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请问,计算伤害时,对小数点后面的部分是如何处理呀?

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例如3级速射强化是1.2倍伤害,那如果我原本的伤害低于5,是否就没有收益?
另外请问有怪猎各种详细机制的查询网址吗?每次有问题都问大家感觉挺不好意思的


IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-03-22 00:15回复
    是四舍五入。比如你原来伤害是3,折算完之后就是3.6→4。如果原来伤害是2,折算完之后就是2.4→2,就没有作用。
    这个四舍五入的机制对单发伤害低的贯穿弹和散弹影响很大,有的时候会因为五入,导致实际加成比账面倍率高很多,比如粗暴射击账面倍率是加成5%,但对于一跳10点的情况则是会加成到11点,相当于账面倍率是10%。但有的时候四舍也会导致出了一级攻击或者喝了一口药没有到达一跳+1的阈值,导致相当于这一级攻击白出或者这口药白喝。开荒伤害低,这种现象更明显。


    IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2022-03-22 08:04
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