2022.3.3
Nerf portal storms (#55644)
大幅削弱时空风暴,时空风暴产生的大多数怪物都没有了听觉(意味着你在野外只要不被看见就没事,要是刚好夜晚就更好了)。
那些幻想怪不再能抓/钩住你了。
时空风暴间隔从5-9天,改为45-90天(但如果是时空风暴开局的话就不受此改动影响),最初的时空风暴仍出现在游戏开始后5-9天。
时空风暴持续时间从2-4小时,改为15分钟-1小时15分钟。
每次风暴过后,有25%的概率下一次的时空风暴会变得更弱(原来是0%)。
2022.3.4
Add glass goggles (#55705)
添加一种主要由玻璃制成的护目镜配方(针对没塑料的情况),可用来进一步制成基础化学用品包。
Replace hard steel with tempered steel (#55648)
以回火钢替代硬钢,这使得玩家可以制造载具相关的电镀物品。
2022.3.9 Improves Innawood, Aftershock, and Magiclysm interactions with flags (##55906)
同时加载荒野求生和大魔法、余震等其他MOD时,地图上不再生成大魔法、余震等的特殊建筑(只有大自然)。
Spelling fixes (#55748)
修正一些代码里的拼写错误。
2022.3.17
[Innawood] Food made from blood (#56025)
添加以血为原材料的食品配方,如血汤、血肠、血煎饼等(不过制作都偏麻烦,要是能把猪红加进去就好了)。
added breathability for mod materials (#56099)
给一些MOD的衣服材料增加透气性属性(与实验版更新的出汗系统有关)。
2022.3.25
[Innawoods] Welding-free mechanical pump (#56208)
添加一种无需焊接的机械泵配方,主要用于水井,但是制作难度很大
[Innawoods] Bronze tools (#56306)
添加一些列青铜工具的配方,这可以成为石器/纯铜时代到钢铁锻造时代间的一个过渡时期,此外还增加了青铜纽扣配方。
[Innawoods] Goat profession (#56252)
添加一种开局自带驯化山羊的养羊人职业。
Nerf portal storms (#55644)
大幅削弱时空风暴,时空风暴产生的大多数怪物都没有了听觉(意味着你在野外只要不被看见就没事,要是刚好夜晚就更好了)。
那些幻想怪不再能抓/钩住你了。
时空风暴间隔从5-9天,改为45-90天(但如果是时空风暴开局的话就不受此改动影响),最初的时空风暴仍出现在游戏开始后5-9天。
时空风暴持续时间从2-4小时,改为15分钟-1小时15分钟。
每次风暴过后,有25%的概率下一次的时空风暴会变得更弱(原来是0%)。
2022.3.4
Add glass goggles (#55705)
添加一种主要由玻璃制成的护目镜配方(针对没塑料的情况),可用来进一步制成基础化学用品包。
Replace hard steel with tempered steel (#55648)
以回火钢替代硬钢,这使得玩家可以制造载具相关的电镀物品。
2022.3.9 Improves Innawood, Aftershock, and Magiclysm interactions with flags (##55906)
同时加载荒野求生和大魔法、余震等其他MOD时,地图上不再生成大魔法、余震等的特殊建筑(只有大自然)。
Spelling fixes (#55748)
修正一些代码里的拼写错误。
2022.3.17
[Innawood] Food made from blood (#56025)
添加以血为原材料的食品配方,如血汤、血肠、血煎饼等(不过制作都偏麻烦,要是能把猪红加进去就好了)。
added breathability for mod materials (#56099)
给一些MOD的衣服材料增加透气性属性(与实验版更新的出汗系统有关)。
2022.3.25
[Innawoods] Welding-free mechanical pump (#56208)
添加一种无需焊接的机械泵配方,主要用于水井,但是制作难度很大
[Innawoods] Bronze tools (#56306)
添加一些列青铜工具的配方,这可以成为石器/纯铜时代到钢铁锻造时代间的一个过渡时期,此外还增加了青铜纽扣配方。
[Innawoods] Goat profession (#56252)
添加一种开局自带驯化山羊的养羊人职业。