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关于如何把训练出来的单位添加到单位组的问题

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如图,我希望的是让地穴训练五个单位,等五个都就位了就发起进攻。如果这五个进攻单位都死了重新开始训练,循环往复……
然而这样设置似乎没反应,一开始会造一次五个单位,但其中只有蜘蛛会进攻,我也不知道为啥食尸鬼停在原地蜘蛛会进攻….等五个都死完了也不会再造了(“等待直到”这个动作我关了,但打开的时候也没用)
我试过另起一个触发器,事件设为任意单位完成建造,动作把它添加到单位组。但我想设置好几个不同进攻组。如果事件设置任意单位完成建造就无法区分了(加条件也不行,因为两个不同进攻组里可能有同一种单位)
怎么解决这个问题呢?另外有没有更好的方法能让单位组进攻强度越来越大、兵越来越多呢?
非常感谢!


来自iPhone客户端1楼2022-03-19 17:01回复
    我命令地穴训练的单位似乎没有被正确添加到单位组中。怎么解决这个问题呢,以及有没有方法让单位组内随时间变化增加兵力呢?


    来自iPhone客户端2楼2022-03-19 17:04
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      用逆天计时器每隔一段时间检测玩家单位数量,满足条件进攻,不满足就让建筑训练


      4楼2022-03-19 17:16
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        用计时器发命令


        IP属地:山西来自Android客户端6楼2022-03-19 17:50
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          现在我把添加训练单位到单位组的触发器改成这样了,训练完加进去,但是似乎还是不行。测试表明只有当地穴训练出5个食尸鬼和2蜘蛛的时候才会停下来。


          来自iPhone客户端7楼2022-03-19 18:36
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            为啥要用训练单位的方式。你就创建5个单位出来不好吗。每创建一个数量加1,为5时停止创建,每当这个这个单位类型死亡时这个数量-1。小于等于0时继续创建


            IP属地:约旦来自Android客户端8楼2022-03-21 08:26
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              9楼2022-03-23 02:05
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                你们这些菜鸟都没看明白人家贴主的意思。他首先使用了官方的AI脚本,加了触发去训练蜘蛛。


                10楼2022-03-23 02:08
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                  逆天害死你们了。让我来告诉你:你用触发建造出的单位 在AI脚本里必须设置清楚。这个清楚首先,你要把地穴蜘蛛添加到进攻组里。然后你还得在脚本里设置所有蜘蛛单位,要设置所有的。


                  11楼2022-03-23 02:11
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                    他们那些回答你的人,都被模拟洗脑了,他们做的是刷新是个齐天大圣 不是用地穴制造10个蜘蛛。


                    12楼2022-03-23 02:12
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                      这里的人做的都再是魔兽了。他们回答不了你蜘蛛的问题。


                      13楼2022-03-23 02:14
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                        加我QQ 6720012 解答魔兽问题


                        14楼2022-03-23 02:15
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