今天单机版试了一下,可以用明奥法整,我今天测试的是极难时间上多花费了点,普通难度应该能快一点点毕竟不需要求稳首发了一个数量。
流程大概是大明开局关闭理念组限制,焦点军科裁员三级顾问*3走起有空刷刷400点事件啥的还有阶级。
按照明奥的流程走,但是吃掉望加锡,放出附庸,慢慢殖民然后给他塞地由他成立殖民领,虽然有时候直接成立殖民领也能搞出原始宗教的但也不一定能整出来就算了。
普通难度首发行政就得了,点个第二发理念出来,其他看基本操作该吃吃该干干,基本操作没差。
吞并前一个月给够地块成立殖民领,继承野猪澳。
给地扮演,由于殖民领理念是自带无视不容忍,点宗教慢慢将一半国土洗成野猪时间也来得及,记得先别迁都,同时再把望加锡放出来。之后成立满蒙清,通过任务树转金刚,大概把地洗一半金刚,最好比野猪稍微多一点点。同时强制望加锡转金港。
再一次让望加希走一次流程,放出来再次扮演给地,然后走你的那套流程,成立大清之后由于金刚是绝大多数,是能直接转,之后把一部分的金刚塞给附庸,整出野猪叛军秒转》转长生天》等10年卡任务兼容三哥的游牧代清理念就此成立。
然后其实我觉得变大清真没必要,不如直接大元完事,还比较方便,理念强度半斤八两。
再整活就是……提前打去欧洲搞块天基绿草莓之类的地块,野猪洗一半之后决议转教洗。
不过叛军卡兼容好像是稍微难一点点,有兴趣可以自己试试,还能整出莫沃尔理念的游牧基督兼容双皇帝(这里说一下还有个骚套路,多花一点时间把哈密一条线带过去安排成立殖民领,直接殖民领就能混蒙古任务树,理念觉得不对可以等10科技用阿拉斯加凑合着,不考虑带清任务的话第一波就能整这个,存好点决议转金刚叛军变金刚变西藏点任务转回野猪点变游牧天命决议变绿变莫卧儿叛军转回野猪转长生天再卡一波兼容,最终要保留的宗教记得得提前洗好比例就是了)。