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全自动怪物农场【分享】

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原文首发于小黑盒,为了方便各位吧友,特地将其搬运过来,并对部分结构作出改进升级,以增强整体运行的稳定性。


来自Android客户端1楼2022-03-20 17:15回复
    二、怪物处理点(较原文有所改进):

    (旧版)工作中的触手,由处理点收集掉落物;

    (旧版)3个电钻搭配地刺,快速处理怪物(也不是那么快)。
    鉴于我们需要处理的“被感染穴居人”非常的肉,我们使用了对单格最高伤害的3钻头1地刺,地刺下方放置紫色地面黏液(具有毒性那个),为怪物提供75%减疗效果,避免可能出现的脱战回血。
    整个装置大小为3*3,如下图:

    去除爪机及地刺部分;

    安装两个”上抓下放“的爪机和两个地刺后;

    上方的履带运来掉落物和怪物,右下的爪机将掉落物转运装箱。
    大家可以发现,左下角的位置与gif图中不同,旧版结构采用了传送带,而新版结构使用了1电钻1地刺,这可以处理直接刷新或被挤压到传送带上的菌地怪物。
    [ 注意事项 ]:无论左右两侧两个电机后是空地、河道、墙壁,都不影响它们下方两个爪机的工作。
    [ 材料总结 ]:发电机*1,电钻*4,爪机*3,地刺*2,紫色地面黏液*2。
    其实到这一步,你已经可以开始从怪物农场中取得收获,并就此完结整个工程。那么放置一个箱子,开始享用源源不断的物资吧!

    快去吧!


    2楼2022-03-20 17:31
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      wc!看不懂但感觉牛逼!顶


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2022-03-20 17:55
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        三、装箱区及信号发生器(选建):
        此部分仅为有轻微强迫症的朋友作参考,如果你因为上图中杂乱不堪的物资,以及将要多次跑腿分装它们而感到烦恼,那么你需要的正是自动分拣装箱。
        由于这部分涉及到装箱原理以及电路构造,相关内容的讲解将转移至另一篇帖子,此处仅提供最终可用的结构。
        【最终结构】:
        首先,搭建这样的结构:

        信号发生器(右上)+装箱区(右下)+怪物处理点(左下)。
        对于完成前两个部分的玩家,此时所有的收集物,应该被存储在下图的紫色箱子中,在装箱区(即分拣装置)里,它充当着缓存箱的作用。
        分拣装置要做的,就是把缓存箱中的物品提取出来,进行分类装箱。
        此处将旧版结构中的传送带改为了电钻,防止菌地怪物在其中容身。
        然后,在装箱区中加入爪机和隔断墙:

        注意爪机以一左一右的方向,交替摆放。
        最后,安装上开关,并接通电线,则整个结构完成:

        本文中使用的开关位置靠外侧,便于玩家拉动,但在开启时,机器启动较慢。你可以自行调整开关位置,满足截断信号的功能即可。
        为什么要使用开关?因为本分拣装置具有不稳定性。
        目前评论区不少朋友反馈:在远距离出行后,返回基地时,可能会出现箱子被电钻摧毁的情况,这可能是由于远距离跨区域加载期间延迟过高,使游戏误判了电钻的工作状态。 由于是游戏的优化问题,目前还没有很好的解决办法。
        大家需要在准备远行前关闭开关,回家时打开即可。由于本游戏的掉落物并不会自动消失,在关闭分拣装箱系统后,哪怕缓存箱已装满、怪物掉落物大量堆积,也不会造成物资损失。


        4楼2022-03-20 18:01
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          封闭装修后的样式:

          其中,电路板和爪机的抓取地块均可用墙壁覆盖,延迟电路和逻辑电路则可用地砖覆盖。也就是说,在使用墙壁封闭处理后,怪物处理点以及装箱区有效避免了菌地怪物的进入;但是信号发生器中,延迟电路和逻辑电路所在的地块,依然可能进入菌地怪物,玩家可以不理会。
          最后的最后,我们来做分拣装置的内容预设,只有玩家预设好的物品才会被分拣进对应的箱子中。
          预设的方法是:对分类用的箱子,填满想要让它收纳的可堆叠物品,一个一格即可;对于掉落量少或不可堆叠的物品(如雕像、戒指、项链等等),留出部分空箱,使其能被收纳。
          作者自己采用的是boss箱,拥有更大的容量,且更方便存取,鉴于信号的传输距离,在不使用中继器做信号补强的情况下,此处最多可安置7个大箱子,作者安置了5个,其内物品摆放如下:

          箱1 预设成史莱姆黏液;

          箱2 预设一些杂物;

          箱3 预设成种子;

          箱4 不作预设(即空箱),用于存储少量掉落物以及非可堆叠物品;
          箱5 不作预设,同箱4。
          【注意】在使用时请打开信号开关,而在将要远离怪物农场时,尽可能关闭信号开关;当开关打开,分拣装置运行时,切勿在短时间内(5s左右)重复进出该存档两次及以上。否则均可能导致箱子被电钻摧毁,装置毁坏。
          综上,结束。
          如有疑惑、建议、补充或指出错误,欢迎评论区讨论!


          5楼2022-03-20 18:17
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            刷怪区的地面要怎么铺设啊 为啥我的不刷


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2022-03-20 18:57
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              话说没用刷普通穴居人的吗


              IP属地:上海7楼2022-03-20 19:54
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                我就是想问之前你发的效率伐木场,你有没有测试过,当原木树种开始向四周扩散时,你只把链接树种处打掉,其余留下,我好多次刚打掉就刷新,这种刷新频率较你的那种直接刚长出来就打掉哪个更加效率。


                IP属地:河南来自手机贴吧8楼2022-03-20 22:40
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                  只有等到下次我去打木头时,先开启录制后,然后看看是否可以把这个立刻刷新给录下来,如果有幸录下来,我会做成GIF图发你这个帖子里,即使是这样,我依然不能保证是否是因为外面的延伸导致的快速刷新或者立刻刷新,亦或者是因为长时间没有打掉木头的缘故,因为我没实际操作过,不过是看过你之前的帖子然后较我所遇到的情况提了一嘴,希望你明白我的意思。


                  IP属地:河南来自Android客户端9楼2022-03-21 07:25
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                    不刷紫史莱姆怎么办


                    IP属地:上海来自Android客户端11楼2022-03-21 15:12
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                      能讲讲怪物刷新机制吗 感觉这个游戏刷怪刷的很奇怪
                      还有就是作物多了会感觉卡 不知道这种怪物刷新是不是也会有类似问题。。。


                      IP属地:黑龙江12楼2022-03-21 16:42
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                        地面毒液隔一格放刷新会快点,全堆一起刷新很慢


                        IP属地:浙江来自Android客户端13楼2022-03-21 17:45
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                          霉菌地刷怪真的离谱,三四个能直接刷你脸上


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2022-03-21 18:00
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                            为啥收藏不了,这不加个精?


                            来自Android客户端15楼2022-03-21 19:56
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                              分拣的原理是啥


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2022-03-22 05:14
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