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奇观理论专贴(个人经验,有误轻喷)

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想想这个游戏不知道还能坚持多久,还是开个贴子把自己会的理论和微不足道经验,全部毫无保留讲一下吧。接触这个游戏也有几年了,最初我也是从贴吧开始学的,到后面自己也学会了看战报回放研究,那种看懂战报的成就感,也许是这个游戏吸引我的原因吧。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-03-22 12:36回复
    4/16打天下


    IP属地:中国台湾来自iPhone客户端3楼2022-03-22 12:43
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      2025-06-11 12:46:40
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      步骑流互打,就是弓兵互换,谁打到的步多谁就赢。 假设双方都是步骑流,都是弓方阵对打,双方弓死完后,后面是骑为前排,还是步为前排都有可能,就看双方的回头时机早还是晚,更准确来说是早多少秒,晚多少秒。
      步骑流对打的回头机制(以弱胜强的秘诀)
      第一种:你回头早很多就形成包夹,你赢。
      第二种:你回头晚很多就被人家包夹,你输。
      第三种:你回头早一点就被对面骑克步,你输。(分析:不考虑骑方阵,双方都是弓方阵,这种情况常见于我方是857,而对面是848,对面弓比我们少一点。或者说双方都是接近848,谁的步加成弱一截,或者步兵少20-30万左右,谁就赢)
      第四种:你回头晚一点你就骑克别人步,你赢。(跟上面第三种差不多一样,只不过双方位置调换过来。)
      总结:掌握回头机制,在于弓的数量(或者步的数量),步骑流打步骑流,谁弓少谁赢的概率大,简单来说,857打不过848,848打不过839。但是929打不赢857,因为857的弓数量太多,你的步骑会回头晚很多,会被三兵包夹双兵,也就是触发上面第二种情况。 弓并不是越少越好,例如你937或者929,甚至848弓方阵打别人,人家切骑方就可以轻松应对,这样就很吃魔毯。(注意,上面的的理论为了方便理解,不考虑骑方的情况)


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2022-03-22 12:45
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        来自Android客户端6楼2022-03-22 14:28
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          你這4小時只打出步騎對步騎而已嗎( ̄▽ ̄)


          IP属地:中国台湾来自iPhone客户端7楼2022-03-22 16:48
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            還有步騎對步弓怎麼贏 為什麼有些步騎贏步弓 有些步弓贏步騎, 為什麼有些步方步騎贏騎方步騎 為什麽有些步騎用騎方能贏步弓還可以大戰損 為什麼有些875 自帶騎的比例用弓方 可以大戰損對面758 弓方


            IP属地:中国台湾来自iPhone客户端8楼2022-03-22 16:50
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              前排


              IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2022-03-22 17:23
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                接下来讲一下专门讲骑方这个阵型,经历颇多。


                IP属地:广东来自Android客户端10楼2022-03-22 18:40
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                  2025-06-11 12:40:40
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                  散橙,半决(标准5决),8决3饰品,都讲一下。


                  IP属地:广东来自Android客户端11楼2022-03-22 18:41
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                    散橙步骑之间的对决别用骑方阵,没错,直接否了。因为散橙的步骑加成上不去,弓加成会高的离谱,这是其一。
                    还有就是散橙的骑生命低的离谱,甚至很多散橙连8颗决战宝石都没满,所以散橙不要轻易用骑方阵,这是其二。
                    那散橙什么时候用骑方呢?对面弓少于50万,你才可以尝试一下。


                    IP属地:广东来自Android客户端12楼2022-03-22 18:42
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                      半决最常见了,那么半决之间的对决有没有机会用骑方呢,以前的我就觉得3酒杯不加骑命,哪怕对面848我也不敢骑方,只有72万弓,我也不敢用骑方。
                      后面我就想没骑命,能不能创造骑命,于是我就用了玫瑰骑士+布莱斯+雪人手套+2颗15骑生命野怪宝石。控一个4决号实战打一个5决接住了,对手不到80万弓,死亡战损比大致赢对面10万左右。后面又接住了一个双饰品的对手,而且对面足足85万弓兵,这让我感到欣喜若狂。
                      但是后面那个老外魔物英雄跟我一模一样,跟我一样的配比也用骑方阵,然后我就芭比Q了,不讲武德。更无语的是,之后换了几个区,经常遇到无脑骑方阵的老外,恶心的一批。你敢相信,我们家一个3饰品的668带步弓方,打不过老外5决3酒杯骑方的848,659带步配比?没错,6字头的弓量(110万弓),对面用骑方硬接下来了,然后跟对面拼骑方阵也输了,依旧打不下来,后面还是靠弓骑打下来的。主要原因就是弓加成太低了,打不动对面骑,把弓调高就完事了,这种玩法也不是无敌的,不过欺负不会玩的,真的恶心。如果想进一步针对,可以把爱大星也带上。


                      IP属地:广东来自Android客户端13楼2022-03-22 18:44
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                        我想强调的是,现在这个版本弓不要太低,随着弓骑的盛行,单骑装越来越猛,弓太低注定要吃亏,特别是3饰品之间的对决。


                        IP属地:广东来自Android客户端14楼2022-03-22 18:46
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                          以3饰品为例,加成大概步约650 弓约450-500之间 骑约650。如果对手只打步骑的,那你加成就步调的略低,加到骑上面。如果对手专打步弓的,你加成就骑调的略低,加到步上面去,(这个略低大概50-80)。至于为什么这么调,后面会讲到。


                          IP属地:广东来自Android客户端15楼2022-03-22 18:53
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                            现在主流的8决3饰品,一般都是3个步骑饰品,只有一件弓衣服加弓加成,所以3饰品的有一个显著的特点就是弓加成低,在面对骑方阵的对手,特别是还用上我上面微调的英雄,魔物,装备,还用常规的步骑配比(例如848,659,758,甚至668)弓方阵去打,会很吃亏。解决方法,把弓调高就完事了。


                            IP属地:广东来自Android客户端16楼2022-03-22 19:01
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                              2025-06-11 12:34:40
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                              步骑,步弓,弓骑之间没有谁绝对克制谁,只有某一方的兵过于双兵才有克制的说法。比如你848,884带步去守奇观,你这不是让别人来克你啊。还有一点我想提的,就是弓骑确实怕弓多的配比,少弓的还好,由于弓骑过于特殊,下面注重讲步弓和步骑两者。


                              IP属地:广东来自Android客户端17楼2022-03-22 20:27
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