[状态]由起始时的[理智]评定。
                              【理智】
                              “保持理智,在末日中认清自我。”
                              在本演绎中,[理智]可以类比为手游“体力”。玩家每次进行任务,都会根据任务难度扣除一定的[理智],而在任务之外的时间进行其他活动或是演绎外现实每隔一天,则[理智]得到恢复。
                              其中,进入[科挪伍]恢复理智的效率最高。
                              人物[理智]具体数值=10^等阶,任务消耗如下:
                              F级-5点
                              D级-25点
                              C级-200点
                              B级-1500点
                              A级-5000点
                              恢复速率如下:
                              现实一天-总[理智]的50%
                              其他活动-总[理智]的10%
                              进入[科挪伍]-总[理智]的100%
                              [状态]判定标准基于任务开始后[理智]当前值与最大值的比决定。例如,比例为6/7以上,则人物起始状态为[亢进],其他的以此类推。


                              IP属地:福建22楼2022-04-04 15:09
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