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【理性分析】出一个场景专门用来摆摊,能不能优化卡顿问题

只看楼主收藏回复

原地摆摊消耗点卡+2或者收手续费。
去新场景摆摊维持原样。
这样服务器问题能不能好一点?


IP属地:湖北1楼2022-03-26 16:32回复
    你应该想想为什么不给你弄顺畅,那是没技术吗?那是根本就不想给你顺懂了吧


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2022-03-26 16:34
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      2025-07-20 05:40:17
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      学医救不了梦幻,玄不救非,氪能改命


      IP属地:江苏4楼2022-03-26 16:53
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        每段时间都会有这种想法的帖子


        IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2022-03-26 17:04
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          出个魔兽世界那样的交易行吧,月卡60一月随意上架,同类型物品优先显示价格低的


          IP属地:广西来自Android客户端6楼2022-03-26 17:10
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            真当点卡不赚钱呀


            IP属地:河南来自iPhone客户端7楼2022-03-26 17:22
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              真是日经贴 策划都明确说了就是限制火区人数


              IP属地:湖南来自Android客户端8楼2022-03-26 17:32
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                弄个常驻f9,不点取消f9就一直有效


                IP属地:江苏来自Android客户端10楼2022-03-26 18:11
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                  2025-07-20 05:34:17
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                  拍卖行走起?


                  来自Android客户端11楼2022-03-26 18:13
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                    刚好首页也有一个分析贴,说的蛮对的。策划就是限制火区流畅度,保护火区物价,防止活动时候多开产出把火区物价刷崩,也逼迫一些人转到别的区玩当然遍地摊位在很多大区确实和毒瘤差不多,就看后期要不要优化了不然我感觉以后只要能摆摊的地方都看不见人


                    IP属地:内蒙古来自Android客户端12楼2022-03-26 18:14
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                      爱玩玩不玩


                      IP属地:湖北来自iPhone客户端13楼2022-03-26 18:34
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                        突然想起来热血江湖银币广场,同区不同线跨线交易


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端15楼2022-03-26 19:21
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                          是说的问道吗?还有搜索功能


                          IP属地:山东来自Android客户端16楼2022-03-26 22:11
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