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CDDA荒野求生MOD(innawood)的更新日志

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MOD作者:Light-Wave
此日志从2022年3月3日开始转载


IP属地:广东1楼2022-03-26 15:10回复
    2022.3.3
    Nerf portal storms (#55644)
    大幅削弱时空风暴,时空风暴产生的大多数怪物都没有了听觉(意味着你在野外只要不被看见就没事,要是刚好夜晚就更好了)。
    那些幻想怪不再能抓/钩住你了。
    时空风暴间隔从5-9天,改为45-90天(但如果是时空风暴开局的话就不受此改动影响),最初的时空风暴仍出现在游戏开始后5-9天。
    时空风暴持续时间从2-4小时,改为15分钟-1小时15分钟。
    每次风暴过后,有25%的概率下一次的时空风暴会变得更弱(原来是0%)。
    2022.3.4
    Add glass goggles (#55705)
    添加一种主要由玻璃制成的护目镜配方(针对没塑料的情况),可用来进一步制成基础化学用品包。
    Replace hard steel with tempered steel (#55648)
    以回火钢替代硬钢,这使得玩家可以制造载具相关的电镀物品。
    2022.3.9 Improves Innawood, Aftershock, and Magiclysm interactions with flags (##55906)
    同时加载荒野求生和大魔法、余震等其他MOD时,地图上不再生成大魔法、余震等的特殊建筑(只有大自然)。
    Spelling fixes (#55748)
    修正一些代码里的拼写错误。
    2022.3.17
    [Innawood] Food made from blood (#56025)
    添加以血为原材料的食品配方,如血汤、血肠、血煎饼等(不过制作都偏麻烦,要是能把猪红加进去就好了)。
    added breathability for mod materials (#56099)
    给一些MOD的衣服材料增加透气性属性(与实验版更新的出汗系统有关)。
    2022.3.25
    [Innawoods] Welding-free mechanical pump (#56208)
    添加一种无需焊接的机械泵配方,主要用于水井,但是制作难度很大
    [Innawoods] Bronze tools (#56306)
    添加一些列青铜工具的配方,这可以成为石器/纯铜时代到钢铁锻造时代间的一个过渡时期,此外还增加了青铜纽扣配方。
    [Innawoods] Goat profession (#56252)
    添加一种开局自带驯化山羊的养羊人职业。


    IP属地:广东2楼2022-03-26 15:11
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      2025-07-21 14:45:07
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      2022.3.26
      [Innawood] Chemistry, electricity, and more! (#56348)
      讨厌读书、文盲、粗鲁之人等特性给予的开局点数减少,因为荒野本身就没有书籍;
      添加简易变压器配方,它在许多配方中可以替代电源、电子废料和电路放大器,关键的是,这样就能做烙铁和简易电焊了;
      现在能够从零开始制作灯泡了;
      变异螲蟷蛛大幅削弱(好耶!),其在特殊的族群聚落的生成量从30只减到15只,并且在那周围添加了动物骸骨,以警示玩家这不对劲。踩到它们的巢穴陷阱后爆出的是幼年螲蟷蛛,而不是成年的;
      现在冶炼铜可以得到副产物铂;
      现在能够通过铜罐等制作蒸馏器了;
      现在有办法在荒野求生中制作化学乙醇、甲基乙醇和生物柴油了,同样橡胶、橡胶胶水等相关物品也能做了;
      柳树皮茶成为自动学习的配方;
      漂白剂和氧化剂粉成为自动学习的配方;
      增加了一种通过框架和轮子的机械学练习,可以让你从0级提升至3级;
      清洁通条成为自动学习的配方,它可以用来清理你的枪管;
      现在有办法制作分液漏斗、分馏器和温度计了;
      青铜矛和青铜剑是自动学习的配方。


      IP属地:广东4楼2022-03-26 15:16
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        好好好,野外求生终于能玩了。
        如果能减少一些石刀的制作需求就更好了。


        IP属地:浙江来自Android客户端6楼2022-03-26 15:40
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          荒野求生挺好的,仿佛回到玩unrealworld的日子


          IP属地:浙江7楼2022-03-30 13:27
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            裸體純自製野人表示還是缺木材鋸切2級
            當初到底是誰腦袋一拍把科技樹掐斷了......
            木材鋸切1級被斧頭完全取代,但卻沒辦法自製出木材鋸切2級,所以沒辦法出關鍵的2X4木材啊。
            雖說少了木材是不會怎麼樣啦,畢竟要木材的多半也要釘子,初期難以自製。


            IP属地:中国台湾8楼2022-04-01 05:25
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              2022.3.28
              chore: typo hunting ft. codespell (#56320)
              修正一些文字描述里的拼写错误(typo)。
              2022.4.5
              [Innawoods] Pickling and cheese (#56443)
              添加一些自动学会的食谱,包括肉丸、油炸脑、腌肉、黄油、酥油、馅饼等。
              [Innawood] Minor caves update (#56449)
              添加独自一人的山顶洞人开局,并为山洞增加更多的矿石资源。
              Adds more rocks to mining results (#56455)
              增大挖掘、凿打岩壁后的石头产出。
              2022.4.6
              Allow cataphract armor repairs (#56372)
              使古希腊青铜甲胄和护胫变得可以修理(通过修复青铜)。
              [Innawood] Add bronze sickle (#56492)
              增加青铜镰刀配方。
              2022.4.7
              Update Innawood scenario names (#56589)
              更正一些开局剧本描述中的小纰漏。
              2022.4.19
              Lowtech additions (#56553)
              增添了一些原始的工具和武器配方(材料都多为青铜和木头),包括能大量加工出植物纤维的手工打麻器(scutch)、战场重镖、带羽标枪、轭和其他马具、桦树皮绷带、大蒜药膏、带钩斧;
              [Innawoods] Ethanol and jacks (#56796)
              增舔了白兰地、私酿酒和一种无需温度计制备乙醇的配方。
              2022.4.21
              [Innawoods] Welding and plastic molding (#56946)
              用塑料块代替了塑料成型要求中的聚碳酸酯板(因为聚碳酸酯不可生产),让皮革软管作为简易封装机配方中塑料软管的替代品,另外玻璃护目镜也被作为焊接护目镜的可选方案之一。
              2022.4.22
              Sewing and Tailor Kit innawood changes (#56929)
              将裁剪工具箱配方要求中的塑料替换成木头或骨头(因为塑料只被认为是用作工具把柄的材料,所以可以替换),使其更容易制作。
              2022.4.23
              Update scenario_whitelist.json (#57035)
              修正山顶洞人开局不可用的Bug。
              2022.4.24
              [Innawoods] Baking and dummies (#57070)
              现在Innawoods里也可以使用烤箱烤派和大丽花根了(但是什么开局自带烤箱?),使木炭成为制作训练假人中的另一种可选涂料。
              2022.4.25
              [Innawoods] Fibrecloth (#57116)
              增加新物品“纤维布”,用以替代“棉布”(好像是说新版本不能用植物纤维纺纱了),并增加支架式的纺车和织布机配方。
              Revamp Really Bad Day professions (#57134)
              平衡并添加了一些最糟糕的一天开局的可选身份。
              2022.4.28
              [Innawoods] Aphid ranching and wild crops (#57203)
              野外会生成作物种子,比如棉花,甜菜,南瓜,玉米,大麻,豆类等(不过数量稀少,概率感人),另外可以喂养蚜虫以获得蜜露(目前采用的是牛饲料)。
              2022.4.30
              [Innawoods] Plastic from chitin #57236
              另外增加了一种通过甲壳粉、碱液和酸来制备壳聚糖(即是几丁质经过脱乙酰化后的产物)的配方,通过这种方式制作塑料的好处就是不需要牛奶。
              2022.5.2
              cause bread to be autolearned in "innawood" play (#57423)
              使制作面包在Innawood Mod中成为自动学习的配方。


              IP属地:广东13楼2022-05-09 17:57
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                IP属地:广东14楼2022-05-09 18:01
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                  2025-07-21 14:39:07
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                  请问在哪儿下载哦,只要开发者有吗?稳定版cataclysmdda-0.f-windows_x64-tiles-0.f-3里面没有


                  IP属地:四川15楼2022-05-15 20:20
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                    这个modnpc给的任务基本都做不了,有的要国旗,有的又要什么报告的


                    IP属地:浙江来自Android客户端16楼2022-06-07 14:21
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