其他大型日厂,特别是SE,基本都在把自己当家IP的旧系列作品搬到新平台上来
然后万南的TALES呢
现在不依靠模拟器,玩正版,想玩到全部系列正作
你至少需要拥有5台主/掌机
PS4(或者PC也行)
PS3(目前没法买到兼容PS2光盘的新机了)
PS2
PSP
PSV
这还不算全部作品
富泽这次的言论风波是多次积怨后的结果
包括但不限于
1.明面表示TOZ是系列问题作品,得罪一部分TOZ粉丝
2.与松山洋的节目中表示自己喜欢大体量电影化的游戏方向,甚至抛弃废除旧系统也是其PPT里写明的
3.谈及未来时直接谈系列30周年(2025年),然而今年是2022,在TOAR耗费5年的情况下,仍然需要3年左右时间等待续作,作品区间太长引起一部分老粉丝不满
4.在玩家对移植旧作品的呼声很高的情况下,明确表示TOV HD没什么新粉丝,只有新作才能吸引新玩家,直到现在也没有对旧作移植的未来预期做任何承诺
5.就是这次谈LOGO更换的理由了,问题在于理由而不是更换本身,被认为对这个系列的旧作不尊重
以上几个事件,核心点在于富泽跟旧系列粉丝的矛盾(包括TOAR的改动也是),这次推上的炎上,也有玩家表示困惑和不理解,这算是新旧玩家群体之间也存在矛盾
根本原因还是这个系列太复杂太乱了,各种作品入坑的都有,玩过多的少的,喜欢的点也不一样,可以说是好事,但也有弊端,我认为这个系列就没有办法讨好所有粉丝,但至少从扩大粉丝数量和选择来看,移植庞大的旧作系列是巩固和拓展新用户的一个不错的选择,特别是在当下这个系列从特点上真不好找代餐的情况下
然后万南的TALES呢
现在不依靠模拟器,玩正版,想玩到全部系列正作
你至少需要拥有5台主/掌机
PS4(或者PC也行)
PS3(目前没法买到兼容PS2光盘的新机了)
PS2
PSP
PSV
这还不算全部作品
富泽这次的言论风波是多次积怨后的结果
包括但不限于
1.明面表示TOZ是系列问题作品,得罪一部分TOZ粉丝
2.与松山洋的节目中表示自己喜欢大体量电影化的游戏方向,甚至抛弃废除旧系统也是其PPT里写明的
3.谈及未来时直接谈系列30周年(2025年),然而今年是2022,在TOAR耗费5年的情况下,仍然需要3年左右时间等待续作,作品区间太长引起一部分老粉丝不满
4.在玩家对移植旧作品的呼声很高的情况下,明确表示TOV HD没什么新粉丝,只有新作才能吸引新玩家,直到现在也没有对旧作移植的未来预期做任何承诺
5.就是这次谈LOGO更换的理由了,问题在于理由而不是更换本身,被认为对这个系列的旧作不尊重
以上几个事件,核心点在于富泽跟旧系列粉丝的矛盾(包括TOAR的改动也是),这次推上的炎上,也有玩家表示困惑和不理解,这算是新旧玩家群体之间也存在矛盾
根本原因还是这个系列太复杂太乱了,各种作品入坑的都有,玩过多的少的,喜欢的点也不一样,可以说是好事,但也有弊端,我认为这个系列就没有办法讨好所有粉丝,但至少从扩大粉丝数量和选择来看,移植庞大的旧作系列是巩固和拓展新用户的一个不错的选择,特别是在当下这个系列从特点上真不好找代餐的情况下