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一图流:刀妹无尽巨杀杀人剑的选择

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注意:本文基于刀妹技能进行讨论,并且默认吃名流增伤
刀妹蓝条低且技能杀敌刷新,平a时间相对较短,攻速收益很低。为了更好地控制变量,本文仅讨论其技能收益。
首先是二星刀妹单无尽,巨杀和杀人刀。从上至下:

可以很明显看出各有优劣。无尽有着稳定的暴击更少地出现秒不掉人的情况,另外两个有可能期望更高,但可能出现不暴击地情况。那么,我们加上破甲弓试试?

此时的数据已经有点趋于无尽破甲弓了。仅有触发了巨杀特效的期望高于这个组合。这也是理所当然的。那么破甲弓是否是必需品呢?我们来看单破甲弓收益:

我们知道,无尽杀人剑这些装备单件收益在30%左右,也就是说,破甲弓在护甲50以上的时候就能够脱颖而出。对于后排而言,大家有兴趣可以查一下,一般在20-30左右,而一般是个前排都在50以上。考虑到凌风的缺失、多前排的可能性以及反甲的高护甲,破甲弓的优先级是相对较高的。
纯粹的数据并不能说明一切,实战情况会有所改变。巨杀阈值削弱至1800之后,常规前排布隆和加里奥二星无装备能触发,其余二星三费前排无格斗家羁绊下,是可以做反甲和板甲这类装备来规避阈值的。同时,反甲直接废掉无尽,也是刀妹头疼的装备。杀人刀拥有更高的通用性,但没有巨杀特效也有可能不暴击导致秒不掉c位从而缺失收割时机。另外,无尽巨杀的组合并不好使,因为后排不能触发,30护甲下破甲弓即可拥有巨杀的收益,而前排除开格斗家、个例和狂徒,其余时候收益也是不够的。
综上所述,刀妹作为一个依赖名流格的近战c位,其实对局势的判断需求较大。凌风的优先级应该相当大。在拥有破甲弓的基础上,针对场外阵容来选择巨杀还是无尽,懒逼选择杀人刀。如何选择,我根据数据仅作参考:
1、无阈值主坦带反甲,如反甲板甲2星熬夜波比:巨杀>杀人刀>无尽。考虑后面三星熬夜波比,巨杀优先级较高。
2、达到阈值但非格斗家。没反甲,巨杀杀的更快但无尽稳定,同时考虑切后排所以无尽也是很好的,杀人刀次选。有反甲,巨杀。
3、格斗家羁绊。巨杀。无尽也勉强可以。
4、无阈值无反甲。无尽。
5、有凌风吹前排。无尽。格斗家参考3。
(凌风才是神装。。。)
云顶作为策略游戏根据场内信息灵活多变是其乐趣所在。希望大家不必追求固定出装,没有真正意义上的通吃装备(三正义之拳把把摇加伤的欧皇可以忽略。。。),欢迎大家踊跃讨论


IP属地:上海1楼2022-03-18 07:08回复
    好帖,顶


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2022-03-18 08:56
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      杀人剑的受益还要被强袭和短兵稀释


      IP属地:四川来自iPhone客户端3楼2022-03-18 09:08
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        所以轻语无尽巨杀 全都要


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2022-03-18 09:09
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          +3


          IP属地:江西来自Android客户端6楼2022-03-18 11:59
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            破甲不给其他人我是没想到的


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2022-03-18 13:08
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