反正人类的评定就是逃生,死亡,成为祭品其实没什么意义,不用展示评定人类也知道自己最后咋了。
不如把屠夫的“暴戾杀手”改成“平局”,把“残忍杀手”和“无情杀手”分别改为“屠夫小胜”和“屠夫大胜”,“恶灵不悦”改成“屠夫失败”,并同时在杀手和人类结算页面展示。
主要是觉得屠夫已经打的很辛苦了,还经常要承受赛后的ez noob嘲讽,这样也没有实际改变游戏的本身的机制,但最起码能在心理层面安慰一下,毕竟恶灵不悦也不是常有的,这样屠夫的压力和赛后感受会不会好很多,大家觉得如何。
不如把屠夫的“暴戾杀手”改成“平局”,把“残忍杀手”和“无情杀手”分别改为“屠夫小胜”和“屠夫大胜”,“恶灵不悦”改成“屠夫失败”,并同时在杀手和人类结算页面展示。
主要是觉得屠夫已经打的很辛苦了,还经常要承受赛后的ez noob嘲讽,这样也没有实际改变游戏的本身的机制,但最起码能在心理层面安慰一下,毕竟恶灵不悦也不是常有的,这样屠夫的压力和赛后感受会不会好很多,大家觉得如何。