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回复:【笃学】纯个人向3D13J毒奶

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向宠 四勾玉
路人乙
睦军:结束阶段,你可以执行一个出牌阶段或摸牌阶段,此阶段结束时,若你手牌数与体力值相同,你可以转移此技能。转移至“向宠”时,本轮发动过“睦军”的角色重置武将牌。
个人评价:4,想法很好,就是感觉转回到向宠的收益太低,而且把技能给出去之后自己就变白板了。。。感觉多数人会选择自己一个人稳定大闭月。


IP属地:江苏19楼2022-03-19 07:40
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    向宠 四勾玉
    丙酮酸
    睦军——一名角色的回合结束时,若你的手牌数/体力值/装备区牌数与众数相同,你可令一名不符合条件的角色角色将相同项向众数调整一。然后若其该项变成众数,你令此项此轮失效,执行一个回合。
    个人评价:4,众数这个点感觉有点噱头了,手牌数/体力值/装备区牌数这种经常变的数值感觉感觉很多时候有两个人就能算众数了。。。但是其他两个我看好的向宠都有点太朴素了,我还是毒奶这个吧。


    IP属地:江苏20楼2022-03-19 07:42
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      刘巴 三勾玉
      神·冥狐
      敕行——锁定技,若上次于你回合置入弃牌堆的牌唯一,以你为目标的牌点数须不小于之。
      平准——出牌阶段,你可将一名角色的一张牌置入弃牌堆。其连续展示牌堆顶牌直到点数之和大于该牌,摸最后一张牌外的展示牌。若其未得到牌,其此阶段不是此技能目标。
      个人评价:4,美感这块拉满了,就是二技能改成这样感觉每回合都要翻一堆牌。。。


      IP属地:江苏22楼2022-03-19 07:46
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        刘巴 三勾玉 文火慢炙
        拉普拉斯
        盈库——转换技,未发动“入府”的回合内,其他角色的①方片②红色③任意牌进入弃牌堆后,你可令其摸一张牌,然后将之置于武将牌上(至多五张)。
        入府——一名角色的回合开始时,你可交给其任意张“盈库”牌。此回合结束时,若这些牌在弃牌堆的数量为0/2以上,其回复/失去1点体力。
        个人评价:5,好好好


        IP属地:江苏23楼2022-03-19 07:48
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          刘巴 三勾玉
          目外星
          币律——其他角色出牌阶段限一次,可令你观看其所有手牌,你可用任意手牌交换其等量手牌,若你换出的牌稀有度均更高,你摸等量的牌。
          府库——手牌数最少的角色的回合开始时,你可将弃牌堆内的【无中生有】置于牌堆顶。
          个人评价:5,稀有度这个戳到我了,就是二技能感觉有点敷衍了


          IP属地:江苏24楼2022-03-19 07:50
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            刘巴 三勾玉
            潮起🌊潮落
            跃浮——锁定技,你不能使用点数不大于轮次数的牌;当你的手牌点数均不大于轮次数时,你可以将任意张点数和大于轮次数的牌当作本轮未用过的基本牌或普通锦囊牌使用,然后分配其中同类牌。
            均币——轮次开始时,你可以令其他角色依次选择是否摸一张牌。所有角色选择完毕后,本轮所有牌点数-X,然后你可以观看手牌最多的X名角色,并获得其手牌中所有点数低于1的牌。X为选择是的角色数。
            个人评价:5,二技能很有意思,总体来看设计也很完整,就是感觉会有点过强(?)思考了半天还是决定毒奶这个。另外刘巴这组竞争有点激烈,很多我没点名其实也很棒。


            IP属地:江苏25楼2022-03-19 07:53
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              徐母 三勾玉 苍雪忠日
              zhengqunheng
              砚斥——体力值多于你的角色的回合开始时,你可用一张黑色牌或基本牌与其拼点。若两项均满足,或你赢,你可将之当【杀】对其使用。。
              召忠——其他角色的出牌阶段,其可以交给你一张【闪】或【桃】,令你对其指定的目标视为使用【无中生有】。你可以拒绝使用之,然后于此轮内失去此技能。
              个人评价:4,一技能只能说还可以,二技能“令你对其指定的目标视为使用【无中生有】”非常别扭,还不如说令你选择是否让指定角色摸两张牌。总体上中规中矩,但是徐母组感觉中规中矩的设计都不多见。。。


              IP属地:江苏32楼2022-03-19 19:14
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                徐母 三勾玉 与子诀
                鹿衔白
                叱厉——每轮限一次,其他角色的出牌阶段开始时,你可以弃置两张牌并复原武将牌,然后视为对其使用【杀】,若如此做,此阶段内其使用的前三张牌均视为锦囊牌结算,且此回合内你能将所有手牌当作【无懈可击】使用。
                诲息——每轮限一次,当有角色于其回合外执行了“举荐”中的一项时,你可以令其执行剩余中的一项。你死亡后,你可以令一名角色依次执行“举荐”中所有项,然后其选择是否获得“无言”。
                个人评价:4,典型的元素选取得不错但是完成度低。一技能太臃肿了,感觉只要保留核心的“前三张牌均视为锦囊牌结算”就行了。二技能的描述实在歧义太大,作者原意其实是“不是只有场上有徐庶去发动举荐才有二技能前半段,此处调用主要是省去字数!徐庶选项有三1.摸两张牌⒉.回复一点体力3.复原武将牌。只要有角色一次性达成其中一项就能发动”。那我感觉描述改成“当有角色于其回合外发动了包含于'举荐'中的一项效果时”可能更容易理解。
                虽然这个完成度实在不太行,但是感觉修改潜力很大,所以我就毒奶这个吧


                IP属地:江苏33楼2022-03-19 19:20
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                  徐母 三勾玉
                  &
                  殉节——摸牌阶段,你可改为弃置手牌数最大的一名角色的两张手牌或令手牌数最小的一名角色摸两张牌。然后若这名角色手牌数仍为最大或最小,则其也可对你执行相同的操作。
                  身诲——锁定技,当你失去牌时,若你本回合未获得过牌,你摸一张牌;当你获得牌后,若你本回合未失去过牌,你须弃置这些牌,若此时所有角色体力值大于0,你可以对一名角色造成1点伤害。
                  个人评价:4,其实没啥好说的,但在徐母组里算是正常的了。。。


                  IP属地:江苏34楼2022-03-19 19:22
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                    蜀国篇结束,目前我的毒奶名单为:
                    曹彪:梦貘
                    田豫:拉普拉斯
                    阮籍:古丶明地恋
                    向宠:丙酮酸
                    刘巴:潮起🌊潮落
                    徐母:鹿衔白


                    IP属地:江苏35楼2022-03-19 19:24
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                      吕据 四勾玉
                      梦貘
                      险岳——轮次结束时,你可以执行一个出牌阶段,摸两张牌,然后依次使用三张牌,若不满足三张,你弃置两张牌或失去1点体力。
                      覆嶂——觉醒技,当你杀死一名角色执行奖惩时,你减1点体力上限,令该角色身份视为反贼,然后将“险岳”中“若不满足三张,你弃置两张牌或失去1点体力”改为“若满足三张,你令一名其他角色选择弃置两张牌或失去1点体力”。
                      个人评价:5,其实技能感觉写得有点啰嗦了,感觉可以写成:
                      险岳——轮次结束时,你可以执行一个出牌阶段,摸两张牌,然后依次使用三张牌,(若不满足三张,你弃置两张牌或失去1点体力)。
                      覆嶂——觉醒技,当你杀死一名角色执行奖惩时,你减1点体力上限,令该角色身份视为反贼,然后将()中内容”改为“若满足三张,你令一名其他角色选择弃置两张牌或失去1点体力”。
                      12321的美感不错,挺有竞争力的,但是感觉操作感上不如同组另一个。


                      IP属地:江苏36楼2022-03-19 19:28
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                        吕据 四勾玉
                        潮起🌊潮落
                        辟越——你使用弃牌堆没有的牌后,可以令你造成的下一次伤害+1。累加到超过X后,你须将X张牌当做任意目标唯一的伤害牌使用,或摸X张牌,然后重置此技能。X为你的已损失体力值。
                        执忠——锁定技,一张牌的结算过程中,若你的下一次伤害仍受“辟越”影响,你点数大于轮次数的所有牌视为一张【杀】,小于轮次数的所有牌视为一张【闪】,等于轮次数的所有牌视为一张【桃】。
                        个人评价:4,挺好的,就是有点怪,有点怪,但是挺好的。


                        IP属地:江苏37楼2022-03-19 19:29
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                          吕据 四勾玉
                          和泉悠
                          直驱:锁定技,转换技,你回合内使用的下一张基本牌或普通锦囊牌无视①次数②距离③目标数限制。你可额外触发序号小于当前项的任意项效果并令每名目标依次弃置你与其各一张牌。
                          死生:你可将三张牌或最后一张手牌当一张任意基本牌使用。你以此法失去所有手牌时,若为本轮首次,则于本回合结束时摸三张牌,否则,此技能于本轮失效。
                          个人评价:5,很完整的设计了,有自己独特的点,强度上感觉也合适,就毒奶这个了。


                          IP属地:江苏38楼2022-03-19 19:30
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                            吕壹 三勾玉
                            zzcclll
                            共轻:你造成或受到伤害时,可令此次体力扣减从左方计算,若受到伤害的角色左/右方的已损体力不小于另一方向,其本回合不能被使用/使用牌。
                            构陷:出牌阶段结束后,可交给一名角色此阶段进入弃牌堆的一张牌,若为黑色/伤害牌,其代替你执行下个弃牌阶段/受到下次伤害。
                            个人评价:5,这个左扣体力的造成“内伤”的创意确实很棒,虽然我个人更喜欢虎鲸的那个引用别的拼点技能后续的,但是感觉那个面杀还要自己提前收集所有拼点技能太麻烦了,所以还是毒奶这个吧(这个面杀可以用武将牌和身份牌扣在两边来实现)。


                            IP属地:江苏39楼2022-03-19 20:50
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                              吕壹 三勾玉
                              英茂
                              万忿——每轮开始时,你可以获得一名没有“仇海”角色区域内的一张牌,并令其获得“仇海”;每轮结束时,若场上有“仇海”的角色已超过半数,这些角色失去“仇海”并依次获得你区域内的一张牌。
                              国蠹——限定技,回合开始时,你可以依次询问其他角色是否令你摸一张牌并与你拼点:若无人响应或你赢的更多,你本回合对没赢过的角色使用牌不能被抵消;否则你本回合使用牌对赢过的角色均无效。
                              个人评价:5,其实感觉作为三血将收益不是很理想,但是总体上还是很有潜力的。三个我看好的设计中最“正常”的,如果评委不太喜欢另外两个的胆创,这个还是很有机会入选的。


                              IP属地:江苏40楼2022-03-19 20:53
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