雷修其实有没有四灵差不多的。四灵只加大概25%的整体输出。基本和传云电闪差不多。雷修的话四灵主要是增加雷击的速度,这样增伤快。总体来看三个逆天并不算很值得。
雷修是属于近战的。打那些难打的怪如酸雨什么的。其实需要吸血。
吸血方式很多。到了极限可能可以回蓝用器灵东方沐晴回蓝加血。但是一般来说洪荒我不太建议这样玩。这样玩的人都是玩了很久成精的了。
一般雷修还是要点出两级吸血逆天的。也可以点震天怒啸以及先守后攻。
其实逆天选择如果不修改可以参照近战远程的考虑。
近战参考刀,远程参考剑。
如碎骨拳,内劲掌,刀修,雷修,没成型的火修都可以以上我说的逆天。
四灵效果其实一般的。四灵只要是召唤物不打折扣。所以土木喜欢点。雷修的话其实不是非常需要。
三个逆天可以点出其他更重要的逆天呢。为什么要四灵那是因为极限输出。人家几十次打怪的成绩。不能作为参考的。极限输出是极限输出,自己玩是另一回事。
一般来说雷修手残的基本就是乱流雷云那一套。熟悉了后基本就是雷涌灵雷拿一套。
另外也只有雷涌灵雷的伤害可以和火修比一下。其他的差一个档次。