本次尝试致力于使用智能魔方的自定义AI功能判断当前游戏名次。
本次尝试致力于使用智能魔方的自定义AI功能判断当前游戏名次。
●贡献的AI场景包括:个人赛的8个蓝色名次的录制,目前可以判断[个人竞速赛]与[个人道具赛]的名次
●贡献的功能包括:根据获取的名次判断名次变化,得出当前成功超越或被超越的结论
■魔方效果:弹出两个固定弹窗,显示当前名次和名次变化提示,额外给出的按钮可进行名次记录清空。由于只是demo,暂未加入声音提醒,但积木的框架已搭好,可自行增加功能。
需要注意的是,使用时需要确保名次列表处在默认位置,如果被手动改动或列表透明度太低会导致无法识别(这种情况下可以自行重新录制8个名次)。
Tips:可以在智能魔方社区中搜索“跑跑手游”关键字,目前能看到的所有魔方均为本人制作!
如有建议,请留言区讨论,欢迎点赞,谢谢!
由于仍在测试,故暂不投视频。
●重要说明:
1. 在某些地图中(如街头狂飙),第二的识别率不高,后续重新录制。
2. 组队模式名次依然能够读取,即使颜色不同。
3. 比赛结束的瞬间如果出现名次变化可能不会被捕获到(官方的两次AI判定间隔为2秒)。
3. 魔方测试机黑鲨4Pro,3代及以前机型的效果不明,可以留言讨论。
本次尝试致力于使用智能魔方的自定义AI功能判断当前游戏名次。
●贡献的AI场景包括:个人赛的8个蓝色名次的录制,目前可以判断[个人竞速赛]与[个人道具赛]的名次
●贡献的功能包括:根据获取的名次判断名次变化,得出当前成功超越或被超越的结论
■魔方效果:弹出两个固定弹窗,显示当前名次和名次变化提示,额外给出的按钮可进行名次记录清空。由于只是demo,暂未加入声音提醒,但积木的框架已搭好,可自行增加功能。
需要注意的是,使用时需要确保名次列表处在默认位置,如果被手动改动或列表透明度太低会导致无法识别(这种情况下可以自行重新录制8个名次)。
Tips:可以在智能魔方社区中搜索“跑跑手游”关键字,目前能看到的所有魔方均为本人制作!
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由于仍在测试,故暂不投视频。
●重要说明:
1. 在某些地图中(如街头狂飙),第二的识别率不高,后续重新录制。
2. 组队模式名次依然能够读取,即使颜色不同。
3. 比赛结束的瞬间如果出现名次变化可能不会被捕获到(官方的两次AI判定间隔为2秒)。
3. 魔方测试机黑鲨4Pro,3代及以前机型的效果不明,可以留言讨论。