大家好,刚来这个吧,我是一名端游手游的赛娜本命玩家,分享一下我对赛娜这个英雄的心得!
本来都退游了,去年年底到今年新年开工后工厂事情太多,供应商啊客户啊排产啊忙的头大,实在是没空玩游戏
结果到3月开始,一切恢复正轨也不需要**心太多,坐办公室无聊的情况下又重新开始打
3月10号开始玩,先是我老婆的号(她本来就一直在打,钻3)上了个大师,然后再打我自己的号,昨天3月17号也完成了,用时7天。
就发我自己战绩吧,换号要开上号神器,还要我老婆扫码
245场,54.3%胜率
下面开始!
先说结论:
结论1,赛娜强度一般般,如果不是我这样的本命赛娜玩家,建议使用更好上分的琴女,比如我昨天碰到的队友,我c了他们2把之后,强烈要求我继续用琴女,于是
琴女的强度足够高
结论2,赛娜对使用者的要求真的很高,拉扯,走位,以及技能的命中率和方式(Q和W)都有不低的要求,熟练度不够,补位又不肯辅助,掏出赛娜大概率会被喷
然后开始说打法
这里有两套我在技能变动以及天赋改动之后研究出来的打法
第一套打法是我以前推荐的移速流赛娜的优化版
我当初的出装是先火炮冰拳,慢慢往高了打的时候,发现有些时候确实是比较无力,尤其是我通常都是无脑选赛娜,碰到对面有强开能力的时候
先是拉扯的速度不够,然后裸火炮确实是太脆了,容错很差,我就想怎么优化,开自定义试各种出装
然后让我找到了三相!我们看一下三相的属性
被动自带移速!平A给移速!击杀助攻也有大额移速!最妙的还有耀光特效!而且有前期200点生命值!
各位赛娜玩家回想一下崩线的局,100把里面有99把都是前期就炸,反而赛娜到后期因为生命值成长和装备加成,还有土龙护盾和射程成长,中后期并不是那么容易暴毙
前期的200点血配合骸骨镀层,大大降低了前期崩盘的概率!
第二件火炮和分裂弓之间选择,火炮不多说了,自带的移速跟三相是可以叠加的。至于分裂弓这时候有的人会问,赛娜的攻速收益不是很低吗?为什么要出分裂弓
这个涉及到我在端游玩赛娜的一个思路,赛娜是攻速加成低,并不是收益低,攻速起来之后,平A的手感是非常舒服的,整体这一套的成长性非常高,分裂弓抽魂和单带都是非常有效的
而且中后期射程起来以后,分裂弓支持下输出能更上一个档次,推荐一试
这套出装偏重自己发育自己C,对队友保护和辅助能力讲实话一般般
就是你感觉对面消耗能力很强,那么Q的回复配合天赋带的迅捷步伐,赖线无敌
或者是对面不能随便就摸到你,你感觉压力不大,那么可以肆无忌惮去骚,去抽魂。
再就是适用于你觉得队友信不过,可以用这套打法
第二套打法是我这245场赛娜里面差不多占6成的使用流派
为什么要选择黑切+征服者?
这套打法适用于对线有压力的所有对局
黑切+夜之锋刃的血量,加上骸骨,让你不惧怕类似日女,潘森,石头人之类的强开(锤石ban了!)
征服者保证了团战的输出
黑切的破甲和天赋的减速5%增伤能给队友提升伤害
然后这一切的伤害能换来QR的高额加成,功能性拉满
天赋带的法力流系带为了缓解线上的压力,Q大部分要给ad
一定要带虚弱!
目前我打钻1到大师局,碰到的所有给我压力的队友,第二套出装都会打的很舒服
碰软辅就带第一套,也会很舒服,肆无忌惮的点人,射程比我远的(女警)没有我能回,能回血的没有我手长
暂时就这些,各位赛娜玩家加油!
这几天深圳东莞封了,我工厂也开不了工,接下来可以尝试冲一下宗师了!
补充一下,想上分,多沟通,能开麦最好开,别真的跟版内一些社恐选手一样恨不得把沟通功能取消一样,分段越高,沟通越重要。单排联系进那个招募,找5开组队开麦的,那种几乎没有摆烂的
本来都退游了,去年年底到今年新年开工后工厂事情太多,供应商啊客户啊排产啊忙的头大,实在是没空玩游戏
结果到3月开始,一切恢复正轨也不需要**心太多,坐办公室无聊的情况下又重新开始打
3月10号开始玩,先是我老婆的号(她本来就一直在打,钻3)上了个大师,然后再打我自己的号,昨天3月17号也完成了,用时7天。
就发我自己战绩吧,换号要开上号神器,还要我老婆扫码
245场,54.3%胜率
下面开始!
先说结论:
结论1,赛娜强度一般般,如果不是我这样的本命赛娜玩家,建议使用更好上分的琴女,比如我昨天碰到的队友,我c了他们2把之后,强烈要求我继续用琴女,于是
琴女的强度足够高
结论2,赛娜对使用者的要求真的很高,拉扯,走位,以及技能的命中率和方式(Q和W)都有不低的要求,熟练度不够,补位又不肯辅助,掏出赛娜大概率会被喷
然后开始说打法
这里有两套我在技能变动以及天赋改动之后研究出来的打法
第一套打法是我以前推荐的移速流赛娜的优化版
我当初的出装是先火炮冰拳,慢慢往高了打的时候,发现有些时候确实是比较无力,尤其是我通常都是无脑选赛娜,碰到对面有强开能力的时候
先是拉扯的速度不够,然后裸火炮确实是太脆了,容错很差,我就想怎么优化,开自定义试各种出装
然后让我找到了三相!我们看一下三相的属性
被动自带移速!平A给移速!击杀助攻也有大额移速!最妙的还有耀光特效!而且有前期200点生命值!
各位赛娜玩家回想一下崩线的局,100把里面有99把都是前期就炸,反而赛娜到后期因为生命值成长和装备加成,还有土龙护盾和射程成长,中后期并不是那么容易暴毙
前期的200点血配合骸骨镀层,大大降低了前期崩盘的概率!
第二件火炮和分裂弓之间选择,火炮不多说了,自带的移速跟三相是可以叠加的。至于分裂弓这时候有的人会问,赛娜的攻速收益不是很低吗?为什么要出分裂弓
这个涉及到我在端游玩赛娜的一个思路,赛娜是攻速加成低,并不是收益低,攻速起来之后,平A的手感是非常舒服的,整体这一套的成长性非常高,分裂弓抽魂和单带都是非常有效的
而且中后期射程起来以后,分裂弓支持下输出能更上一个档次,推荐一试
这套出装偏重自己发育自己C,对队友保护和辅助能力讲实话一般般
就是你感觉对面消耗能力很强,那么Q的回复配合天赋带的迅捷步伐,赖线无敌
或者是对面不能随便就摸到你,你感觉压力不大,那么可以肆无忌惮去骚,去抽魂。
再就是适用于你觉得队友信不过,可以用这套打法
第二套打法是我这245场赛娜里面差不多占6成的使用流派
为什么要选择黑切+征服者?
这套打法适用于对线有压力的所有对局
黑切+夜之锋刃的血量,加上骸骨,让你不惧怕类似日女,潘森,石头人之类的强开(锤石ban了!)
征服者保证了团战的输出
黑切的破甲和天赋的减速5%增伤能给队友提升伤害
然后这一切的伤害能换来QR的高额加成,功能性拉满
天赋带的法力流系带为了缓解线上的压力,Q大部分要给ad
一定要带虚弱!
目前我打钻1到大师局,碰到的所有给我压力的队友,第二套出装都会打的很舒服
碰软辅就带第一套,也会很舒服,肆无忌惮的点人,射程比我远的(女警)没有我能回,能回血的没有我手长
暂时就这些,各位赛娜玩家加油!
这几天深圳东莞封了,我工厂也开不了工,接下来可以尝试冲一下宗师了!
补充一下,想上分,多沟通,能开麦最好开,别真的跟版内一些社恐选手一样恨不得把沟通功能取消一样,分段越高,沟通越重要。单排联系进那个招募,找5开组队开麦的,那种几乎没有摆烂的