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传说系列,先不说未不未来,安排一支团队搞复刻很重要

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其他大型日厂,特别是SE,基本都在把自己当家IP的旧系列作品搬到新平台上来
然后万南的TALES呢
现在不依靠模拟器,玩正版,想玩到全部系列正作
你至少需要拥有5台主/掌机
PS4(或者PC也行)
PS3(目前没法买到兼容PS2光盘的新机了)
PS2
PSP
PSV
这还不算全部作品
富泽这次的言论风波是多次积怨后的结果
包括但不限于
1.明面表示TOZ是系列问题作品,得罪一部分TOZ粉丝
2.与松山洋的节目中表示自己喜欢大体量电影化的游戏方向,甚至抛弃废除旧系统也是其PPT里写明的
3.谈及未来时直接谈系列30周年(2025年),然而今年是2022,在TOAR耗费5年的情况下,仍然需要3年左右时间等待续作,作品区间太长引起一部分老粉丝不满
4.在玩家对移植旧作品的呼声很高的情况下,明确表示TOV HD没什么新粉丝,只有新作才能吸引新玩家,直到现在也没有对旧作移植的未来预期做任何承诺
5.就是这次谈LOGO更换的理由了,问题在于理由而不是更换本身,被认为对这个系列的旧作不尊重
以上几个事件,核心点在于富泽跟旧系列粉丝的矛盾(包括TOAR的改动也是),这次推上的炎上,也有玩家表示困惑和不理解,这算是新旧玩家群体之间也存在矛盾
根本原因还是这个系列太复杂太乱了,各种作品入坑的都有,玩过多的少的,喜欢的点也不一样,可以说是好事,但也有弊端,我认为这个系列就没有办法讨好所有粉丝,但至少从扩大粉丝数量和选择来看,移植庞大的旧作系列是巩固和拓展新用户的一个不错的选择,特别是在当下这个系列从特点上真不好找代餐的情况下


IP属地:广东1楼2022-03-17 21:44回复
    以現在的商業角度來看,放棄老粉絲是基本操作,也不是只有BN會這樣做


    IP属地:中国澳门来自Android客户端2楼2022-03-17 22:18
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      2025-06-07 05:42:02
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      富泽的水平就这样


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2022-03-17 22:45
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        目前看来富泽对传说系列的把控、对传说粉丝喜好的了解,还远不如《镜光传说》一个手游的制作人柳泽来得全面。给我个人的感觉就是,这个制作人的一切计划的出发点完全从利益最大化角度出发。老粉丝算个啥?一看旧作那么多作品没几个销量干得过新生代的破晓,就完全不把旧作移植和老粉当回事了。亏得我之前在破晓宣发阶段到处费心思帮着转发评论,评测还想办法给打8.5分。到头来对系列老粉就是这么敷衍了事的。传说系列,对我来说就跟隔壁《北欧女神》新出那个ps5游戏一样,你要出续作就给我好好做,做出传说本来该有的水平和样子来,你在那儿一味讨好新玩家的快餐口味,对不起,干脆你就别做了,我回去玩玩老传说也比你富泽以后给粉丝喂💩受气强一万倍!
        最后,传说系列25周年纪念logo,富泽过来领走。看看你设计的25周年纪念作logo,有什么记忆点吗,有什么特色,有什么吸引人的地方吗。


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2022-03-18 00:05
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          字词字词


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2022-03-18 00:30
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            我实话我虽然很喜欢传说系列,但因为汉化问题Tod我到现在都没玩过
            中文移植我真的是求着做了


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2022-03-18 06:31
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              他说的没错啊,追求新作放弃老作品才是顺应时代所需,本身老作品就打不过史克威尔和光荣的一众,三角战略刚登顶,还搞传说的复刻根本没有意义


              IP属地:江西来自Android客户端7楼2022-03-18 06:48
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                然后toz确实是下坡路的开始


                IP属地:福建来自iPhone客户端8楼2022-03-18 07:33
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                  2025-06-07 05:36:02
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                  怎么说呢,富泽也不是第一天当制作人了,他拥有十年以上的经验(指吃神第一代开始算),然而这人在十年间压根没改变过想法,他一直是在蹭热度做作品,在制作破晓期间,他让小弟负责噬血代码,让噬神者3给外包去做
                  ,献祭了两个作品的破晓,游戏质量甚至不如自家小弟做的噬血代码,富泽这人脑子确实缺条根,所以做出这类不带脑子的低neng发言并不奇怪


                  IP属地:广东来自手机贴吧9楼2022-03-18 08:29
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                    tov重置不是卖的很好吗,多搬一点老传说再优化一下多好


                    IP属地:山西来自iPhone客户端10楼2022-03-18 08:53
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                      相信我,搞复刻可以挣一点零花钱,但是很难做到把系列走向大众化,我对破晓的质量不满意,但同时我又承认它的商业价值,试想一下,你是刚上任的制作人,你如果按照FF7RE那种把老游戏重做一遍,其实很尴尬,你在公司内很没面子,卖的好,会有人说你沾系列的光,卖不好,那就是你砸了招牌,所以我是富泽,我也会做新作,然后把系列的一些要素排列组合的放到新作上,这是偷懒的做法,然后进一步提升画面,然后消减游玩门槛,不过说归说,制作人也在搜集玩家的反馈,这对于新上来的制作人是很重要的,但是这也是一把双刃剑,因为这意味着新作会进一步忽略小众玩家的需求,转而走向更加大众化路线。


                      IP属地:北京12楼2022-03-18 11:14
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                        当原田说提高传说销量首先就得提高画质的时候,我就对破晓提不起期待了,一个日式rpg追求什么高画质,比得上欧美工业化吗?更何况传说系列也就百万左右的销量,人家ff7re是700万量级内容都缩了一大堆,传说系列你万代能给出多少预算,我并不讨厌革新,但什么是系列的重点,系列需要保留和创新的东西,做的好老玩家和新玩家会一起吹爆的,但现在我觉得按富泽的屁话来看,不如下一作别叫传说的了


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2022-03-18 11:53
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                          也不能这么说也许有的游戏源代码丢失,拳皇11到现在也没有移植过新平台就因为源代码丢了,移植等于重做一个游戏,重做一个游戏吧,所以有生之年能看见《风雨传说R》吗?


                          IP属地:北京14楼2022-03-18 20:00
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                            重制是最好的,把以前作品能慢慢整合让多人玩到是最好的,如果要舍弃老作品就干脆别叫tales改名算了-_-||


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2022-03-19 02:00
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                              2025-06-07 05:30:02
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                              希望能高清汉化前面所有作品。。。至少我掏钱


                              IP属地:江苏17楼2022-03-19 17:17
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